OpenGL入门笔记(六)
作者:妞妞盼寒假_197 | 来源:互联网 | 2023-05-17 17:36
其实纹理滤波是什么概念我也还不了解,图形学就是这样,理论和实践都不可偏废,可究竟从何处入手也是个两难的问题,有人说“图形血到最后就是数学”,对我这样的新手来说,快速有个概念也许不失为一个笨办法吧。
OpenGL入门笔记(六) 其实纹理滤波是什么概念我也还不了解,图形学就是这样,理论和实践都不可偏废,可究竟从何处入手也是个两难的问题,有人说“图形血到最后就是数学”,对我这样的新手来说,快速有个概念也许不失为一个笨办法吧。