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Java基础之五、Java编程思想(15)

一、对象导论1:多态的可互换对象面向对象程序设计语言使用了后期绑定的概念。当向对象发送消息时,被调用的代码直到运行时才能确定。也叫动态绑定。2:单根继承结构所有的类最终都

Java基础之五、Java编程思想(1-5)

一、对象导论

1:多态的可互换对象

  面向对象程序设计语言使用了后期绑定的概念。

  当向对象发送消息时,被调用的代码直到运行时才能确定。也叫动态绑定

2:单根继承结构

  所有的类最终都继承自单一的基类,这个终极基类的名字就是Object

3:对象的创建和生命期

  对象的数据处于作用域,Java完全采用了动态内存分配方式(基本类型只是一种特例)

二、一切都是对象

1:基本类型

  基本类型是一个并非是引用的“自动”变量。这个变量直接存储“值”,并置于堆栈中

2:Java中的数组

  Java确保数组会被初始化。而且不能在它的范围之外被访问

3:作用域(scope)

  Java对象不具备和基本类型一样的生命周期。当用new创建一个Java对象时,它可以存活于作用域之外

  {

   String s = new String("a string");   } // End of scope

      • 引用 s 在作用域终点就消失了。然而,s 指向的 String 对象仍继续占据内存空间

import 关键字

  指示编译器导入一个包,也就是一个类库,Java中所有的代码都必须写在类里。特定类 java.lang 会被自动导入到每一个Java文件中。

5:static 关键字

  • 只想为某一特定域分配单一存储空间,而不去考虑空间要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象。
  • 希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起。也就是说,即使没有创建对象,也能够调用这个方法
  • static作用于字段时,会改变数据的创建方式
  • static方法的一个重要用法就是在不创建任何对象的前提下就可以调用它;
  • static方法就是没有this的方法,不能直接调用非静态方法,但可以传递一个对象引用到静态方法里,然后通过这个引用(和this效果相同)来调用非静态方法和访问非静态数据成员。

三、关系操作符

1:== 和 != 比较的是对象的引用

2:特殊方法equals() 的默认行为也是比较引用

四、控制执行流程

 

1:if else

2:switch

  JDK1.7开始,switch开始支持String作为选择因子。在switch语句中,String的比较用的是String.equals()

  因此,需要注意,传给switch的String变量不能为null,同时switch的case子句中使用的字符串也不能为null

五、初始化与清理

1:方法重载

  重载方法,方法名相同,形式参数列表不同(参数列表又叫参数签名,包括参数的类型、参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同)

2:重载约束

  • 声明为final的方法不能被重载
  • 声明为static的方法不能重载,但是能够被再次声明。
  • 重载方法的返回类型可以相同也可以不同,但仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

  class Animal {
    public static void walk() { System.out.println("Animal行走方法"); }
  }
  public class Horse extends Animal {
    public void walk(String s) {
    System.out.println("Horse四条腿行走");
    }
    public static void main(String [] args) {
      new Horse().walk("");
    }

  }

  class Animal {
    public static void walk() { System.out.println("Animal行走方法"); }
  }
  public class Horse extends Animal {
    public static void walk() { //重新定义
    System.out.println("Horse四条腿行走");
    }
    public static void main(String [] args) {
    new Horse().walk();
    }

  }

3:成员初始化

  有变量在使用前都能得到恰当的初始化。

  Java 中类的成员变量会被自动初始化,但是方法里头的局部变量不会被自动初始化

  自动初始化的进行,它将在构造器被调用之前发生

4:对象的创建过程

  类加载检查-->分配内存-->初始化零值-->设置对象头-->执行成员变量的初始化-->执行init方法,执行构造方法

5:数组初始化

  初始化: 

    • int[] a = new int[3]; 初始化各元素值为0,对于boolean,初始值为false;
    • int[] a = {1, 2, 3}; 初始化元素分别为1, 2, 3;

 


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苦咖啡青柠檬
这个家伙很懒,什么也没留下!
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