热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

JUC(二)JAVA线程池开启,等待全部执行完毕,配合计数器使用,List并发异常解决

JUC(二)JAVA线程池开启,等待全部执行完毕,配合计数器使用,List并发异常解决前言1.定义一个线程池1

JUC(二)JAVA线程池开启,等待全部执行完毕,配合计数器使用,List并发异常解决

    • 前言
    • 1.定义一个线程池
      • 1.1线程池七大参数
      • 1.2使用线程池(1.配合CompletableFuture.supplyAsync()使用)
        • 1.2.1 CopyOnWriteArrayList
      • 1.3使用线程池(2.配合CountDownLatch()使用)
    • 总结


前言


  • 日常写代码过程中,我经常会有一些处理很多数据的业务,如一些定时任务,需要用到线程池

1.定义一个线程池

ThreadPoolExecutor poolExecutor &#61; new ThreadPoolExecutor(2,Runtime.getRuntime().availableProcessors(),//这里我获取的物理机的核心线程数2,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

1.1线程池七大参数


  1. corePoolSize 核心线程数目 - 池中会保留的最多线程数
  2. maximumPoolSize 最大线程数目 - 核心线程&#43;救急线程的最大数目
  3. keepAliveTime 生存时间 - 救急线程的生存时间&#xff0c;生存时间内没有新任务&#xff0c;此线程资源会释放
  4. unit 时间单位 - 救急线程的生存时间单位&#xff0c;如秒、毫秒等
  5. workQueue - 当没有空闲核心线程时&#xff0c;新来任务会加入到此队列排队&#xff0c;队列满会创建救急线程执行任务
  6. threadFactory 线程工厂 - 可以定制线程对象的创建&#xff0c;例如设置线程名字、是否是守护线程等
  7. handler 拒绝策略 - 当所有线程都在繁忙&#xff0c;workQueue 也放满时&#xff0c;会触发拒绝策略
    1 抛异常 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    2 由调用者执行任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
    3 丢弃任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
    4 丢弃最早排队任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy

1.2使用线程池(1.配合CompletableFuture.supplyAsync()使用)

List<Integer> list &#61; new CopyOnWriteArrayList();Data data &#61; new Data();for (int i &#61; 0; i < 3000; i&#43;&#43;) {CompletableFuture<Integer> supplyAsync &#61; CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName());return data.getData();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return 1;},poolExecutor);try {list.add(supplyAsync.get());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}
}
poolExecutor.shutdown();

1.2.1 CopyOnWriteArrayList


  • CopyOnWriteArrayList类最大的特点就是&#xff0c;在对其实例进行修改操作&#xff08;add/remove等&#xff09;会新建一个数据并修改&#xff0c;修改完毕之后&#xff0c;再将原来的引用指向新的数组。这样&#xff0c;修改过程没有修改原来的数组。也就没有了ConcurrentModificationException错误。
  • 在这里插入图片描述

1.3使用线程池(2.配合CountDownLatch()使用)

List<String> list &#61; new ArrayList<>();
list.add("test1");
list.add("test2");
list.add("test3");
list.add("test4");
list.add("test5");
CountDownLatch countDownLatch &#61; new CountDownLatch(list.size());ExecutorService threadPool &#61; new ThreadPoolExecutor(2,Runtime.getRuntime().availableProcessors(),3,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(3),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//四种拒绝策略try {for (String s : list) {threadPool.execute(() -> {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() &#43; " --------------ok");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {countDownLatch.countDown(); //-1}});}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} finally {countDownLatch.await();//线程池用完 程序结束, 关闭线程池threadPool.shutdown();
}

  • countDownLatch.await(); 等待计数器归零

总结


  • CPU密集型任务(N&#43;1)&#xff1a;这种任务消耗的主要是CPU资源&#xff0c;可以将线程数设置为N(CPU核心数)&#43;1&#xff0c;比CPU核心数多出来一个线程是为了防止线程偶发的缺页中断&#xff0c;或者其他原因导致的任务暂停而带来的影响。一旦任务停止&#xff0c;CPU就会处于空闲状态&#xff0c;而这种情况下多出来一个线程就可以充分利用CPU的空闲时间
  • I/O密集型(2N)&#xff1a;这种任务应用起来&#xff0c;系统大部分时间用来处理I/O交互&#xff0c;而线程在处理I/O的是时间段内不会占用CPU来处理&#xff0c;这时就可以将CPU交出给其他线程使用。因此在I/O密集型任务的应用中&#xff0c;可以配置多一些线程&#xff0c;具体计算方是2N。

推荐阅读
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • JVM 学习总结(三)——对象存活判定算法的两种实现
    本文介绍了垃圾收集器在回收堆内存前确定对象存活的两种算法:引用计数算法和可达性分析算法。引用计数算法通过计数器判定对象是否存活,虽然简单高效,但无法解决循环引用的问题;可达性分析算法通过判断对象是否可达来确定存活对象,是主流的Java虚拟机内存管理算法。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Android开发中使用软引用和弱引用的应用。如果一个对象只具有软引用,那么只有在内存不够的情况下才会被回收,可以用来实现内存敏感的高速缓存;而如果一个对象只具有弱引用,不管内存是否足够,都会被垃圾回收器回收。软引用和弱引用还可以与引用队列联合使用,当被引用的对象被回收时,会将引用加入到关联的引用队列中。软引用和弱引用的根本区别在于生命周期的长短,弱引用的对象可能随时被回收,而软引用的对象只有在内存不够时才会被回收。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • 李逍遥寻找仙药的迷阵之旅
    本文讲述了少年李逍遥为了救治婶婶的病情,前往仙灵岛寻找仙药的故事。他需要穿越一个由M×N个方格组成的迷阵,有些方格内有怪物,有些方格是安全的。李逍遥需要避开有怪物的方格,并经过最少的方格,找到仙药。在寻找的过程中,他还会遇到神秘人物。本文提供了一个迷阵样例及李逍遥找到仙药的路线。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
  • Ihaveaworkfolderdirectory.我有一个工作文件夹目录。holderDir.glob(*)>holder[ProjectOne, ... [详细]
  • AFNetwork框架(零)使用NSURLSession进行网络请求
    本文介绍了AFNetwork框架中使用NSURLSession进行网络请求的方法,包括NSURLSession的配置、请求的创建和执行等步骤。同时还介绍了NSURLSessionDelegate和NSURLSessionConfiguration的相关内容。通过本文可以了解到AFNetwork框架中使用NSURLSession进行网络请求的基本流程和注意事项。 ... [详细]
  • linux进阶50——无锁CAS
    1.概念比较并交换(compareandswap,CAS),是原⼦操作的⼀种,可⽤于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作࿰ ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过维持两个堆来获取一个数据流中的中位数。通过使用最大堆和最小堆,分别保存数据流中较小的一半和较大的一半数值,可以保证两个堆的大小差距为1或0。如果数据流中的数量为奇数,则中位数为较大堆的最大值;如果数量为偶数,则中位数为较大堆的最大值和较小堆的最小值的平均值。可以使用优先队列来实现堆的功能。本文还提供了相应的Java代码实现。 ... [详细]
author-avatar
crazttitan
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有