热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

JavavsC#——关于两代语言.C/C++,java/c#

不要以为这个题目是耸人听闻,但就目前的形势来看cc是需要退出舞台或者说的婉转一点是需要更新换代了.我想在未来的一两年里,作为程序员等级评判的标准之一cc(不管是mfc还是bcb)
不要以为这个题目是耸人听闻,但就目前的形势来看c/c++是需要退出舞台或者说的婉转一点是需要更新换代了.

我想在未来的一两年里,作为程序员等级评判的标准之一c/c++(不管是mfc还是bcb)将会让位给三种编程语言,1.sun的java2.windows平台上的c#3.xml

为什么这么说呢,我认为最大理由是目前的应用程序正在从基于独立的操作系统,传向基于internet平台.

我们以前开发应用程序都是依赖于平台的功能调用,mfc,bcb都是这样.而现在日益火热的internet编程却最不想关心的就是某一个平台的调用,譬如说要实现b2b的电子商务那么就需要做不同平台的集成,如果我是程序员我最care的就是如何实现商务逻辑

而不是各种平台之间的通信和管理.那么我们最迫切需要的就是一种与各种平台调用无关的语言,这中语言只注重程序逻辑的设计而不涉及平台的调用.而我们熟悉的c/c++却恰恰不是为这个而设计的(赫赫这也不能怪c/c++在70年代谁能知道现在internet的情况呢).c/c++的最初设计目的是为了设计unix产生一种介于汇编和高级语言之间的一种开发高效而性能不低的语言.他要比其他任何高级语言都要关心系统的物理结构,譬如一直是毁誉搀半的指针.指针之所以强大就是应为涉及了系统物理内存的管理.他可以使得程序员和系统之间成为一种半透明状态.但是就是这种半透明的状态让指针带来了更多的不稳定性.

c/c++在面向Internet的编程中却无任何优势可言.跨平台的电子商务软件最害怕顾及各种平台之间的天差地别的系统调用,最害怕时不时的由于内存泄漏而crash.c/c++的优势在这里却成为了劣势.即使在windows平台上开发基于windows dna的solution

用的最多的还是vb做的dcom而不是vc的atl做的dcom,因为c/c++虽然高效但是太容易

出错,如果不是很小心的释放内存nt很快就会资源不足.

java就是最先看到这种情况,他用jvm实现了平台无关用内存回收实现了稳定健壮.但是相当多的c/c++程序员抱怨java太慢了.的确即使到java2速度仍然是一个大问题.我曾经是一个c/c++坚决拥护者在许多论坛里和java程序员打笔仗.但是我逐渐意识到面对与internet平台而不是特定的操作系统的时候java的速度问题往往是一个小小的瑕疵.我们可以想象那一个电子商务网站会用我们手头的pc做服务器,他们不是sun的e1000就是ibm的risc6000.在这种平台上java这点速度问题只是a peice of cake.程序员只需要专注与商务逻辑的编程,而不必要关心数组是否越界,对象内存是否释放更不需要关心是不是unix和windows的系统调用不一样.

微软的c#可以说是一种java与c/c++的杂合体,他可以回收内存,可以平台无关.但是

他又可以实现一些java没有的功能譬如在标记的程序段内用指针自己管理内存,可以实现操作符的重载等等.为什么要这样做我想也许c#还肩负了一定的面向操作系统开发的任务例如winform.他基本上的思想和java类似,但是实现的方法又不一样他不通过jvm解释中间代码,而是吧源代码编译成p代码然后通过CLS库和JIT在平台上及时编译为100%的本地代码来执行.他的pe代码是独立于平台的,但是cls和jit却根据不同的平台而设计.因此c#的平台独立有点类似于c/c++在不同平台上的移植使得c#比java来的更快.而且微软还许诺cls和jit不仅针对c#还可以针对任何语言譬如pascal,smaltalk,basic因此将来有可能所有的编程语言都是可以平台无关的(ms真是毒,所有的语言都平台无关java还有什么优势呢,据说ms正在开发基于pascal smaltalk的asp+).

xml很多人可能认为与html相类似的语言和c/c++,java,c#完全不在一个档次上的语言.其实不然.我们知道不管是c#还是java都是通过统一地层计算来实现平台无关.那就必须在性能上付出一点代价.而xml却能够实现不同的语言之间的调用.譬如说一个网占用java用bean实现一个出货功能,另一个网站用dcom实现一个入库功能 .如果这个网站需要实现b2b,用一般的方式就是在他们之间写转换程序.而xml通过标记语言来描述各自的借口特性.两端通过解析xml文本来实现互相的调用,无需任何中间转换程序

只要一张xml文本就能实现bean和dcom之间的通讯(要说清楚其中的机理,需要很多xml概念如果有兴趣可以到msdn.microsoft.com/xml或者www.s3c.org去看看).目前ms的.net中最核心的技术soap就是完全基于xml的远过程调用.

介绍了那么多可能有点跑题,其实我最想说的就是21世纪的程序员应该从面向操作系统的传统方法中走出来,学习一点如何面向Internet平台编程的技术和概念.不要在无畏的那种c/c++工具好之类的地方争论.我想不出一两年不管是bcb还是mfc都要淘汰,

到那个时候要争论的不是bcb好还是mfc好而是c#好还是java好.至于xml那是不管sun和ms以至于世界任何大的IT公司包括Intel,hp都在奋力研究的技术,不学习可能就要被淘汰.至于c/c++可能就会沦落到现在汇编的地位在某些系统效能敏感的地方还能见得到.

如果是编程语言的初学者那么我建议学习java同时关注c#,他们首先比c/c++简单没有复杂的宏,指针,摸版等等让人摸不招头脑的概念.而且是完全面向对象,比c/c++的半调子面向对象清楚的多好学的多.(我推荐目前学习java,毕竟c#还没有发布而且刚发布的beta版的编译器要求高的吓人需要win2000 adv server没有128M内存的别想跑.话说回来c#和java一摸一样没有什么太大的区别学好了java将来的c#将会信手拈来)

对于目前的windows下的编程者来说学习mfc的价值还是有一点的但是不是太大.至少可以熟悉windows内在机理.但是我还是推荐关注一下c#将来的windows.net都是基于c#而不是mfc.而且c#要比mfc简单的多实现一个同样的windows桌面应用c#的开发速度是mfc的两到三倍而且几乎看不见性能的损失. visual studio 7.0中 vc将是一个次要的开发工具最主要的开发工具就是c#和vb7.0.至于borland我想是不可能不跟着ms走至少windows平台上是这样说不定明年就有一个c# builder出来作为borland的主打产品而不是c++builder了.说一句玩笑话wenny说不定很快会把这里变成www.c#help.net了 

 

推荐阅读
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 如何搭建Java开发环境并开发WinCE项目
    本文介绍了如何搭建Java开发环境并开发WinCE项目,包括搭建开发环境的步骤和获取SDK的几种方式。同时还解答了一些关于WinCE开发的常见问题。通过阅读本文,您将了解如何使用Java进行嵌入式开发,并能够顺利开发WinCE应用程序。 ... [详细]
  • Introduction(简介)Forbeingapowerfulobject-orientedprogramminglanguage,Cisuseda ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文是一位90后程序员分享的职业发展经验,从年薪3w到30w的薪资增长过程。文章回顾了自己的青春时光,包括与朋友一起玩DOTA的回忆,并附上了一段纪念DOTA青春的视频链接。作者还提到了一些与程序员相关的名词和团队,如Pis、蛛丝马迹、B神、LGD、EHOME等。通过分享自己的经验,作者希望能够给其他程序员提供一些职业发展的思路和启示。 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本使用介绍)
    本文介绍了Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本)的使用方法和相关知识,包括Gradle的介绍、设备管理器的配置、无线调试、新版本问题等内容。同时还提供了更新版本的下载地址和启动页面截图。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 本文介绍了计算机网络的定义和通信流程,包括客户端编译文件、二进制转换、三层路由设备等。同时,还介绍了计算机网络中常用的关键词,如MAC地址和IP地址。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows环境下如何配置php+apache环境,包括下载php7和apache2.4、安装vc2015运行时环境、启动php7和apache2.4等步骤。希望对需要搭建php7环境的读者有一定的参考价值。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 本文介绍了在多平台下进行条件编译的必要性,以及具体的实现方法。通过示例代码展示了如何使用条件编译来实现不同平台的功能。最后总结了只要接口相同,不同平台下的编译运行结果也会相同。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • Carve库在Visual Studio2015中的编译方法及注意事项
    本文介绍了在Visual Studio2015中编译Carve库的方法及注意事项。首先下载Carve库,并使用Visual Studio2015打开,生成后在bin目录下会生成.lib文件。同时,本文还指出了之前在Visual Studio2017中编译的问题,并提醒需要根据对应的平台进行编译,否则会出现报错。详细的步骤和注意事项请参考原文链接。 ... [详细]
  • 本文记录了作者对x265开源代码的实现与框架进行学习与探索的过程,包括x265的下载地址与参考资料,以及在Win7 32 bit PC、VS2010平台上的安装与配置步骤。 ... [详细]
  • Java面试题系列:将面试题中比较经典和核心的内容写成系列文章持续在公众号更新,可巩固基础知识,可梳理底层原理,欢迎大家持续关注【程序新视界】。本篇为面试题系列第2篇。常见面试问 ... [详细]
author-avatar
小攸罗曼史
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有