热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

VS2010任意行代码折叠

原文:点击打开链接用VS编写C#时,可以用#regionname和#endregion,将代码分段,这样可以将代码折叠起来,当类过大,方法过长时,这种方法可以提高阅读效率,是人看着更舒服。

原文:点击打开链接

 用VS编写C#时,可以用#region name和#endregion,将代码分段,这样可以将代码折叠起来,当类过大,方法过长时,这种方法可以提高阅读效率,是人看着更舒服。

       对于C/C++语言,#region失效。这不免让人郁闷。

       VS对C/C++语言,默认仅折叠预处理命令(#include, #pragma等)、类、函数等。如果某个函数特别长,大大超出了屏幕范围,特别是多重循环时,很难确定哪个循环在哪终止,十分不便。

       VS虽然没办法对C/C++语言像C#那样任意分段,任意折叠,但是支持大纲折叠。即支持if语句,循环语句的折叠。虽然不像C#那样方面,但也能将就着用了。

       具体设置过程为:菜单栏,工具——>选项——>文本编辑器——>C/C++——>格式设置。在右边,将大纲显示里面的大纲语句块设为True,点击确定,然后重启VS。

       是不是发现可以折叠if语句和for语句了。

 

 

       今天在网上又发现了一种代码折叠的方法,十分开心。

       原来VS下,C++也可以像C#那样,使用region来进行代码折叠,在MSDN上有,C++的和C#的不一样。

       C++中语法描述为

[cpp] view plaincopyprint?
  1. "font-size:14px;">  
  2. #pragma region name  
  3.   
  4. #pragma endregion  

        使用这种方式,就可以跟C#中用#region一样了,太happy了。

 

参考:http://www.cnblogs.com/sssit-dev/archive/2011/11/17/2253272.html

            http://www.cppblog.com/lijiakxl/archive/2009/09/03/95181.aspx



推荐阅读
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • 本文介绍了C++中省略号类型和参数个数不确定函数参数的使用方法,并提供了一个范例。通过宏定义的方式,可以方便地处理不定参数的情况。文章中给出了具体的代码实现,并对代码进行了解释和说明。这对于需要处理不定参数的情况的程序员来说,是一个很有用的参考资料。 ... [详细]
  • Igotthiscode(IknowitsinSpanishIcantranslateifneeded)wheretheygivemethefunctionS ... [详细]
  • 数据结构-图详解(图基本概念、图的存储结构及C++实现)
    本文主要介绍关于数据结构,c++,图论的知识点,对【数据结构-图详解(图基本概念、图的存储结构及C++实现)】和【数据结构图的存储结构代码】有兴趣的朋友可以看下由【NUC_Dodamce】投稿的技术文 ... [详细]
  • 字符串的题目用库函数往往能大大简化代码量介绍几个常用的C的字符串处理库函数strtok()原型char*strtok(chars[],constchar*delim); ... [详细]
  • c#中using-添加引用-程序集(详解) 以及与 c++中include等区别
    一、c#中Using无非就三个作用,引入名字空间,减少代码输入量;给名字空间或类型定义一个别名;try-catch的一种替代。二、c#中添加引用的作用是把其它程序集包含到本项目中,就好像在本项目中写的 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了C函数ispunct()的用法及示例代码。ispunct()函数用于检查传递的字符是否是标点符号,如果是标点符号则返回非零值,否则返回零。示例代码演示了如何使用ispunct()函数来判断字符是否为标点符号。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了PE文件结构中的导出表的解析方法,包括获取区段头表、遍历查找所在的区段等步骤。通过该方法可以准确地解析PE文件中的导出表信息。 ... [详细]
  • OCI连接MySQL_PLSQL Developer连接远程数据库OCI客户端安装方法
    本文介绍了使用OCI客户端连接MySQL和PLSQL Developer连接远程数据库的安装方法,避免了在本地安装Oracle数据库或类似的开发套件的麻烦,同时解决了PLSQL Dev连接远程Oracle时的配置问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了使用C#实现Word模版打印的方案。包括添加COM引用、新建Word操作类、开启Word进程、加载模版文件等步骤。通过该方案可以实现C#对Word文档的打印功能。 ... [详细]
  • C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
    当界面需要在程序运行中不断更新数据时,使用多线程可以解决界面卡死的问题。一个主线程创建界面,使用一个子线程执行程序并更新主界面,可以避免卡死现象。本文分享了一个例子,供大家参考。 ... [详细]
  • 本文讨论了在ASP中创建RazorFunctions.cshtml文件时出现的问题,即ASP.global_asax不存在于命名空间ASP中。文章提供了解决该问题的代码示例,并详细解释了代码中涉及的关键概念,如HttpContext、Request和RouteData等。通过阅读本文,读者可以了解如何解决该问题并理解相关的ASP概念。 ... [详细]
author-avatar
wayne251312
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有