作者:不想不知痛_378 | 来源:互联网 | 2022-06-20 10:49
在react中,父组件的重新render会引发子组件的重新render,但是一些情况下我们会觉得这样做有些多余,比如:
- 父组件并未传递props给子组件
- 新传递的props渲染结果不变
class A extends React.Component {
render() {
console.log('render')
return 这是A组件
}
}
class Main extends React.Component {
render() {
return (
// 点击button会让A不断调用render
)
}
}
为了解决这个问题,需要分为ES6类组件和函数式组件两种:
类组件
使用shouldComponentUpdate
来对props和state进行判断以此决定是否进行render
class A extends React.Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
//两次props对比
return nextProps.a === this.props.a ? false : true
}
render() {
console.log('render')
return 这是A组件
}
}
class Main extends React.Component {
// ...
render() {
return (
)
}
}
通过返回false来跳过这次更新
使用React.PureComponent
,它与React.Component
区别在于它已经内置了shouldComponentUpdate
来对props和state进行浅对比,并跳过更新
//PureComponent
class A extends React.PureComponent {
render() {
console.log('render')
return 这是A组件
}
}
class Main extends React.Component {
state = {
a: 1
}
render() {
return (
)
}
}
函数组件
使用高阶组件React.memo
来包裹函数式组件,它和类组件的PureComponent类似,也是对对props进行浅比较决定是否更新
const A = props => {
console.log('render A')
return 这是A组件
}
// React.memo包裹A
const B = React.memo(A)
const Main = props => {
const [a, setA] = useState(1)
console.log('render Main')
return (
// 通过setA(a + 1)让父组件重新render
// 一直传入相同的props不会让子组件重新render
)
}
它的第二个参数接受一个两次props作为参数的函数,返回true则禁止子组件更新
其他
上面提到的浅比较就是根据内存地址判断是否相同:
// extends React.Component
class A extends React.Component {
render() {
console.log('render A')
console.log(this.props)
return 这是组件A
}
}
class Main extends React.Component {
test = [1, 2, 3]
render() {
console.log('render Main')
return (
)
}
}
结果是:
使用React.component:
使用React.PureComponent:
使用React.component,点击之后子组件重新render。改为React.PureComponent之后,点击button子组件并不会render。也因此,PureComponent根据前后内存地址判断是否相等,所以向子组件传递函数作为props时,使用内联箭头函数的形式将会导致子组件的重新render;所以可以用箭头函数作为成员变量的形式再将函数引用作为props传递。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。