热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

基于gtest和VS2008搭建单元测试框架

一、下载gtest本人下载的gtest版本为:1.7.0下载最新版本地址:https:code.google.compgoogletestdownloadslist参考文档地址:https

一、下载gtest

本人下载的gtest版本为:1.7.0

下载最新版本地址:

https://code.google.com/p/googletest/downloads/list

参考文档地址:

https://code.google.com/p/googletest/wiki/V1_7_Documentation

二、编译gtest库

2.1目录结构说明

因为要经常使用,所以将gtest解压到一个固定的目录,例如:D:\gtest\gtest-1.7.0,打开解压后的目录,结构如下:

其中主要用到的目录如下:

include:包含目录,里面包含gtest需要的所有头文件,测试时要用到。

msvc:Visual Studio的项目工程文件,已经配置好了,用它生成二进制库。

lib:本人自己创建的目录,用来保存二进制库。

2.2编译库

使用VS2008打开D:\gtest\gtest-1.7.0\msvc目录下的gtest.sln文件,若提示自动升级为新的解决方案,那么等升完级后,就可以直接编译里面的“gtest”工程。

Debug和Release的都要生成,分别用于测试Debug和Release方案的代码。

gtest工程配置:

Debug/Release通用:

项目属性-配置属性-常规(配置类型:静态库(.lib))

Debug下的工程属性配置如下:

项目属性-配置属性-C/C++-代码生成(运行时库:多线程调试DLL(/MDd))

Release下的工程属性配置如下:

项目属性-配置属性-C/C++-代码生成(运行时库:多线程调试DLL(/MD))

gtest_main工程配置同gtest工程。

msvc\gtest\DebugDebug方案下的二进制文件:gtestd.lib、gtest_maind.lib 
msvc\gtest\Release
Release方案下的二进制文件:gtest.lib、gtest_main.lib

三、搭建MFC测试工程

本人直接在原始工程中搭建单元测试框架(理论上测试工程和被测试工程应该分开,由于分开搭建时,总是产生很多编译错误,所以最终选择在原始被测试工程中搭建单元测试框架)。

3.1测试工程配置

工程Release配置如下:

项目属性-配置属性-常规(配置类型:应用程序(.exe))

项目属性-配置属性-C/C++-常规(附加包含目录:"D:\gtest\gtest-1.7.0\include")

项目属性-配置属性-C/C++-预处理器(预处理定义:增加__GTEST宏定义)

项目属性-配置属性-C/C++-代码生成(运行时库:多线程DLL(/MD))

项目属性-配置属性-链接器-常规(附加库目录:"D:\gtest\gtest-1.7.0\lib")

项目属性-配置属性-链接器-输入(附加依赖项:gtest.lib gtest_main.lib)(注意:多个库文件之间用"空格"隔开,此外需要将在Release下编译gtest和gtest_main工程时生成的库文件拷贝到"D:\gtest\gtest-1.7.0\lib"目录下

3.2测试工程代码修改

到 xxxxApp::InitInstance() 添加代码,把测试启动代码和MFC程序启动代码分开,如下图所示:

BOOL xxxxApp::InitInstance()
{/*************************************单元测试***********************************/
#ifdef __GTEST
CConsole cc;

int argc = 0;
TCHAR* argv = _T("");
testing::InitGoogleTest(&argc, &argv);
RUN_ALL_TESTS();

HWND hwnd = GetConsoleWindow();
SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
AfxMessageBox(_T("about to exit!"));

return false;
#else
/********************************************************************************/
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#if _MSC_VER <= 1200
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls();// Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically
#endif
#endif

CTDDNOADlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nRespOnse= dlg.DoModal();
if (nRespOnse== IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nRespOnse== IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
#endif
}
定义了一个CConsole 实例,因为MFC GUI程序默认是没有控制台的,所以我们就看不到GTest的输出。CConsole 就是用来创建一个控制台对象并注册为默认控制台。在工程某个头文件(如xxxx.h)中添加如下代码:

/*****************************单元测试****************************/  
class CConsole
{
public:
CConsole(void);
virtual ~CConsole(void);
private:

};
/***************************************************************/
在工程包含xxxx.h的.c文件中添加如下代码:

/******************单元测试*******************/
#include
#include
#include
#include "gtest/gtest.h"
/********************************************/
/*******************单元测试******************/CConsole::CConsole(void)  {      AllocConsole();      int hCrun;          hCrun = _open_osfhandle((long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), _O_TEXT);      FILE* hFile  = _fdopen(hCrun, "w");            // use default stream buffer      setvbuf(hFile, NULL, _IONBF, 0);      *stdout = *hFile;        //test       //_cprintf("test console by _cprintf/n", 0);      //std::cout <<"test console by std::out/n";    }    CConsole::~CConsole(void)  {      FreeConsole();  } /**********************************************/
至此,单元测试框架搭建完成,执行测试后的输出效果如下:


测试执行完成以后,把Console窗口移到前台,并通过MessageBox阻止程序退出,便于查看控制台的输出。






推荐阅读
  • 本文分析了Wince程序内存和存储内存的分布及作用。Wince内存包括系统内存、对象存储和程序内存,其中系统内存占用了一部分SDRAM,而剩下的30M为程序内存和存储内存。对象存储是嵌入式wince操作系统中的一个新概念,常用于消费电子设备中。此外,文章还介绍了主电源和后备电池在操作系统中的作用。 ... [详细]
  • imx6ull开发板驱动MT7601U无线网卡的方法和步骤详解
    本文详细介绍了在imx6ull开发板上驱动MT7601U无线网卡的方法和步骤。首先介绍了开发环境和硬件平台,然后说明了MT7601U驱动已经集成在linux内核的linux-4.x.x/drivers/net/wireless/mediatek/mt7601u文件中。接着介绍了移植mt7601u驱动的过程,包括编译内核和配置设备驱动。最后,列举了关键词和相关信息供读者参考。 ... [详细]
  • 在Docker中,将主机目录挂载到容器中作为volume使用时,常常会遇到文件权限问题。这是因为容器内外的UID不同所导致的。本文介绍了解决这个问题的方法,包括使用gosu和suexec工具以及在Dockerfile中配置volume的权限。通过这些方法,可以避免在使用Docker时出现无写权限的情况。 ... [详细]
  • 本文介绍了GTK+中的GObject对象系统,该系统是基于GLib和C语言完成的面向对象的框架,提供了灵活、可扩展且易于映射到其他语言的特性。其中最重要的是GType,它是GLib运行时类型认证和管理系统的基础,通过注册和管理基本数据类型、用户定义对象和界面类型来实现对象的继承。文章详细解释了GObject系统中对象的三个部分:唯一的ID标识、类结构和实例结构。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文讨论了在Windows 8上安装gvim中插件时出现的错误加载问题。作者将EasyMotion插件放在了正确的位置,但加载时却出现了错误。作者提供了下载链接和之前放置插件的位置,并列出了出现的错误信息。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • ZSI.generate.Wsdl2PythonError: unsupported local simpleType restriction ... [详细]
  • sklearn数据集库中的常用数据集类型介绍
    本文介绍了sklearn数据集库中常用的数据集类型,包括玩具数据集和样本生成器。其中详细介绍了波士顿房价数据集,包含了波士顿506处房屋的13种不同特征以及房屋价格,适用于回归任务。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Vue项目中如何结合Element UI解决连续上传多张图片及图片编辑的问题。作者强调了在编码前要明确需求和所需要的结果,并详细描述了自己的代码实现过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用哈夫曼树实现文件压缩和解压的方法。首先对数据结构课程设计中的代码进行了分析,包括使用时间调用、常量定义和统计文件中各个字符时相关的结构体。然后讨论了哈夫曼树的实现原理和算法。最后介绍了文件压缩和解压的具体步骤,包括字符统计、构建哈夫曼树、生成编码表、编码和解码过程。通过实例演示了文件压缩和解压的效果。本文的内容对于理解哈夫曼树的实现原理和应用具有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 用Vue实现的Demo商品管理效果图及实现代码
    本文介绍了一个使用Vue实现的Demo商品管理的效果图及实现代码。 ... [详细]
  • Iamtryingtocreateanarrayofstructinstanceslikethis:我试图创建一个这样的struct实例数组:letinstallers: ... [详细]
  • 本文整理了315道Python基础题目及答案,帮助读者检验学习成果。文章介绍了学习Python的途径、Python与其他编程语言的对比、解释型和编译型编程语言的简述、Python解释器的种类和特点、位和字节的关系、以及至少5个PEP8规范。对于想要检验自己学习成果的读者,这些题目将是一个不错的选择。请注意,答案在视频中,本文不提供答案。 ... [详细]
author-avatar
美君朝龙冰盛
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有