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腾讯go语言面试题,腾讯go面试

程序员:腾讯32k,16个月+5万签字费,美团35k,15.5个月,怎么选腾讯和美团都是国内非常知名的互联网公司,是很多程序员非常向往的公司,最近有一位java程序员同时拿到了这两

程序员:腾讯32k,16个月+5万签字费,美团35k,15.5个月,怎么选

腾讯和美团都是国内非常知名的互联网公司,是很多程序员非常向往的公司,最近有一位java程序员同时拿到了这两个公司的offer,却不知道应该选哪一个好。

腾讯这边给的offer是32k一个月,一年16个月工资,另外还有5万块钱签字费。

美团的offer是35k一个月,一年发15.5个月。

去腾讯的话需要转Go语言开发

有腾讯员工提醒:签字费不满一年离职的话,还要按月退还。

各自职级多少,以及工作几年了,这样比较好建议,有网友问道

美团给的级别是3-1级别很有诚意,现在内部5年都不一定能升3-1,美团员工回复

该程序员回复:但是薪资感觉一般,3-1里算很低的了,主要是在阿里之前的base太低

美团吧,美团加班少,有网友回复

别来pcg,腾讯员工回复

有人问:pcg真的这么差吗?我也在面

腾讯员工回复:真的,我就在pcg,欲哭无泪

确实挺难做出选择的,两家公司都非常不错,待遇相差也不大。

我觉得,还是从未来发展空间方面多考虑一下吧,毕竟未来的路还很长,5万块钱的签字费,也不足以对生活带大的改变。

最后祝愿这位小哥一切顺利~

我整理了最新的大厂面试题 看到最后的你们,有兴趣可以私信我免费获取的

面试问题总结(一)Golang

使用go语言的好处: go语言的设计是务实的, go在针对并发上进行了优化, 并且支持大规模高并发, 又由于单一的码格式, 相比于其他语言更具有可读性, 在垃圾回收上比java和Python更有效, 因为他是和程序同时执行的.

1. 进程, 线程, 协程的区别, 协程的优势

2. 讲一下GMP模型(重点)

3. Go的GC, 混合写屏障(重点)

4. go的Slice和数组的区别, slice的扩容原理(重点)

5. 讲一下channel,实现原理(重点)

6. 讲一下Go的Map的实现原理, 是否线程安全, 如何实现安全(重点)

7. new 和 make 的区别

8. 说一下内存逃逸

9. 函数传指针和传值有什么区别

10. goroutine之间的通信方式

11. 测试是怎么做的(单元测试, 压力测试)

12. 堆和栈的区别

c语言常见面试题

C语言面试常见问题

预处理器(Preprocessor)

1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在这想看到几件事情:

1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) = (B) ? (A) : (B))

这个测试是为下面的目的而设的:

1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在 嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:"我被教着这样做,但从没有想到过为什么。"这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Data declarations)

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer)

b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r

d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const有什么含意?

我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:

下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

/******/

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应

1)不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

3) 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1 3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a = ~BIT3;

}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和=~操作。

访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:

int *ptr;

ptr = (int *)0x67a9;

*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:

一个较晦涩的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts)

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)

{

double area = PI * radius * radius;

printf("\nArea = %f", area);

return area;

}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:

1)ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。

2) ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。

3) 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。

4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)

{

unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b 6) ? puts(" 6") : puts("= 6");

}

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 "6"。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。

到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧...

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:

下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Got a null pointer");

else

puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是"Got a valid pointer"。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?

这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;

.

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16 . C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:

c = a++ + b;

因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。

如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。

go面试题整理(附带部分自己的解答)

原文:【 】

如果有解答的不对的,麻烦各位在评论写出来~

go的调度原理是基于GMP模型,G代表一个goroutine,不限制数量;M=machine,代表一个线程,最大1万,所有G任务还是在M上执行;P=processor代表一个处理器,每一个允许的M都会绑定一个G,默认与逻辑CPU数量相等(通过runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())设置)。

go调用过程:

可以能,也可以不能。

因为go存在不能使用==判断类型:map、slice,如果struct包含这些类型的字段,则不能比较。

这两种类型也不能作为map的key。

类似栈操作,后进先出。

因为go的return是一个非原子性操作,比如语句 return i ,实际上分两步进行,即将i值存入栈中作为返回值,然后执行跳转,而defer的执行时机正是跳转前,所以说defer执行时还是有机会操作返回值的。

select的case的表达式必须是一个channel类型,所有case都会被求值,求值顺序自上而下,从左至右。如果多个case可以完成,则会随机执行一个case,如果有default分支,则执行default分支语句。如果连default都没有,则select语句会一直阻塞,直到至少有一个IO操作可以进行。

break关键字可跳出select的执行。

goroutine管理、信息传递。context的意思是上下文,在线程、协程中都有这个概念,它指的是程序单元的一个运行状态、现场、快照,包含。context在多个goroutine中是并发安全的。

应用场景:

例子参考:

waitgroup

channel

len:切片的长度,访问时间复杂度为O(1),go的slice底层是对数组的引用。

cap:切片的容量,扩容是以这个值为标准。默认扩容是2倍,当达到1024的长度后,按1.25倍。

扩容:每次扩容slice底层都将先分配新的容量的内存空间,再将老的数组拷贝到新的内存空间,因为这个操作不是并发安全的。所以并发进行append操作,读到内存中的老数组可能为同一个,最终导致append的数据丢失。

共享:slice的底层是对数组的引用,因此如果两个切片引用了同一个数组片段,就会形成共享底层数组。当sliec发生内存的重新分配(如扩容)时,会对共享进行隔断。详细见下面例子:

make([]Type,len,cap)

map的底层是hash table(hmap类型),对key值进行了hash,并将结果的低八位用于确定key/value存在于哪个bucket(bmap类型)。再将高八位与bucket的tophash进行依次比较,确定是否存在。出现hash冲撞时,会通过bucket的overflow指向另一个bucket,形成一个单向链表。每个bucket存储8个键值对。

如果要实现map的顺序读取,需要使用一个slice来存储map的key并按照顺序进行排序。

利用map,如果要求并发安全,就用sync.map

要注意下set中的delete函数需要使用 delete(map) 来实现,但是这个并不会释放内存,除非value也是一个子map。当进行多次delete后,可以使用make来重建map。

使用sync.Map来管理topic,用channel来做队列。

参考:

多路归并法:

pre class="vditor-reset" placeholder="" cOntenteditable="true" spellcheck="false"p data-block="0"(1)假设有K路a href=""数据流/a,流内部是有序的,且流间同为升序或降序;

/pp data-block="0"(2)首先读取每个流的第一个数,如果已经EOF,pass;

/pp data-block="0"(3)将有效的k(k可能小于K)个数比较,选出最小的那路mink,输出,读取mink的下一个;

/pp data-block="0"(4)直到所有K路都EOF。

/p/pre

假设文件又1个G,内存只有256M,无法将1个G的文件全部读到内存进行排序。

第一步:

可以分为10段读取,每段读取100M的数据并排序好写入硬盘。

假设写入后的文件为A,B,C...10

第二步:

将A,B,C...10的第一个字符拿出来,对这10个字符进行排序,并将结果写入硬盘,同时记录被写入的字符的文件指针P。

第三步:

将刚刚排序好的9个字符再加上从指针P读取到的P+1位数据进行排序,并写入硬盘。

重复二、三步骤。

go文件读写参考:

保证排序前两个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同的排序叫稳定排序。

快速排序、希尔排序、堆排序、直接选择排序不是稳定的排序算法。

基数排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、归并排序是稳定的排序算法。

参考:

head只请求页面的首部。多用来判断网页是否被修改和超链接的有效性。

get请求页面信息,并返回实例的主体。

参考:

401:未授权的访问。

403: 拒绝访问。

普通的http连接是客户端连接上服务端,然后结束请求后,由客户端或者服务端进行http连接的关闭。下次再发送请求的时候,客户端再发起一个连接,传送数据,关闭连接。这么个流程反复。但是一旦客户端发送connection:keep-alive头给服务端,且服务端也接受这个keep-alive的话,两边对上暗号,这个连接就可以复用了,一个http处理完之后,另外一个http数据直接从这个连接走了。减少新建和断开TCP连接的消耗。这个可以在Nginx设置,

这个keepalive_timout时间值意味着:一个http产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住keepalive_timeout秒后,才开始关闭这个连接。

特别注意TCP层的keep alive和http不是一个意思。TCP的是指:tcp连接建立后,如果客户端很长一段时间不发送消息,当连接很久没有收到报文,tcp会主动发送一个为空的报文(侦测包)给对方,如果对方收到了并且回复了,证明对方还在。如果对方没有报文返回,重试多次之后则确认连接丢失,断开连接。

tcp的keep alive可通过

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 // 当探测没有确认时,重新发送探测的频度。缺省是75秒。

net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9 //在认定连接失效之前,发送多少个TCP的keepalive探测包。缺省值是9。这个值乘以tcp_keepalive_intvl之后决定了,一个连接发送了keepalive之后可以有多少时间没有回应

net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200 //当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时。一般设置为30分钟1800

修改:

可以

tcp是面向连接的,upd是无连接状态的。

udp相比tcp没有建立连接的过程,所以更快,同时也更安全,不容易被攻击。upd没有阻塞控制,因此出现网络阻塞不会使源主机的发送效率降低。upd支持一对多,多对多等,tcp是点对点传输。tcp首部开销20字节,udp8字节。

udp使用场景:视频通话、im聊天等。

time-wait表示客户端等待服务端返回关闭信息的状态,closed_wait表示服务端得知客户端想要关闭连接,进入半关闭状态并返回一段TCP报文。

time-wait作用:

解决办法:

close_wait:

被动关闭,通常是由于客户端忘记关闭tcp连接导致。

根据业务来啊~

重要指标是cardinality(不重复数量),这个数量/总行数如果过小(趋近于0)代表索引基本没意义,比如sex性别这种。

另外查询不要使用select *,根据select的条件+where条件做组合索引,尽量实现覆盖索引,避免回表。

僵尸进程:

即子进程先于父进程退出后,子进程的PCB需要其父进程释放,但是父进程并没有释放子进程的PCB,这样的子进程就称为僵尸进程,僵尸进程实际上是一个已经死掉的进程。

孤儿进程:

一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。

子进程死亡需要父进程来处理,那么意味着正常的进程应该是子进程先于父进程死亡。当父进程先于子进程死亡时,子进程死亡时没父进程处理,这个死亡的子进程就是孤儿进程。

但孤儿进程与僵尸进程不同的是,由于父进程已经死亡,系统会帮助父进程回收处理孤儿进程。所以孤儿进程实际上是不占用资源的,因为它终究是被系统回收了。不会像僵尸进程那样占用ID,损害运行系统。

原文链接:

产生死锁的四个必要条件:

(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免方法:

端口占用:lsof -i:端口号 或者 nestat

cpu、内存占用:top

发送信号:kill -l 列出所有信号,然后用 kill [信号变化] [进程号]来执行。如kill -9 453。强制杀死453进程

git log:查看提交记录

git diff :查看变更记录

git merge:目标分支改变,而源分支保持原样。优点:保留提交历史,保留分支结构。但会有大量的merge记录

git rebase:将修改拼接到最新,复杂的记录变得优雅,单个操作变得(revert)很简单;缺点:

git revert:反做指定版本,会新生成一个版本

git reset:重置到某个版本,中间版本全部丢失

etcd、Consul

pprof

节省空间(非叶子节点不存储数据,相对b tree的优势),减少I/O次数(节省的空间全部存指针地址,让树变的矮胖),范围查找方便(相对hash的优势)。

explain

其他的见:

runtime2.go 中关于 p 的定义: 其中 runnext 指针决定了下一个要运行的 g,根据英文的注释大致意思是说:

所以当设置 runtime.GOMAXPROCS(1) 时,此时只有一个 P,创建的 g 依次加入 P, 当最后一个即 i==9 时,加入的最后 一个 g 将会继承当前主 goroutinue 的剩余时间片继续执行,所以会先输出 9, 之后再依次执行 P 队列中其它的 g。

方法一:

方法二:

[图片上传失败...(image-4ef445-1594976286098)]

方法1:to_days,返回给的日期从0开始算的天数。

方法2:data_add。向日期添加指定时间间隔

[图片上传失败...(image-b67b10-1594976286098)]

腾讯面试题整理及经验技巧

本人IT屌丝一枚,毕业4年,5年经验(大四在腾讯实习一年,实习生工资,工作内容同正式员工一样)。非常幸运,先后收到过腾讯、百度和阿里的offer,在这里跟大家分享下腾讯面试经验,同诸君共勉。

本人职业生涯的起点开始于腾讯,能入职腾讯其实非常偶然。09年腾讯校招的时候,在本人的学校(学校是2本就不说名字了)开宣讲会,学院很多同学都去了,因为当时对腾讯兴趣不大所以没去,当时希望去中软金蝶这样的传统软件公司。一个宿舍的兄弟要去参加腾讯校招的笔试,我作为亲友团陪他一起去。腾讯的hr很nice给了我一张笔试题和意愿表让我填。本来我想从学校北门直接坐车回家,既然来了反正也没什么事就写了,算是为以后找工作热身。腾讯面试笔试内容主要是编程基础和排序查找算法之类的题,还有用程序实现递归这样的,具体的忘记了。

笔试题感觉很简单,附加题也答上了(本人专业课学霸、其他科学渣)。答完也没检查就坐车回家了,吃饭的时候收到腾讯叫我第二天去一面的短信,刚好我爸爸妈妈在南山的同学去我家做客,就乘阿姨的顺风车回学校准备第二天的面试。

腾讯一面的面试官非常的nice也是我后来的组长,非常有人格魅力的一个人,我去的时候还特意给我倒了一杯水。腾讯面试官员主要问我了解的技术,我就介绍了下在大学期间做的C++、.Net和J2EE项目,规则引擎、财务系统、学业预警系统、爬虫引擎这些。因为完全没准备所以回忆起来有点吃力,还好面试官没有刁难,发挥还可以。问了Java的内存机制,会不会导致内存泄漏,这个答的不太好;问了下hibernate的机制和作用都回答上了,让写了下爬虫程序的核心代码和正则表达式。

一面整整面了30分钟感觉有戏,就回去好好准备2面的内容,把当年工程代码翻出来复习以免再出现忘记的尴尬。很快第二天就通知去进行技术二面。技术二面就是传说中的压力面,被好一顿虐待。项目中的问题一个没问,问的全是操作系统、数据结构的问题。还好专业都是A+,大多数题都回答上了。问了下我树转二叉树,这个小意思。还问了Java内存机制和是否会有内存泄漏什么情况下会泄漏,good这个在一面回去之后就看了,回答的完美。最后一题是问的查找QQ号。小case,写了个二分查找;他说你认为我会满意吗,我想了想又写了一个哈希查找,他说还是不满意。这个时候我已经有点小不爽了,就说不知道。在有点尴尬的气氛中结束了面试。当时觉得没戏了,有点失落。回家看了下算法导论,原来有一个极为高效的算法是二叉查找,腾讯面试,唉,人家已经提示了,但是还没想到,有点小遗憾。

过了一周收到腾讯的hr面试邀请的时候,说实话非常的意外。听说我们学校本科生全军覆没,就我一个过了2面,研究生只有3个过了2面。hr面没问什么特别的,此处不表。一周后收到腾讯的正式offer,还是有点小激动的。薪水方面超过了我的预期,但最主要的是一面的面试官看起来很厉害的样子,感觉腾讯也是一家很厉害的公司。

在腾讯干了四年,正式三年,实习一年。后来开始负责招聘,我们部门在选择求职者的时候主要看聪明程度、视野、大局观、气场等软实力。当时我负责面了一个孩子,各方面挺不错的,组长觉得也还行,但是被总监毙掉了,原因是太软不够霸气。还有一个哥们技术和基础感觉都还行,但是被组长毙掉了,原因是视野和聪明度不够。

所以准备面试腾讯的同学,建议多留意近期的互联网的最新动态,多练练表达。如果能在面试中批判一下近期腾讯的决策失误和产品缺陷,无论对错都会认为这个孩子不错,那么一定会加分的;但是也不能过了,完全说的不对还侃侃而谈会让人觉得你这个人很浮夸也是会被毙掉的。尺度的拿捏很重要。还有一点,语速快而且语气坚决目光坚毅自信的比语速慢表达不流畅的同学成功几率高。我面过一个哥们,后来他顶替了我领域负责人的位置,这是后话。他在面试的时候就非常的自信,如果问一些“弱智”问题会被他反讽,当时大家就觉得这个人很厉害,面试也很顺利,1天连续面了5面,当天就发了offer。腾讯面试,腾讯社招是电话面、技术一面、组长面、平台总监面、部门经理面、hr面。总共6面,面谈是5面。

面试的时候首先要自信,如果能做到不卑不亢其实就已经成功了一半。我感觉大多数程序员都不太自信,给人感觉有点文弱,如果你自己都对自己不自信,怎么能奢求公司对你自信呢。但是也不能太自信,自信心爆棚就是自大,面过一个2年开发经验的问他技术都不知道,就谈项目。腾讯面试,问他项目中做了什么就谈项目是什么。在我这就被毙掉了还问你们能不能开到30w,我只能让他回家等消息了。

腾讯面试题整理——并附有网友的解答,感兴趣的同学参考下

一不定项选择题(共25题,每题4分,共100分,少选、错选、多选均不得分)

1已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是:ADCEFGHB,中序遍历是:CDFEGHAB,则后序遍历结果为:(D)

A.CFHGEBDAB.CDFEGHBAC.FGHCDEBAD.CFHGEDBA

根据先序遍历和中序遍历能唯一确定二叉树:

注意:要想唯一确定一颗二叉树,必须已知两种遍历,并且其中必须有中序,因为先序和后序不能确定左右子树,如下图所示:

从上图中我们可以看出,没有中序是不能确定一颗树的!

2下列哪两个数据结构,同时具有较高的查找和删除性能?(CD)

A.有序数组B.有序链表C.AVL树D.Hash表

数组的删除性能比较差,而链表的查找性能比较差!

3下列排序算法中,哪些时间复杂度不会超过nlogn?(BC)

A.快速排序B.堆排序C.归并排序D.冒泡排序

快排和冒泡排序在最坏情况下的时间复杂度是O(n^2);

4初始序列为18625473一组数采用堆排序,当建堆(小根堆)完毕时,堆所对应的二叉树中序遍历序列为:(A)

A.83251647

B.32851467

C.38251674

D.82351476

建立小根堆的过程如下图所示:

5当n=5时,下列函数的返回值是:(A)

intfoo(intn){

if(n2){

returnn;

}

else

returnfoo(n-1)+foo(n-2);

}

A.5B.7C.8D.10

6S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为0.01%,B区为0.015%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生在A区的可能性有多大?(C)

A.37.5%B.32.5%C.28.6%D.26.1%

3*0.01%/(3*0.01%+5*0.015%)=28.6%

7Unix系统中,哪些可以用于进程间的通信?(ABCD)

进程间通信主要包括管道,系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储),SOCKET.

A.SocketB.共享内存C.消息队列D.信号量

8静态变量通常存储在进程哪个区?(C)

A.栈区B.堆区C.全局区D.代码区

栈区一般用于存储比较小的临时变量;

堆区一般用于存储比较大的临时变量;

代码区用于存储代码;

全局区用于存储全局变量,静态变量等。

9查询性能(B)

A.在Name字段上添加主键

B.在Name字段上添加索引

C.在Age字段上添加主键

D.在Age字段上添加索引

如果经常依据特定的字段搜索表或对表的记录进行排序,则可以通过创建该字段的索引来加快执行这些操作的

10IP地址131.153.12.71是一个(B)类IP地址。

A.AB.BC.CD.D

A类:0打头

B类:10打头

C类:110打头

D类:1110打头

11下推自动识别机的语言是:(C)

A.0型语言B.1型语言C.2型语言D.3型语言

参考:维基百科

12下列程序的输出是:(D)

#defineadd(a+b)a+b

intmain()

{

printf("%d\n",5*add(3+4));

return0;

}

5*3+4=19

A.23B.35C.16D.19

13浏览器访问某页面,HTTP协议返回状态码为403时表示:(B)

A找不到该页面

B禁止访问

C内部服务器访问

D服务器繁忙

14如果某系统15*4=112成立,则系统采用的是(A)进制。

A.6B.7C.8D.9

逐个带入即可:

对于6进制而言:15的十进制就是11;112的十进制就是44,11*4=44。

15某段文本中各个字母出现的频率分别是{a:4,b:3,o:12,h:7,i:10},使用哈夫曼编码,则哪种是可能的编码:(A)

Aa(000)b(001)h(01)i(10)o(11)

Ba(0000)b(0001)h(001)o(01)i(1)

Ca(000)b(001)h(01)i(10)o(00)

Da(0000)b(0001)h(001)o(000)i(1)


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书友51676198
这个家伙很懒,什么也没留下!
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