热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

深入解析OkHttp执行机制

本文通过对OkHttp源码的详细解读,旨在帮助读者理解其核心执行流程,特别是同步与异步请求的处理方式。文中不仅涵盖了基本的使用示例,还深入探讨了OkHttp的核心功能——拦截器链的工作原理。

本文旨在通过对OkHttp源代码的深度剖析,帮助开发者更好地理解其内部工作机制,尤其是同步与异步请求的处理过程。同时,我们还将探讨OkHttp中的一个重要特性——拦截器链,了解它是如何影响请求的执行流程的。

首先,让我们来看一个简单的OkHttp使用示例:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
Request request = new Request.Builder().url("http://example.com").build();
Call call = client.newCall(request);
// 同步请求
try {
Response respOnse= call.execute();
System.out.println(response.body().string());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 异步请求
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
// 处理失败
}

@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
// 处理响应
}
});

从上述代码可以看出,OkHttp支持两种主要的数据请求方式:同步和异步。这两种方式都通过Call接口实现,但具体的执行是由RealCall类完成的。

同步请求处理

同步请求的处理相对简单,主要通过Call#execute()方法实现。该方法内部调用了getResponseWithInterceptorChain()方法,这是一个关键的方法,涉及到了OkHttp的核心功能之一——拦截器链。以下是execute()方法的部分代码:

public Response execute() throws IOException {
...
Response response;
try {
respOnse= getResponseWithInterceptorChain();
} catch (IOException e) {
eventListener.callFailed(this, e);
throw e;
} finally {
client.dispatcher().finished(this);
}
return response;
}

在同步请求中,一旦调用execute()方法,就会立即发起网络请求并阻塞当前线程,直到收到响应或发生异常。

异步请求处理

异步请求则通过Call#enqueue(Callback)方法实现。该方法将请求任务提交给一个异步线程池处理,避免阻塞主线程。具体实现如下:

public void enqueue(Callback responseCallback) {
...
client.dispatcher().enqueue(new RealCall.AsyncCall(responseCallback));
}

Dispatcher类中,有一个关于异步请求的重要细节:并不是所有的请求都会立即执行。系统设定了最大并发请求数量和每主机的最大请求数量限制。如果当前执行队列中的请求数量已经达到上限,则新请求会被放入等待队列中,直到有空闲资源为止。

synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
if (runningAsyncCalls.size() runningAsyncCalls.add(call);
executorService().execute(call);
} else {
readyAsyncCalls.add(call);
}
}

每个异步请求任务都是通过AsyncCall类实现的,它继承自NamedRunnable,并在execute()方法中完成实际的请求操作和回调处理。

protected void execute() {
boolean signalledCallback = false;
try {
Response respOnse= getResponseWithInterceptorChain();
if (retryAndFollowUpInterceptor.isCanceled()) {
signalledCallback = true;
responseCallback.onFailure(this, new IOException("Canceled"));
} else {
signalledCallback = true;
responseCallback.onResponse(this, response);
}
} catch (IOException e) {
if (signalledCallback) {
Platform.get().log(4, "Callback failure for " + toLoggableString(), e);
} else {
eventListener.callFailed(this, e);
responseCallback.onFailure(this, e);
}
} finally {
client.dispatcher().finished(this);
}
}

无论是同步还是异步请求,OkHttp的核心功能之一——拦截器链——都是通过getResponseWithInterceptorChain()方法实现的。该方法构建了一个包含多个拦截器的链式结构,每个拦截器负责处理请求的不同阶段。

拦截器链的实现逻辑

拦截器链的实现逻辑如下所示:

Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {
List interceptors = new ArrayList<>();
interceptors.addAll(client.interceptors());
interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);
interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.COOKIEJar()));
interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));
interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));
if (!forWebSocket) {
interceptors.addAll(client.networkInterceptors());
}
interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));
Chain chain = new RealInterceptorChain(interceptors, null, null, null, 0, originalRequest, this, eventListener, client.connectTimeoutMillis(), client.readTimeoutMillis(), client.writeTimeoutMillis());
return chain.proceed(originalRequest);
}

OkHttp内置了多个标准拦截器,包括重试和跟随重定向、桥接、缓存、连接、网络和服务器调用拦截器。这些拦截器按照顺序排列,形成一个链式结构。每个拦截器通过调用proceed()方法传递控制权给下一个拦截器,直至最后一个拦截器完成实际的网络请求。

public Response proceed(Request request) throws IOException {
return proceed(request, streamAllocation, httpCodec, connection);
}

public Response proceed(Request request, StreamAllocation streamAllocation, HttpCodec httpCodec, RealConnection connection) throws IOException {
RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(interceptors, streamAllocation, httpCodec, connection, index + 1, request, call, eventListener, connectTimeout, readTimeout, writeTimeout);
Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
Response respOnse= interceptor.intercept(next);
return response;
}

每个拦截器实现Interceptor#intercept(Chain)方法,通过调用chain.proceed()方法继续执行链中的下一个拦截器。这种设计使得OkHttp能够灵活地处理各种复杂的网络请求场景。


推荐阅读
  • JobScheduler5.0源码分析
    0.JobScheduler执行代码mJobScheduler(JobScheduler)getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); ... [详细]
  • 在现代多线程编程中,Lock接口提供的灵活性和控制力超越了传统的synchronized关键字。Lock接口不仅使锁成为一个独立的对象,还提供了更细粒度的锁定机制,例如读写锁(ReadWriteLock)。本文将探讨如何利用ReentrantReadWriteLock提高并发性能。 ... [详细]
  • Redis 教程01 —— 如何安装 Redis
    本文介绍了 Redis,这是一个由 Salvatore Sanfilippo 开发的键值存储系统。Redis 是一款开源且高性能的数据库,支持多种数据结构存储,并提供了丰富的功能和特性。 ... [详细]
  • 在上一期文章中,我们探讨了FastDev4Android项目中PullToRefreshListView组件的使用方法。本期将继续探讨该框架中的另一个重要组件——ACache数据缓存器,详细介绍其工作原理及如何在项目中有效利用。 ... [详细]
  • 使用URLHttpConnection获取并展示图片至ImageView的方法
    本文介绍如何通过URLHttpConnection方式从网络加载图片,并将其显示在Android应用的ImageView组件上。包括布局文件和Java代码的具体实现。 ... [详细]
  • Java 中SimpleDateFormat 错误用法及改正 ... [详细]
  • 深入解析线程池的工作原理与实际应用
    本文详细探讨了线程池的核心概念、工作原理及其在实际开发中的应用,包括不同类型的线程池创建方式及其适用场景。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Java注解的基本概念及其在现代Java开发中的应用。文章不仅介绍了如何创建和使用自定义注解,还详细讲解了如何利用反射机制解析注解,以及Java内建注解的使用场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中`org.sakaiproject.site.api.Site.addPage()`方法的功能和使用方法,并提供了多个实际项目中的代码示例。 ... [详细]
  • Flutter 高德地图插件使用指南
    本文档详细介绍了如何在Flutter项目中集成和使用高德地图插件,包括安装、配置及基本使用方法。 ... [详细]
  • 深入理解Play Framework 1.2.7中的缓存机制
    本文探讨了Play Framework 1.2.7版本中提供的缓存解决方案,包括Ehcache和Memcached的集成与使用。文章详细介绍了缓存相关的类及其功能,以及如何通过配置选择合适的缓存实现。 ... [详细]
  • 本文探讨了一个特定的问题:当应用程序通过安装器启动后最小化,再次打开时,会触发窗口丢失错误,导致应用重启,并且之前的异步线程无法正常管理。这一现象在直接从应用图标启动时不会出现。 ... [详细]
  • 本文探讨了Java异常处理的本质,提出了设计模式以优化异常处理,并分析了在AOP模型中异常处理的应用。文章强调了正确使用Java异常对于提升代码质量和维护性的关键作用。 ... [详细]
  • 本文介绍如何创建一个简单的Android桌面小部件,通过显示两个文本框来展示基本功能。提供代码下载链接及详细步骤。 ... [详细]
  • 深入解析 Android 中的 ActivityGroup 实现
    本文详细探讨了如何在 Android 应用中使用 ActivityGroup 来实现类似微博客户端主界面的效果,并分析了 TabActivity 的局限性,推荐使用更为灵活的 ActivityGroup 方案。 ... [详细]
author-avatar
Duanzd09
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有