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Java并发编程杂记(2)

对象共享synchronized设定原子性确定临界区+内存可见性要解决如下问题防止一个线程在使用对象状态而另一个线程在修改对象状态;且当一个线程修改了对象状态后,对其他线程可见。可
对象共享
synchronized 设定原子性确定临界区 + 内存可见性
要解决如下问题
防止一个线程在使用对象状态而另一个线程在修改对象状态;且当一个线程修改了对象状态后,对其他线程可见。
 
可见性
多线程情况下的读写,无法保证在执行读操作时能够看到其他线程写入的值 --- 同步机制解决
造成可见性的原因之一:指令重排序 ---- 产生失效数据
 
在32为机器执行double和long的问题
Jvm会拆分为两个32为的操作,在读取或写入时可能存在问题
读取到某个数的的高32位和另一个数的低32位     ---- (volatile)
 
加锁和可见性

 

加锁不仅是局限于互斥行为,还包括内存可见性。所有执行读写操作的线程都必须在同一个锁上同步。(happen-before)
 
volatile
保证变量更新通知其他线程,volatile变量确定为共享变量,不会进行指令重排序。而且不会被寄存器缓存。
volatile可见性,A线程写入一个volatile变量,B线程读取该变量。在写入之前对A可见的所有变量的值,在B读取变量以后对B也可见。
使用情况:在需要对可见性进行复杂判断时,不适用;适用于:自身状态可见性,确保引用状态的可见性,标识一些重要的程序生命周期事件的发生(init/destroy)
volatile不能保证递增操作的原子性。
加锁操作即可保证原子性又能保证可见性,volatile只能保证可见性
 
volatile使用总结
对变量的写入操作不依赖于变量当前值,或者确保单线程更新变量
该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中
(不变性条件:
对象创建以后其状态就不能修改
对象的所有域都是final类型
对象是正确创建的(在对象的创建期间,this引用没有溢出)
)
在访问变量时不需要加锁
 
发布与逸出
发布:对象能在当前作用域以外的地方使用
逸出:对象在不该被发布时发布了(如对象构建完成前)
不要在构造其中使用this引用逸出。
 
线程封闭
不使用共享数据 --- 线程封闭
单线程内访问数据
当某个对象封闭在一个线程中时,将自动实现线程安全,即使被封闭的对象本身不是线程安全的
(JDBC -- Connection,局部变量,ThreadLoacal)
 
Ad-hoc线程封闭
维护线程封闭完全由程序承担。,访问volatile变量时如可以保证时单线程写入,则可以实现特殊的线程封闭,且volatile可保证可见性,其他线程可以看到最新值
 
栈封闭
局部变量
 
不变性
不可变对象一定线程安全
 
final域
构造不可变对象
保证对象初始化过程的安全性,共享final对象时无需同步。
如果final类型域指向的是可变的对象,在访问这些域所指向对象的状态时仍然需要同步
 
安全的发布模式
在静态初始化函数中初始化一个对象引用。
将对象引用保存在volatile类型的域或者AtomicReferance对象中
将对象引用保存到某个正确构造对象的final类型域中
将对象引用保存到一个由锁保护的域中
保证安全发布的容器
Vector / synchronizedList
Hashtable / synchronizedMap / ConcurrentMap
CopyOnWriteArrayList / CopyOnWriteArraySet / synchronizedSet
BlockingQueue / ConcurrentLinkedQueue
其他数据传输机制:Future / Exchanger
 
事实不可变对象
发布以后的状态不会再改变状态的对象
 
对象的发布需求取决于可变性:
不可变对象可以任意的发布
事实不可变对象需要安全的发布
可变对象需要安全的发布,并且线程安全必须用某个锁保护起来
 
并发程序中使用共享对象的常用策略
线程封闭 --- 对象只有一个线程持有
只读共享 --- 可变对象/不可变对象的多线程读取
线程安全共享 --- 在线程安全内部实现同步
保护对象 --- 加锁

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