热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Java编程思想第四版——第一天

Java已经丢手一年了,很遗憾。今年想转Android,所以想把Java再捡起来,首先想到的就是这本TIJ了。话说当年还买过纸质第三版的&

  Java已经丢手一年了,很遗憾。今年想转Android,所以想把Java再捡起来,首先想到的就是这本TIJ了。话说当年还买过纸质第三版的,拿在手上真的有种砖头的感觉,呵呵。现在习惯了看电子版了,方便,而且公司和家里都能很好的同步阅读,做笔记也比较方便点。

  进度——41/913。

  第一章,对象导论。

  看到现在,整理一下几个比较重要的知识点。

  组合:使用现有类组合新类,聚合:动态发生的组合,通常视为has-a关系,比如汽车拥有引擎。

  组合中新类的成员对象通常声明为private,可以有极大的灵活性。

  要注意区分使用组合和继承的场合。

  继承:当创建了一个类后,另一个类与其具有相似的功能,但又不完全相同,可以使用继承。继承需要注意的是,当父类改变时,子类也会跟着改变。继承用关键字extends。子类也不可以使用父类的private变量和方法。

  继承最经典的例子:几何形是父类,圆形、长方形、三角形是子类。

  替代原则:一个子类可以完全替代父类,称为is-a关系(纯粹替代)。子类添加了新的变量或者方法,称为is-like-a关系。判断是否继承关系,就是要确定是否可以用is-a来描述类之间的关系,并使之具有实际意义。

  继承的重要体现:overload,overriding。

  重载(Overload):每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。只能重载构造函数

  规则:1.被重载的方法必须改变参数列表;2.被重载的方法可以改变返回类型;3.被重载的方法可以改变访问修饰符;4.被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;5.方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

  重写(Override):(注意::覆盖是子类对父类的接口abstract方法进行重新定义)能够在需要新的子类特有行为时重新在子类中定义方法。

  规则:1.参数列表必须完全与被重写方法的相同;2.返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;3.访问级别的限制性一定不能比被重写方法的强;4.访问级别的限制性可以比被重写方法的弱;5.重写方法一定不能抛出新的检查异常或比被重写的方法声明的检查异常更广泛的检查异常。6.重写的方法能够抛出更少或更有限的异常(也就是说,被重写的方法声明了异常,但重写的方法可以什么也不声明)。7.不能重写被标示为final的方法;8.如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

  区别:

  区别点           重载方法                     重写方法

  参数列表         必须修改                   一定不能修改

  返回类型         可以修改                   一定不能修改

  异常             可以修改        可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常

  访问             可以修改             一定不能做更高的限制(可以降低限制)

调用:

重载方法:

参数类型决定选择哪个重载版本(根据声明的参数类型),这发生在编译时。被调用的实际方法仍是发生在运行时期的虚拟方法调用。但是编译器已经知道所调用的方法的签名。因此,在运行时期,参数匹配已经明确,只是还不知道该方法所在的实际类。

重写方法:

对象类型(即:堆上实际实例的类型决定调用选择哪个方法,这发生在运行时期)

 

转:https://www.cnblogs.com/53jin/archive/2012/03/19/2406194.html



推荐阅读
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • Final关键字的含义及用法详解
    本文详细介绍了Java中final关键字的含义和用法。final关键字可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。final类不能被继承,final类中的方法默认是final的。final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。文章还讨论了final类和final方法的应用场景,以及使用final方法的两个原因:锁定方法防止修改和提高执行效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 原文地址:https:www.cnblogs.combaoyipSpringBoot_YML.html1.在springboot中,有两种配置文件,一种 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Nginx使用AWStats日志分析的步骤及注意事项
    本文介绍了在Centos7操作系统上使用Nginx和AWStats进行日志分析的步骤和注意事项。通过AWStats可以统计网站的访问量、IP地址、操作系统、浏览器等信息,并提供精确到每月、每日、每小时的数据。在部署AWStats之前需要确认服务器上已经安装了Perl环境,并进行DNS解析。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在ASP.NET中获取插入记录的ID的几种方法,包括使用SCOPE_IDENTITY()和IDENT_CURRENT()函数,以及通过ExecuteReader方法执行SQL语句获取ID的步骤。同时,还提供了使用这些方法的示例代码和注意事项。对于需要获取表中最后一个插入操作所产生的ID或马上使用刚插入的新记录ID的开发者来说,本文提供了一些有用的技巧和建议。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
author-avatar
U曹宸prideX_J
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有