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Node.js_1.1

Node.js简介Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开源代码、跨平台JavaScript运行环境Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使

Node.js_1.1

Node.js简介

  • Node.js是一个能够在服务器端运行Javascript的开源代码、跨平台Javascript运行环境
  • Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模
  • Node大部分基本模块都用JavaSprit编写。在Node出现之前JS通常作为客户端程序设计语言使用,以JS写出的程序通常在用户的浏览器上运行

安装Node环境

  • 查看当前Node环境版本号
    • node --version
  • 下载:https://nodejs.org/en/download/
  • 安装
    • next
    • 安装过的重新安装就会升级
  • 确认Node环境变量是否安装成功
    • 在node安装目录下cmd执行node --version或者node -v
  • 环境变量

执行js代码

  • 编写js代码
  • 打开终端,定位到脚本文件所属的目录
  • 输入node 文件名执行对应的文件
  • 【注意】文件名不要使用node.js执行对应的文件
  • 在Node中,采用EcmaScript进行编码,没有BOMDOM

读写文件

//fs是file-system的简写,就是文件系统的意思
//在Node中如果想要进行文件操作,就必须引入fs这个核心模块
//在fs这个核心模块中,就提供了所有的文件操作相关的API
//例如:fs。readFile就是用来读取文件的

//1.使用require方法加载fs模块 
var fs=require("fs");

//2.读取文件
//  第一个参数就是要读取的文件路径
//  第二个参数是一个回调函数
//      error
//          如果读取失败,error就是错误对象
//          如果读取成功。error就是null
//      data
//          如果读取失败,data就是错误对象
//          如果读取成功,data就是读取到的数据
fs.readFile("./Node.js简介.md", function(error, data) {
    // 
    // 不是0 1 是因为二进制转换为16进制
    // 文件中存储的都是二进制数据
    // 可以通过toString()方法转换为我们可以看懂的
    console.log(data.toString());
            //通过判断error来判断有没有错误发生
        if (error) {
            console.log("有错误发生");
        } else {
            console.log(data.toString());
        }
})

写文件

//1.使用require方法加载fs模块 
var fs=require("fs");

//第一个参数:文件路径
//第二个参数:文件内容
//第三个参数:回调函数
//  erroe
//      成功:文件写入成功、error是null
//      失败:文件写入失败、error是错误对象
fs.writeFile('./helle')

node创建服务器

// 1.加载http核心模块
var http = require('http');
// 2.使用http.createServer()方法创建一个WEB 服务器
//   返回一个Server实例
var server = http.createServer();
// 3.服务器
//  发请求 接受请求 处理请求    发送响应
//  注册request 请求事件
//  当客户端请求过来,就会自动触发服务器的request请求事件,然后执行第二个参数:回调函数
server.on('request', function(request, response) {

    // request 请求事件处理函数,需要接受两个参数
    //  Request请求对象
    //      请求对象可以用来获取客户端的一些请求信息,例如请求路径
    //  Response 相应对象
    //      响应对象可以用来给客户端发送响应消息
    console.log('收到客户请求,请求路径是:' + request.url);

    // response对象有一个方法:write可以用来给客户端发送响应数据
    // write可以使用多次,但是最后一定要用end来结束响应,否则客户端会一直等待
    // response.write("hello")
    // response.write(" world")

    // 结束响应并且给客户端发送响应
    response.end('hello world');

})

// 4.绑定端口号,启动服务器
server.listen(3000, function() {
    console.log("服务器启动成功");
});

Node中的Javascript

  • EcmaScript

    • 没有DOMBOM
  • 核心模块

    在Node中为Javascript提供了很多服务器级别的API,这些API绝大多数都被包装到了一个具名的核心模块中了。例如文件操作的fs核心模块,http服务构建的http模块,path路径操作模块,os操作系统信息模块

    //require用来加载核心模块
    var fs=require('fs');
  • 第三方模块

  • 用户自定义模块

    //require 方法的作用
    //        1.加载文件模块并执行里面的代码
    //        2.拿到被加载文件模块导出的接口对象
    //        每个文件模块中都提供一个对象exports
    //            exports默认是一个空对象
    //            需要把所有需要被外部访问的成员添加到这个对象中

    Web服务器开发

    • ip地址和端口号
      • ip地址用来定位计算机
      • 端口号用来定位具体的应用程序
      • 一切需要联网通信的软件都会占用一个端口号
      • 端口号的范围从0-65536之间
      • 计算机中有一些默认端口号,最好不要去使用
        • 例如http服务的80

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手机用户2502908237
这个家伙很懒,什么也没留下!
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