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探讨C++中数组名与指针的用法比较分析

本篇文章是对C++中数组名与指针用法的比较进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。但是数组名有些地方又不同于指针。这里将数组名与指针用法的不同做一下总结(有些资料来自互联网),不妥之处,还望指正!(本文程序在WIN32平台下编译):

1、数组名和指向那个数组的指针,地址相同,但大小不同
用例子来说明:
代码如下:

#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 int arr[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};
 int* p=arr;
 cout< cout< cout< cout< return 0;
}

arr为数组名,p为指针。第10、11行输出的值一样,也就是说arr和p都是数组的首地址。第12、13行的结果不一样,arr的大小是整个数组的大小,而p的大小是指针的大小。

2、数组名可以作为指针常量,不能自增(++)、自减(--)、不可以被修改。
上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第9行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!我们还可以发现数组名显得像指针的例子:
代码如下:

#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
 char str1[10] = "I Love U";
 char str2[10];
 char *p = "I Love U";
 strcpy(str2,str1);
 cout <<"string array 1: " < cout <<"string array 2: " < cout < return 0;
}

程序输出:
string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
8 8 8
标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!标准C库函数strlen()返回的是从参数指向的开始地址到第一个'\0'字符的长度。在这些程序中数组名扮演着指针的角色。这点上数组名表现出与指针相似的性质!
但是下面的代码成立吗?
int intArray[10];
intArray++;
读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如int)为"形参"。指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址

3、数组名指代一种数据结构:数组
int intArray[10];
cout <
第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。
如果C/C++程序可以这样写:
int[10] intArray;
cout <
我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。

4、数据名在作为函数的参数时将失去其数据结构内涵
到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:
代码如下:

#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
 void arrayTest(char str[])
 {
  cout < }
 int main(int argc, char* argv[])
 {
  char str1[10] = "I Love U";
  arrayTest(str1);
  return 0;
 }

程序的输出结果为4。不可能吧?
一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!
结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:
(1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
(2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
所以,数据名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。

5、关于数组名a和&a的区别
读下面一个小程序,写出程序的输出结果:
代码如下:

#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
 int a[5] = {1,2,3,4,5};
 int *p1 = a + 1;
 int *p2 = (int *)(&a+1)-1;
 cout <<*a <<" " <<*p1 <<" " <<*p2 <}

输出结果为:1 2 5
解释:数组名代表数组的首地址,*a即为数组中第一个元素的值1; p1为首地址加1,指向第二个元素,输出2;而*p2 = (int *)(&a+1)-1;   a代表数组的首地址,而&a是数组的指针,&a+1代表以a为首地址,偏移一个数组大小(这里是5个int的大小),(int *)(&a+1)指向数组的第六个元素,(int *)(&a+1)-1;指向数组的第五个元素,因此输出是5.
这里要重点区分a和&a的区别。

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