热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

Vue2.0—生命周期和钩子函数

vue生命周期简介咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0都包括了哪些生命周期的函数了。生命周期探究对于执行顺序和什么时候执行,看上面两个图基本有个了解了。下面我们将结合代码去看

vue生命周期简介


咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0都包括了哪些生命周期的函数了。


生命周期探究

对于执行顺序和什么时候执行,看上面两个图基本有个了解了。下面我们将结合代码去看看钩子函数的执行。


ps:下面代码可以直接复制出去执行

















{{ message }}









create 和 mounted 相关

咱们在chrome浏览器里打开,F12console就能发现


beforecreated:el 和 data 并未初始化 
created:完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount:完成了 el 和 data 初始化 
mounted :完成挂载

另外在标红处,我们能发现el还是 {{message}},这里就是应用的 Virtual DOM(虚拟Dom)技术,先把坑占住了。到后面mounted挂载的时候再把值渲染进去。



update 相关

这里我们在 chrome console里执行以下命令

app.message= 'yes !! I do';

下面就能看到data里的值被修改后,将会触发update的操作。



destroy 相关

有关于销毁,暂时还不是很清楚。我们在console里执行下命令对 vue实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变message的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。

app.$destroy();


生命周期总结

这么多钩子函数,我们怎么用呢,我想大家可能有这样的疑问吧,我也有,哈哈哈。


beforecreate : 举个栗子:可以在这加个loading事件 
created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行 
mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
beforeDestroy: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容


当然,还有更多,继续探索中......


写在最后

本文是一个vue的生命周期的理解,如有错误还请指正


Vue2.0 —生命周期和钩子函数的相关教程结束。



推荐阅读
  • 本文介绍了在Vue项目中如何结合Element UI解决连续上传多张图片及图片编辑的问题。作者强调了在编码前要明确需求和所需要的结果,并详细描述了自己的代码实现过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了在使用vue和webpack进行异步组件按需加载时可能出现的报错问题,并提供了解决方法。同时还解答了关于局部注册组件和v-if指令的相关问题。 ... [详细]
  • 本文介绍了获取关联数组键的列表的方法,即使用Object.keys()函数。同时还提到了该方法在不同浏览器的支持情况,并附上了一个代码片段供读者参考。 ... [详细]
  • 本文记录了在vue cli 3.x中移除console的一些采坑经验,通过使用uglifyjs-webpack-plugin插件,在vue.config.js中进行相关配置,包括设置minimizer、UglifyJsPlugin和compress等参数,最终成功移除了console。同时,还包括了一些可能出现的报错情况和解决方法。 ... [详细]
  • 本文讨论了编写可保护的代码的重要性,包括提高代码的可读性、可调试性和直观性。同时介绍了优化代码的方法,如代码格式化、解释函数和提炼函数等。还提到了一些常见的坏代码味道,如不规范的命名、重复代码、过长的函数和参数列表等。最后,介绍了如何处理数据泥团和进行函数重构,以提高代码质量和可维护性。 ... [详细]
  • 本文讨论了在Vue组件中,为什么data属性要返回一个函数的问题。通过示例代码,说明了对象变量和对象函数在数据更改前后的影响。 ... [详细]
  • 单页面应用 VS 多页面应用的区别和适用场景
    本文主要介绍了单页面应用(SPA)和多页面应用(MPA)的区别和适用场景。单页面应用只有一个主页面,所有内容都包含在主页面中,页面切换快但需要做相关的调优;多页面应用有多个独立的页面,每个页面都要加载相关资源,页面切换慢但适用于对SEO要求较高的应用。文章还提到了两者在资源加载、过渡动画、路由模式和数据传递方面的差异。 ... [详细]
  • switch语句的一些用法及注意事项
    本文介绍了使用switch语句时的一些用法和注意事项,包括如何实现"fall through"、default语句的作用、在case语句中定义变量时可能出现的问题以及解决方法。同时也提到了C#严格控制switch分支不允许贯穿的规定。通过本文的介绍,读者可以更好地理解和使用switch语句。 ... [详细]
  • imx6ull开发板驱动MT7601U无线网卡的方法和步骤详解
    本文详细介绍了在imx6ull开发板上驱动MT7601U无线网卡的方法和步骤。首先介绍了开发环境和硬件平台,然后说明了MT7601U驱动已经集成在linux内核的linux-4.x.x/drivers/net/wireless/mediatek/mt7601u文件中。接着介绍了移植mt7601u驱动的过程,包括编译内核和配置设备驱动。最后,列举了关键词和相关信息供读者参考。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何在dotnet桌面(Windows)应用程序中添加图标。作者提到可以使用dotnet命令行工具与resource.rc文件一起使用来为标准.NET核心应用程序添加图标。作者还介绍了在创建控制台应用程序时如何编辑projeto1.csproj文件来添加图标。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个React Native新手在尝试将数据发布到服务器时遇到的问题,以及他的React Native代码和服务器端代码。他使用fetch方法将数据发送到服务器,但无法在服务器端读取/获取发布的数据。 ... [详细]
  • 使用eclipse创建一个Java项目的步骤
    本文介绍了使用eclipse创建一个Java项目的步骤,包括启动eclipse、选择New Project命令、在对话框中输入项目名称等。同时还介绍了Java Settings对话框中的一些选项,以及如何修改Java程序的输出目录。 ... [详细]
  • 一、什么是闭包?有什么作用什么是闭包闭包是定义在一个函数内部的函数,它可以访问父级函数的内部变量。当一个闭包被创建时,会关联一个作用域—— ... [详细]
  • EPPlus绘制刻度线的方法及示例代码
    本文介绍了使用EPPlus绘制刻度线的方法,并提供了示例代码。通过ExcelPackage类和List对象,可以实现在Excel中绘制刻度线的功能。具体的方法和示例代码在文章中进行了详细的介绍和演示。 ... [详细]
  • 代理模式的详细介绍及应用场景
    代理模式是一种在软件开发中常用的设计模式,通过在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象进行访问,从而简化系统的复杂性。代理模式可以根据不同的使用目的分为远程代理、虚拟代理、Copy-on-Write代理、保护代理、防火墙代理、智能引用代理和Cache代理等几种。本文将详细介绍代理模式的原理和应用场景。 ... [详细]
author-avatar
爱辰teg_911
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有