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矢量排序算法,只对大于0的元素进行排序

如何解决《矢量排序算法,只对大于0的元素进行排序》经验,为你挑选了2个好方法。

我必须对结构的矢量进行排序.假设结构有两个成员:

Struct game
{
  string name;
  int rating;
};

所以我创建了一个std::vector游戏,并通过评级对它们进行简单排序.

std::sort(games.begin(),games.end(), [](game& info1, game& info2)
{
    return info1.rating > info2.rating;
});

到目前为止一切都还好.问题是如果所有游戏的评级值都为0,则会混合.简单地说,我只需要对等级大于零的元素进行排序.我们举个例子:

所有游戏都按照字母顺序和等级0按名称推入向量,当触发排序时,字母顺序被违反.

排序前的示例:

"A_Game","B_Game","C_Game","E_Game","G_Game",等.(继续与所有下一字母)

排序后(所有游戏都评级为0):

"G_Game","S_Game","P_Game","M_Game","L_Game","I_Game",等.

我只需要对这些评级大于0的游戏进行排序.提前感谢.



1> Vittorio Rom..:

您可以使用它std::stable_sort来防止移动不受排序条件影响的元素.

std::stable_sort(games.begin(),games.end(), [](game& info1, game& info2)
{
    return info1.rating > info2.rating;
});



2> 眠りネロク..:

std::sort()一个稳定的排序算法,即,具有等价密钥元件可以不被排序之后保持它们之间的原始次序.


您可以使用std::stable_sort()而不是std::sort():

std::stable_sort(games.begin(),games.end(), [](game& info1, game& info2)
{
    return info1.rating > info2.rating;
});

正如其名称所示,std::stable_sort()实现了稳定的排序算法.


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圈儿丫头1986
这个家伙很懒,什么也没留下!
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