热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

使用pythontkinterdatetime制作桌面悬浮提示(桌面倒计时)

使用pythontkinterdatetime制作桌面悬浮提示(桌面倒计时),Go语言社区,Golang程序员人脉社

效果:

本文最终实现:

1:透明无边框,倒计时更新,可移动(类似于桌面歌词)

2:无任务栏运行,开机自启

所需环境:

python3.6,tkinter,datetime

本文是在网络检索帮助下完成,感谢网友的分享。

初衷只是为了制作一个倒计时标签,让自己有时间感,记录以分享,希望有助于你。

对各个部分都只是粗略了解,若有错误理解之处,请见谅。

本文涉及:

1:tkinter的使用:定时器动态更新内容

2:datetime的使用:日期差计算

3:python脚本无任务栏运行

4:开机自启脚本

具体实现:

1:python脚本

import tkinter as tk
import tkinter.font as tkFont
import datetime

def CalcRemainsTime(year=2019, mOnth=12, day=1):
    target_date = datetime.datetime(year, month, day)##设定目标时间
    time_now = datetime.datetime.now()##获取当前时间
    remains_sec = (target_date - time_now).total_seconds()##获取时间差总秒数
    remains_day = remains_sec // (60 * 60 * 24)##剩余天数
    remains_sec -= remains_day * (60 * 60 * 24)##剩余秒数
    remains_hour = remains_sec // (60 * 60)##剩余小时
    remains_sec -= remains_hour * (60 * 60)##剩余秒
    remains_min = remains_sec // (60)##剩余分钟
    remains_sec -= remains_min * 60
    ##返回字符串内容
    cOntent= "Cutdown:" + str(int(remains_day)) + "day," + str(int(remains_hour)) + "hour," + str(int(remains_min)) + "min," + str(int(remains_sec)) + "sec!"
    return content

window = tk.Tk()
window.title("Count Down")##窗体标题
window.overrideredirect(True)##隐藏窗体任务栏
window.attributes("-transparentcolor","#ce3366")##窗口对该颜色透明,注意rgb = ce3366
window["background"] = "#ce3366"##设置窗口背景为透明颜色 rgb = ce3366

##设置字体,使用名为 Buxton Sketch 的字体,大小36,加粗,还有斜体和下划线等参数,没有使用
ft = tkFont.Font(family="Buxton Sketch", size= 36, weight=tkFont.BOLD)
cOntent= CalcRemainsTime()##获取倒计时时间
##创建一个label实例
cutdown_label = tk.Label(window, text = content, bg="#ce3366", fOnt=ft, fg = "#cd3366")
##fg是label的字体颜色 rgb = cd3366
##bg是label的背景色,取与字体颜色近似的 rgb = ce3366,防止字体边框出现异样,上述取ce3366同理

cutdown_label.pack()##放置label

##获取屏幕的尺寸
screen_width = window.winfo_screenwidth()
screen_height = window.winfo_screenheight()
##初始窗口放在屏幕正下方
##偷懒了,写了固定值
x = str((screen_width - 888) // 2)
y = str(screen_height - 75)
window.geometry("+"+ x + "+" + y)

##用于判断鼠标是否进入窗体(控件)的标志位
mouse_leave_flag = False

##显示窗体标题栏
def Display():
    global mouse_leave_flag
    if mouse_leave_flag == False:
        window.overrideredirect(False)

##鼠标进入事件的相应操作
def MouseEnter(event):
    mouse_leave_flag = False
    window.overrideredirect(False)
##鼠标离开事件的相应操作
def MouseLeave(event):
    mouse_leave_flag = True
    window.overrideredirect(True)
##更新倒计时
def Refresh():
    cOntent= CalcRemainsTime()##获取倒计时时间
    cutdown_label["text"] = content##更新label内容
    window.after(1000, Refresh)##after是指在此以后1000ms再调用Refresh,这里相当于1s的定时

##绑定事件的响应
window.bind("", MouseEnter)
window.bind("", MouseLeave)

##进入主循环之前,进入一次Refresh,相当于开启定时器
window.after(1000, Refresh)

window.mainloop()

2:将该脚本文件的后缀名改为.pyw。这样做,脚本运行期间不会在任务栏显示,如果需要关闭,可以从任务管理器中关闭。

3:开机自启动

运行shell:startup ,打开 开机启动文件夹,将该脚本移入即可。


推荐阅读
  • 本文介绍了在处理不规则数据时如何使用Python自动提取文本中的时间日期,包括使用dateutil.parser模块统一日期字符串格式和使用datefinder模块提取日期。同时,还介绍了一段使用正则表达式的代码,可以支持中文日期和一些特殊的时间识别,例如'2012年12月12日'、'3小时前'、'在2012/12/13哈哈'等。 ... [详细]
  • 展开全部下面的代码是创建一个立方体Thisexamplescreatesanddisplaysasimplebox.#Thefirstlineloadstheinit_disp ... [详细]
  • 本文介绍了利用ARMA模型对平稳非白噪声序列进行建模的步骤及代码实现。首先对观察值序列进行样本自相关系数和样本偏自相关系数的计算,然后根据这些系数的性质选择适当的ARMA模型进行拟合,并估计模型中的位置参数。接着进行模型的有效性检验,如果不通过则重新选择模型再拟合,如果通过则进行模型优化。最后利用拟合模型预测序列的未来走势。文章还介绍了绘制时序图、平稳性检验、白噪声检验、确定ARMA阶数和预测未来走势的代码实现。 ... [详细]
  • YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算超详细教程
    本文介绍了关于人工智能、神经网络和深度学习的知识点,并提供了YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算的详细教程。文章还提到了郑州最低生活保障的话题。对于从事目标检测任务的人来说,YOLO是一个熟悉的模型。文章还提到了yolov4和yolov6的相关内容,以及选择模型的优化思路。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • Go GUIlxn/walk 学习3.菜单栏和工具栏的具体实现
    本文介绍了使用Go语言的GUI库lxn/walk实现菜单栏和工具栏的具体方法,包括消息窗口的产生、文件放置动作响应和提示框的应用。部分代码来自上一篇博客和lxn/walk官方示例。文章提供了学习GUI开发的实际案例和代码示例。 ... [详细]
  • 本文介绍了机器学习手册中关于日期和时区操作的重要性以及其在实际应用中的作用。文章以一个故事为背景,描述了学童们面对老先生的教导时的反应,以及上官如在这个过程中的表现。同时,文章也提到了顾慎为对上官如的恨意以及他们之间的矛盾源于早年的结局。最后,文章强调了日期和时区操作在机器学习中的重要性,并指出了其在实际应用中的作用和意义。 ... [详细]
  • web.py开发web 第八章 Formalchemy 服务端验证方法
    本文介绍了在web.py开发中使用Formalchemy进行服务端表单数据验证的方法。以User表单为例,详细说明了对各字段的验证要求,包括必填、长度限制、唯一性等。同时介绍了如何自定义验证方法来实现验证唯一性和两个密码是否相等的功能。该文提供了相关代码示例。 ... [详细]
  • 基于dlib的人脸68特征点提取(眨眼张嘴检测)python版本
    文章目录引言开发环境和库流程设计张嘴和闭眼的检测引言(1)利用Dlib官方训练好的模型“shape_predictor_68_face_landmarks.dat”进行68个点标定 ... [详细]
  • 树莓派语音控制的配置方法和步骤
    本文介绍了在树莓派上实现语音控制的配置方法和步骤。首先感谢博主Eoman的帮助,文章参考了他的内容。树莓派的配置需要通过sudo raspi-config进行,然后使用Eoman的控制方法,即安装wiringPi库并编写控制引脚的脚本。具体的安装步骤和脚本编写方法在文章中详细介绍。 ... [详细]
  • 本文介绍了pack布局管理器在Perl/Tk中的使用方法及注意事项。通过调用pack()方法,可以控制部件在显示窗口中的位置和大小。同时,本文还提到了在使用pack布局管理器时,应注意将部件分组以便在水平和垂直方向上进行堆放。此外,还介绍了使用Frame部件或Toplevel部件来组织部件在窗口内的方法。最后,本文强调了在使用pack布局管理器时,应避免在中间切换到grid布局管理器,以免造成混乱。 ... [详细]
  • 如何优化Webpack打包后的代码分割
    本文介绍了如何通过优化Webpack的代码分割来减小打包后的文件大小。主要包括拆分业务逻辑代码和引入第三方包的代码、配置Webpack插件、异步代码的处理、代码分割重命名、配置vendors和cacheGroups等方面的内容。通过合理配置和优化,可以有效减小打包后的文件大小,提高应用的加载速度。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 在重复造轮子的情况下用ProxyServlet反向代理来减少工作量
    像不少公司内部不同团队都会自己研发自己工具产品,当各个产品逐渐成熟,到达了一定的发展瓶颈,同时每个产品都有着自己的入口,用户 ... [详细]
author-avatar
F_hai丽
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有