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基础知识_JAVA基础知识——运算符

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了JAVA基础知识——运算符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 1、整数被0除会产生一个异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN的结果2、例如:

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了JAVA基础知识——运算符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


技术分享

1、整数被0除会产生一个异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN的结果

2、例如: double w = x * y /z   JAVA是注重可移植的语言,但是在进行计算的时候,由于64位存储一个double值和80位浮点寄存器存储一个double值是不一样的,很多Intel处理器都是一步一计算的(这样计算的结果更精确),最后结果再截断为64位,这就和64位的机器计算的结果有所不同(直接结算,没有中间过程),一次运算一储存,有可能出现溢出或者计算速度慢的情况,JAVA程序设计语言承认了最优性能和理想结果之间存在的冲突,并做了改进。在默认的情况下,虚拟机设计者允许将中间计算结果采用扩展的精度,但是对于使用strictfp关键字标记的方法必须使用严格的浮点计算来产生理想的结果。例如:public static strictfp void main(String[] args),于是main方法中的所有浮点计算都要进行严格的计算。

3、自增运算符、自减运算符

    前缀方式先+1再运算,后缀方式则是先运算后+1

4、关系运算符和boolean运算符

  &&表示逻辑“与”、||表示逻辑“或”、!表示逻辑“非”   它们采用“短路”的方式进行运算(也就是说 一旦第一个操作数能够确定表达式的值,第二个就没有必要计算了)

  三元操作符:a?b:c

5、位运算符:&(“与”)、|(“或”)、^(“异或”)、~(“非”)

  位运算符主要针对二进制  

  在处理整型数值时,可以直接对组成整数数值的各个位进行操作,这就意味着可以使用屏蔽技术获得整数中的各个位

  &和|运算符应用于布尔值,得到的结果也是布尔值,运算方式和&&、||不一样,它们不按短路方式计算,而是一定要计算两个操作的数的值

  (1)&(“与”):  两个操作数都为1,结果才是1,否则就是0 

      例如:int a = 129;

           int b = 128;

           System.out.println("输出结果是"+(a&b));    //结果为128,  “a”的值是129,转换成二进制就是10000001,而“b”的值是128,转换成二进制就是10000000。所以知道结果就是10000000,即128。

  (2)|(“或”):    两个操作数只要有一个为1,结果就是1,否则为0  

      例如:int a=129;
         int b=128;    

         System.out.println("输出结果是"+(a|b));    //结果为129

  (3)^(“异或”):    两个操作数中两个相同为0,不同为1  

      例如:int a = 15;

         int b = 2  ;    

         System.out.println(“输出的结果是”+(a^b));   //结果为13    “a”的值是15,转换成二进制为1111,而“b”的值是2,转换成二进制为0010,所以可以得出其结果为1101 即13。

  (4)~(非运算符)   如果位为1,则结果为0,如果位为0,则结果为1

      例如:  int a = 2;

           System.out.println("a 非的结果是:"+(~a));  

6、移位运算符:”<<“ 左移 、 “>>” 右移  ”>>>“ 无符号右移  

      (位运算符的计算比算数计算中的乘除运算速率更快)

      左移n位相当于*2的n次幂(低位用0补),右移n位相当于/2的n次幂(如果值为正,则在高位补0,如果值为负,则在高位补1.),无符号右移,忽略符号位,所有空位都以0补齐

7、数学函数与常量:

      Math方法(静态方法)的头文件为:import static java.lang.Math.*;

      Math类提供的常用的三角函数:Math.sin  Math.cos  Math.tan  Math.atan  Math.atan2

      Math类提供的指数函数以及它的反函数——自然对数以及以10为底的对数:Math.exp  Math.log  Math.log10

      JAVA中没有幂运算,需要借助Math类中的pow方法。例如:double y = Math.pow(x,a);

      JAVA还提供了两个用于表示π(pai)和e常量的近似值:Math.PI  Math.E

8、数值类型之间的转换:

      低精度——>高精度    无信息丢失

      高精度——>高精度    有可能有信息丢失

      强制类型转换的方法:Math.round(遵循四舍五入)

9、枚举类型:

      enum Size{SMALL, MEDIUM,LARGE,EXTRA_LARGE};

      Size s = Size.MEDIUM;

      Size类型的变量只能存储这个类型声明中给定的某个枚举值,或者null值,null表示这个变量没有设置任何的值

 

  

 

 

 

 

 

 

    




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