热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

精讲代理设计模式

代理设计模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式实现原理代理模式主要包含三个角色,即抽象主题角色(Subject)、委托类角色(被代理角色ÿ

代理设计模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式实现原理

代理模式主要包含三个角色,即抽象主题角色(Subject)、委托类角色(被代理角色,Proxied)以及代理类角色(Proxy),如上图所示:
在这里插入图片描述

抽象主题角色:可以是接口,也可以是抽象类;
委托类角色:真实主题角色,业务逻辑的具体执行者;
代理类角色:内部含有对真实对象RealSubject的引用,负责对真实主题角色的调用,并在真实主题角色处理前后做预处理和后处理。

代理模式应用场景

SpringAop、日志收集、权限控制、过滤器、RPC远程调用

静态代理与动态代理区别

静态代理需要自己写代理类,而动态代理不需要写代理类。

JDK动态代理与CGLIB实现区别


  • JDK动态代理底层实现

动态代理的类实现接口
JDK的动态代理使用Java的反射技术生成动态代理类,只能代理实现了接口的类, 没有实现接口的类不能实现动态代理。

  • CGLIB动态代理底层实现

运行时动态的生成一个被代理类的子类
(通过ASM字节码处理框架实现),子类重写了被代理类中所有非final的方法,在子类中采用方法拦截的技术拦截所有父类方法的调用,不需要被代理类对象实现接口,从而CGLIB动态代理效率比Jdk动态代理反射技术效率要高。

jdk动态代理代码

public interface OrderService {void order();
}
public class OrderServiceImpl implements OrderService {public void order() {System.out.println("修改数据库订单操作..");}
}public class JdkInvocationHandler implements InvocationHandler {
/*** 目标代理对象*/
public Object target;public JdkInvocationHandler(Object target) {this.target = target;
}@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {System.out.println(">>>日志收集开始>>>>");// 执行代理对象方法Object reuslt = method.invoke(target, args);System.out.println(">>>日志收集结束>>>>");return reuslt;
}/*** 获取代理对象接口** @param * @return*/
public T getProxy() {return (T) Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this);
}public static void main(String[] args) {// 1.获取代理的生成的class文件System.getProperties().put("sun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles", "true");JdkInvocationHandler jdkInvocationHandler = new JdkInvocationHandler(new OrderServiceImpl());OrderService proxy = jdkInvocationHandler.getProxy();proxy.order();
}
}

Cglib动态代理代码

public class OrderServiceImpl {public void order() {System.out.println("用户下单操作..");}
}public class CglibMethodInterceptor implements MethodInterceptor {
@Override
public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {System.out.println("<<<<<日志收集开始...>>>>>>>");Object reuslt &#61; proxy.invokeSuper(obj, args);System.out.println("<<<<<日志收集结束...>>>>>>>");return reuslt;
}public static void main(String[] args) {// 1.获取代理的生成的class文件保存到D:\\codeSystem.setProperty(DebuggingClassWriter.DEBUG_LOCATION_PROPERTY, "D:\\code");CglibMethodInterceptor cglibMethodInterceptor &#61; new CglibMethodInterceptor();Enhancer enhancer &#61; new Enhancer();// 设置代理类的付类enhancer.setSuperclass(OrderServiceImpl.class);// 设置回调对象enhancer.setCallback(cglibMethodInterceptor);// 创建代理对象OrderServiceImpl orderServiceImpl &#61; (OrderServiceImpl) enhancer.create();orderServiceImpl.order();}
}maven依赖cglibcglib3.2.12

http://www.mayikt.com


推荐阅读
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 如何自行分析定位SAP BSP错误
    The“BSPtag”Imentionedintheblogtitlemeansforexamplethetagchtmlb:configCelleratorbelowwhichi ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Spring的JdbcTemplate的使用方法,包括执行存储过程、存储函数的call()方法,执行任何SQL语句的execute()方法,单个更新和批量更新的update()和batchUpdate()方法,以及单查和列表查询的query()和queryForXXX()方法。提供了经过测试的API供使用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 本文介绍了iOS数据库Sqlite的SQL语句分类和常见约束关键字。SQL语句分为DDL、DML和DQL三种类型,其中DDL语句用于定义、删除和修改数据表,关键字包括create、drop和alter。常见约束关键字包括if not exists、if exists、primary key、autoincrement、not null和default。此外,还介绍了常见的数据库数据类型,包括integer、text和real。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • Spring学习(4):Spring管理对象之间的关联关系
    本文是关于Spring学习的第四篇文章,讲述了Spring框架中管理对象之间的关联关系。文章介绍了MessageService类和MessagePrinter类的实现,并解释了它们之间的关联关系。通过学习本文,读者可以了解Spring框架中对象之间的关联关系的概念和实现方式。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
  • Week04面向对象设计与继承学习总结及作业要求
    本文总结了Week04面向对象设计与继承的重要知识点,包括对象、类、封装性、静态属性、静态方法、重载、继承和多态等。同时,还介绍了私有构造函数在类外部无法被调用、static不能访问非静态属性以及该类实例可以共享类里的static属性等内容。此外,还提到了作业要求,包括讲述一个在网上商城购物或在班级博客进行学习的故事,并使用Markdown的加粗标记和语句块标记标注关键名词和动词。最后,还提到了参考资料中关于UML类图如何绘制的范例。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
author-avatar
Money00Fish
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有