在刚开始接触pygame模块的时候就提过surface这个词了,我们在窗口绘制的字体、图片都是surface对象。接下来我们学习如何在窗口绘制各种文字、图片和几何图形。 主要内容: 字体模块、surface对象、Draw模块
游戏一般都包含文字,连超级玛丽都有金币数量的数字显示和play按钮,为了交互友好,有必要在游戏中添加必要的文字,而pygame的font模块可以用来生成Font对象。
step1: 创建Font对象 1、初始化font模块
pygame.font.init(