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开发笔记:Flutter自定义View之——价格选择器|双向滑动|手势处理

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Flutter自定义View之——价格选择器|双向滑动|手势处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Flutter自定义View之——价格选择器|双向滑动|手势处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。






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一、本篇文章通过自定义View实现的效果图

在这里插入图片描述


二、现在对这个组件进行一一拆解,如下:


  1. 顶部选中的结果我们可以单独拿出来,通过监听选择器的变化来显示值就可以
  2. 底部固定的灰色进度,绘制圆角矩形
  3. 刻度线,绘制直线;需要注意的是开头和结尾的刻度无需绘制
  4. 刻度文字,绘制文字
  5. 开始与结束的滑块,绘制图片
  6. 红色选中的进度,绘制圆角矩形
  7. 手势处理

三、这里重点说一下绘制文字这块


  • 由于文字是与刻度居中对齐的,所以在计算坐标时 公式如下:
    每一个文字的起点X坐标 = 画布宽度 / 5 * 第几个刻度 - 文字宽度 / 2
    由此我们必须在绘制前先测量出文字宽度
  • 文字宽度计算

Size _textSize(String text) {
final TextPainter textPainter = TextPainter(
text: TextSpan(
text: text,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w300, fontSize: 10),
),
maxLines: 1,
textDirection: TextDirection.ltr)
..layout(minWidth: 0, maxWidth: double.infinity);
return textPainter.size;
}


TextStyle 需与绘制时设定的一致



四、最后手势这块的话依托于强大的GestureDetector可以很轻松的实现

GestureDetector(
onHorizontalDragDown: (down) {
_onDown(down.localPosition);
},
onHorizontalDragUpdate: (move) {
_onMove(move.localPosition);
},
onHorizontalDragEnd: (up) {
},
child: CustomPaint(
size: canvasSize,
painter: _SliderSelectorCustomPaint(),
),
);





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独行小刀
这个家伙很懒,什么也没留下!
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