1.企业能量模型
可以想象一个场景:一个人正在推巨石上山;做产品,就是把这块千钧之石推上万仞之巅,获得尽可能大的势能,然后在最高点一把推下去,用营销和渠道减小阻力,把势能转化为最大的动能,获得尽可能深远的用户覆盖。
营销:就是占领用户心智,让用户“想得起”你;渠道:是能够让用户触手可及,让用户“买得到”你;萦绕于心,触手可得。
营销不是要一下子干件大事儿,而是要做对一系列小事儿;把这些小事都做对了,也许你就能四两拨千斤,用最小的成本,达到最超乎预期的效果。
2.在奖励机制表里,有明确的做什么事就会得到相应奖励,奖励也许是多巴胺、内啡肽、血清素。
多巴胺是人在确定动机后,支持着他不断攀登,享受过程,完成目标的化学物质。
内啡肽:我们大脑里会分泌一些内源的,类似吗啡的物质叫内啡肽。
血清素:是让人单纯开心的一种化学物质。比如,最好的控制抑郁的药,都是刺激血清素释放的或者说增强血清素功能的。
想要获得快乐有三种方法:
①通过目的性很强的多巴胺,去找事情做(eg:完成艰难的工作)
②通过长时间持续锻炼去刺激内啡肽
③刺激能让大脑觉得单纯开心的血清素
3.认知科学与神经科学
认知科学就像神农尝百草,不断测试,摸索经验结论
神经科学是从基因,原理级的角度去思考研究
4.运用奖励机制表
所有的行为都可以分为:本能行为和习得行为
习得行为:就是上学后学到的那些
本能行为:基本上就是趋利避害(避害:不避天敌可能就要死掉了;趋利:让你得到吃的,但这个趋利的同时会让我大脑得到很愉悦的满足)
在商业的奖励机制表中,让用户更快乐的因素有比较优势、安全感、还有炫耀。