当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

MetaCSS框架发布

MetaCSS是一个很简单的CSS框架。在深入介绍之前,我们来考虑几个web开发者非常容易遇到的问题:同样的一个款式的按钮,有些页面它要在左边,但是有些页面要在右边同样作用的一段提示文字,有些地方字体要大号,有些却要小号同样风格的一段文字,有些要">

Meta CSS是一个很简单的CSS框架。
在深入介绍之前,我们来考虑几个web开发者非常容易遇到的问题:
同样的一个款式的按钮,有些页面它要在左边,但是有些页面要在右边
同样作用的一段提示文字,有些地方字体要大号,有些却要小号
同样风格的一段文字,有些要红色,有些却要绿色
这样的状况是相当频繁的。对此,通常有4种解决方法:
1.每种不同款式,定义一个css。按钮A一个css,按钮B虽然长得跟A一样,但是在右边,那就copy下A的css代码,然后改成在右边。
a{/* 很多样式定义 */}
.b{/* 很多样式定义 */ text-align:center;}
.c{/* 很多样式定义 */ text-align:right;}

按钮A

按钮B

按钮C


2.针对不同地方,利用css层级覆盖来实现。比如按钮A设定css,然后对于特别的页面,设定特别的css来覆盖
.a{/* 很多样式定义 */}
#s1 .a{text-align:center;}
#s2 .a{text-align:right;}
按钮A

按钮B

按钮C

3.利用css组合来实现。如上面的代码片段,设定css基础类,然后进行组合。对于按钮A,它的class为x,在右边的按钮B,它的class为x tar,对于B来说,它的样式就是x与tar组合起来的。
a{/* 很多样式定义 */}
.tac{text-align:center;}
.tar{text-align:right;}
按钮A

按钮B

按钮C

4.直接内嵌style来解决。
.a{/* 很多样式定义 */}
按钮A

按钮B

按钮C

再来分析下4种方式各自的优缺点:
1.每种不同款式,定义一个css。随着代码量变大,css将会变得越来越难维护。当你需要修改一个按钮风格的时候,所有同样风格的按钮都要改过。你copy到那里,哪里就得改,很容易遗漏。并且代码量也会相对更大,很多可重复利用的资源没有利用起来。
2.利用css层级覆盖来实现。利用css选择符的优先级来覆盖是很好的做法,也是很常用的做法。不过在很多情况下,例如大量的动态页面,我们没有办法完全预知定义的css的id或者类名,而无法定义特别样式。在一些可以控制的情况下,定义太多特殊类名用来区分,又会造成大量后期维护的困难。
3.良好的运用css组合方式,可以比较妥善的解决上面的2个问题。首先,公用样式都被提取了,你修改一个按钮,只需要改公共的部分。其次,不需要绞 尽脑汁去想一个不会冲突的css类名,遵循组合的规则就可以了。当然,这种方法也有缺点,较为复杂的组合需要代码作者自己熟悉覆盖的规则,在css代码里 面并不知道html页面拿哪一些规则拿来进行组合,修改一个规则可能导致调用css的地方出问题。
4.内嵌style优点就是简单快速。缺点也很明显,不仅写起来有点麻烦,代码也难看,维护性也不好。很重要的一点,到处都是style会让人BS的,觉得你这前端div+css用得也忒不好了。所以代码洁癖的人往往宁可定义一个新样式,也不愿意页面有一个style。

我们来看看一些大型站点是如何来解决这个问题的:
/* 一段摘抄自开心网kaixin001.com的css代码 */
.l{float:left;}.r{float:right; clear:right;}.c{clear:both;}
.tal{text-align:left;}.tar{text-align:right;}.tac{text-align:center;}
.c0,a.c0{color: #000; font-family:Arial;}
.c6,a.c6{color:#666; font-family:Arial;

/* 一段摘抄自163.com的css代码 */
/* Font */
.fB {font-weight: bold;}
.f12px{ font-size:12px;}
/* Other */
.left{ float: left;}
.right{ float: right;}
.clear{ clear: both; font-size:1px; width:1px; height:0; visibility: hidden; }
.clearfix:after{content:"."; display:block; height: 0; clear: both; visibility: hidden;} /* only FF */
.hidden {display: none;}
.blank3{ height:3px; clear:both;display:block; font-size:1px;overflow:hidden;}
Meta CSS框架,就是为了满足这样的一个需求而设计的一个框架。
Meta CSS框架的实现参考了不少大型站点的css代码,分析代码里的共性而总结出来的,该框架可以整合yui css框架或者blueprints框架来使用。它的作用在于以一个明确的命名规则,提供一个通用的css类集。正如这个框架的名字Meta,它规划出最小的最通用的"元定义"。可以与目前了解的各类css框架共存。
框架的意义,其实就是提供一个良好的可遵循的规范以及底层功能,规范代码的开发,提高开发的效率。Meta CSS也是遵循这样的一个理念,先来看一个Meta CSS框架的代码片段:
/* Font */
.fwb {
font-weight: bold;
}
.fwn{
font-weight: normal;
}
.tdn{
text-decoration: none;
}
.tdu{
text-decoration: underline;
}
.tdl{
text-decoration: line-through;
}
.fs10p{
font-size: 10px;
}
.fs11p{
font-size: 11px;
}
Meta CSS框架的命名规则
Meta CSS框架提供了一个简单而有规律的命名。
规则1:非定义尺寸的css定义,以css属性名的首字母+属性值的首字母组合而成。例如:font-weight:bold,css类名就是fwb。text-align:center,css类名就是tac。float:left,css类名就是fl。
规则2:定义尺寸的css,以css属性名的首字母+属性值+属性值单位的首字母。例如font-size:10px,css类名就是fs10p。border:1px solid #cccccc; css类名为b1sc。特别的,%的数值,采用percent的首2个字母pe。
规则3:多个属性的定义,命名参考规则1与规则2,中间用-连接。例如font-size:10px,font-weight:bold。css类名就是fs10p-fwb。
为什么要这样定义呢?有些人可能比较偏好开心网的,极致简单的,float:left,css类名是l,float:right,css类名就是 r,非常简单。简单是非常简单,但是问题在于这样的定义显得很随意,没有规则。假设它定义的font-weight:bold的css类名是fb,那么新的开发者一定要去看代码才知道定义的名称叫fb,它没办法通过一个明确的规则来知道想要的属性是什么名称,有时候他还会很干脆的另外定义一个。
而我们规定的这个命名规则,如果想要左浮动,就可以马上得知是:fl。font-weight:bold,可以马上知道是fwb,毫无疑惑。敏捷开发的一个很重要的思想,就是约定胜于配置,meta css框架中很多css类名看起来很不优雅,甚至显得怪异,但是只要所有协同开发者了解这个约定,就可以大大减少记忆的工作量,所有的开发者都可以轻松的记住它。
Meta CSS框架的组成
对照w3c的手册,Meta CSS将css定义分成了几个部分,分别是:font字体,text文本,background背景,position位置,dimension元素尺寸,layout布局,margin外边距,border边框,padding内边距,other其他以及combine联合定义。
这里概况下各个部分的定义:
font字体:定义了font-weight,text-decoration,font-size,color。

  text文本:定义了text-align,text-indent

  background背景:定义了background-color

  position位置:定义了z-index

  dimension元素尺寸:定义了width,height

  layout布局:定义了float,overflow,display。特别的,有一个额外定义的css类c,可以在多浏览器环境下实现清除浮动。常常可以在一些css代码中见到,常常也命名为clearfix。

  margin外边距:定义margin

  border边框:定义了border

  padding内边距:定义了padding

  other其他:定义了cursor

  combine联合定义:用户自行扩展定义。联合定义规定了多个属性的定义方法,比如font-weight加上font-size,定义的css类名为fs10p-fwb。

Meta CSS框架扩展与裁减
Meta CSS说白了本质上就是一个css文件而已,要进行改动是一件很容易的事情,任何开发者都可以随意的往这个css文件里面添加或者删除任意属性与定义。随意的添加或删除当然不是我们希望看到的结果,遵循框架的约定进行增删改,才是真正意义上的扩展与裁减。
注意:根据你自己的项目,对Meta CSS进行扩展与裁减是非常正常的也是很有必要的。
扩展Meta CSS的方式很简单,就是遵循命名规则,添加新的css类定义。假设你要增加一个margin是20px的定义,默认框架中是margin:10px,你就可以添加一个m20p的css类就可以了。具体可以查看Meta CSS文件中的注释。
裁减Meta CSS同样简单,删除文件中你确实不需要用到的属性就可以了。大部分时候,默认的一些字体,内外边距之类的定义往往不一定符合你的需求。
Meta CSS 使用方法
从语法上,你当然可以通过class="fwb tar mr10p pt20p"来创建一个加粗的,右对齐的,右内边距10px,上外边距20px的元素,但是从框架本身的意义来说,这不是最佳的适用环境。Meta CSS框架适用的环境是:
的确是单一属性的定义。例如只是 class="fwb",加粗一个元素。
对某一个css定义给出特殊情况的补充。参考开头部分提到的例子3。
代码中使用的范例:


第一个div


第二个div,字体加粗


第三个div,右对齐

基本使用方法:下载metacss文件,放到你的css文件夹中,可以采用形如

这样的css引用语句。你可以将metacss中所有的css定义copy到你的css文件中合并到一起,所有的css文件可以怎么做,你都可以怎么做。
Meta CSS框架的局限性
css优先级的影响,你不能保证定义总会生效,如果之前的css类已经包含某些要覆盖的定义,则有可能因为优先级的关系,不能生效。我们稍微修改下上面的例子:


第一个div


第二个div,字体加粗


第三个div,预期右对齐,但是事实上不会生效。

像这个例子里,.div1的text-align有比tar更高的优先级,所以用css组合这种方式就会不起作用。所以在应用框架的时候需要注意这一点。关于css优先级的讨论超出本文的范围,可以自己google一番。

 

 


推荐阅读
  • 知识图谱——机器大脑中的知识库
    本文介绍了知识图谱在机器大脑中的应用,以及搜索引擎在知识图谱方面的发展。以谷歌知识图谱为例,说明了知识图谱的智能化特点。通过搜索引擎用户可以获取更加智能化的答案,如搜索关键词"Marie Curie",会得到居里夫人的详细信息以及与之相关的历史人物。知识图谱的出现引起了搜索引擎行业的变革,不仅美国的微软必应,中国的百度、搜狗等搜索引擎公司也纷纷推出了自己的知识图谱。 ... [详细]
  • CSS3选择器的使用方法详解,提高Web开发效率和精准度
    本文详细介绍了CSS3新增的选择器方法,包括属性选择器的使用。通过CSS3选择器,可以提高Web开发的效率和精准度,使得查找元素更加方便和快捷。同时,本文还对属性选择器的各种用法进行了详细解释,并给出了相应的代码示例。通过学习本文,读者可以更好地掌握CSS3选择器的使用方法,提升自己的Web开发能力。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 本文介绍了数据库的存储结构及其重要性,强调了关系数据库范例中将逻辑存储与物理存储分开的必要性。通过逻辑结构和物理结构的分离,可以实现对物理存储的重新组织和数据库的迁移,而应用程序不会察觉到任何更改。文章还展示了Oracle数据库的逻辑结构和物理结构,并介绍了表空间的概念和作用。 ... [详细]
  • Java实战之电影在线观看系统的实现
    本文介绍了Java实战之电影在线观看系统的实现过程。首先对项目进行了简述,然后展示了系统的效果图。接着介绍了系统的核心代码,包括后台用户管理控制器、电影管理控制器和前台电影控制器。最后对项目的环境配置和使用的技术进行了说明,包括JSP、Spring、SpringMVC、MyBatis、html、css、JavaScript、JQuery、Ajax、layui和maven等。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文介绍了指针的概念以及在函数调用时使用指针作为参数的情况。指针存放的是变量的地址,通过指针可以修改指针所指的变量的值。然而,如果想要修改指针的指向,就需要使用指针的引用。文章还通过一个简单的示例代码解释了指针的引用的使用方法,并思考了在修改指针的指向后,取指针的输出结果。 ... [详细]
  • 在project.properties添加#Projecttarget.targetandroid-19android.library.reference.1..Sliding ... [详细]
author-avatar
UPI
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有