热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Java8新特性之lambda(动力节点Java学院整理)

这篇文章主要介绍了Java8新特性之lambda(动力节点Java学院整理)表达式的相关知识,包括lambda语法方面的知识,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

函数式接口

函数式接口(functional interface 也叫功能性接口,其实是同一个东西)。简单来说,函数式接口是只包含一个方法的接口。比如Java标准库中的java.lang.Runnable和java.util.Comparator都是典型的函数式接口。java 8提供 @FunctionalInterface作为注解,这个注解是非必须的,只要接口符合函数式接口的标准(即只包含一个方法的接口),虚拟机会自动判断,但 最好在接口上使用注解@FunctionalInterface进行声明,以免团队的其他人员错误地往接口中添加新的方法。 Java中的lambda无法单独出现,它需要一个函数式接口来盛放,lambda表达式方法体其实就是函数接口的实现,下面讲到语法会讲到

Lambda语法

包含三个部分

1. 一个括号内用逗号分隔的形式参数,参数是函数式接口里面方法的参数

2. 一个箭头符号:->

3. 方法体,可以是表达式和代码块,方法体函数式接口里面方法的实现,如果是代码块,则必须用{}来包裹起来,且需要一个return 返回值,但有个例外,若函数式接口里面方法返回值是void,则无需{}

总体看起来像这样

(parameters) -> expression 或者 (parameters) -> { statements; }

看一个完整的例子,方便理解

/**
 * 测试lambda表达式
 *
 */
public class TestLambda {
  public static void runThreadUseLambda() {
    //Runnable是一个函数接口,只包含了有个无参数的,返回void的run方法;
    //所以lambda表达式左边没有参数,右边也没有return,只是单纯的打印一句话
    new Thread(() ->System.out.println("lambda实现的线程")).start(); 
  }
  public static void runThreadUseInnerClass() {
    //这种方式就不多讲了,以前旧版本比较常见的做法
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("内部类实现的线程");
      }
    }).start();
  }
  public static void main(String[] args) {
    TestLambda.runThreadUseLambda();
    TestLambda.runThreadUseInnerClass();
  }
}

可以看出,使用lambda表达式设计的代码会更加简洁,而且还可读。

方法引用

其实是lambda表达式的一个简化写法,所引用的方法其实是lambda表达式的方法体实现,语法也很简单,左边是容器(可以是类名,实例名),中间是"::",右边是相应的方法名。如下所示:

ObjectReference::methodName

一般方法的引用格式是

1. 如果是静态方法,则是ClassName::methodName。如 Object ::equals

2. 如果是实例方法,则是Instance::methodName。如Object obj=new Object();obj::equals;

3. 构造函数.则是ClassName::new

再来看一个完整的例子,方便理解

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
/**
 *
 */
public class TestMethodReference {
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setLayout(new FlowLayout());
    frame.setVisible(true);
 
    JButton button1 = new JButton("点我!");
    JButton button2 = new JButton("也点我!");
 
    frame.getContentPane().add(button1);
    frame.getContentPane().add(button2);
    //这里addActionListener方法的参数是ActionListener,是一个函数式接口
    //使用lambda表达式方式
    button1.addActionListener(e -> { System.out.println("这里是Lambda实现方式"); });
    //使用方法引用方式
    button2.addActionListener(TestMethodReference::doSomething);
  }
  /**
   * 这里是函数式接口ActionListener的实现方法
   * @param e 
   */
  public static void doSomething(ActionEvent e) {
 
    System.out.println("这里是方法引用实现方式");
  }
}

可以看出,doSomething方法就是lambda表达式的实现,这样的好处就是,如果你觉得lambda的方法体会很长,影响代码可读性,方法引用就是个解决办法

总结

以上就是lambda表达式语法的全部内容了,相信大家对lambda表达式都有一定的理解了,但只是代码简洁了这个好处的话,并不能打动很多观众,java 8也不会这么令人期待,其实java 8引入lambda迫切需求是因为lambda 表达式能简化集合上数据的多线程或者多核的处理,提供更快的集合处理速度 。


推荐阅读
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • position属性absolute与relative的区别和用法详解
    本文详细解读了CSS中的position属性absolute和relative的区别和用法。通过解释绝对定位和相对定位的含义,以及配合TOP、RIGHT、BOTTOM、LEFT进行定位的方式,说明了它们的特性和能够实现的效果。同时指出了在网页居中时使用Absolute可能会出错的原因,即以浏览器左上角为原始点进行定位,不会随着分辨率的变化而变化位置。最后总结了一些使用这两个属性的技巧。 ... [详细]
  • 开发笔记:Docker 上安装启动 MySQL
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Docker上安装启动MySQL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Oracle优化新常态的五大禁止及其性能隐患
    本文介绍了Oracle优化新常态中的五大禁止措施,包括禁止外键、禁止视图、禁止触发器、禁止存储过程和禁止JOB,并分析了这些禁止措施可能带来的性能隐患。文章还讨论了这些禁止措施在C/S架构和B/S架构中的不同应用情况,并提出了解决方案。 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文讨论了微软的STL容器类是否线程安全。根据MSDN的回答,STL容器类包括vector、deque、list、queue、stack、priority_queue、valarray、map、hash_map、multimap、hash_multimap、set、hash_set、multiset、hash_multiset、basic_string和bitset。对于单个对象来说,多个线程同时读取是安全的。但如果一个线程正在写入一个对象,那么所有的读写操作都需要进行同步。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
  • C++语言入门:数组的基本知识和应用领域
    本文介绍了C++语言的基本知识和应用领域,包括C++语言与Python语言的区别、C++语言的结构化特点、关键字和控制语句的使用、运算符的种类和表达式的灵活性、各种数据类型的运算以及指针概念的引入。同时,还探讨了C++语言在代码效率方面的优势和与汇编语言的比较。对于想要学习C++语言的初学者来说,本文提供了一个简洁而全面的入门指南。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ... [详细]
  • STL迭代器的种类及其功能介绍
    本文介绍了标准模板库(STL)定义的五种迭代器的种类和功能。通过图表展示了这几种迭代器之间的关系,并详细描述了各个迭代器的功能和使用方法。其中,输入迭代器用于从容器中读取元素,输出迭代器用于向容器中写入元素,正向迭代器是输入迭代器和输出迭代器的组合。本文的目的是帮助读者更好地理解STL迭代器的使用方法和特点。 ... [详细]
  • 本文介绍了Cocos2dx学习笔记中的更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo和滚动视图CCScrollView的用法。详细介绍了scheduleUpdate函数的作用和使用方法,以及schedule函数的区别。同时,还提供了相关的代码示例。 ... [详细]
  • Servlet多用户登录时HttpSession会话信息覆盖问题的解决方案
    本文讨论了在Servlet多用户登录时可能出现的HttpSession会话信息覆盖问题,并提供了解决方案。通过分析JSESSIONID的作用机制和编码方式,我们可以得出每个HttpSession对象都是通过客户端发送的唯一JSESSIONID来识别的,因此无需担心会话信息被覆盖的问题。需要注意的是,本文讨论的是多个客户端级别上的多用户登录,而非同一个浏览器级别上的多用户登录。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2602925311
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有