作者:逍遥子2502897751 | 来源:互联网 | 2023-02-01 21:35
示例代码如下:namespaceSampleListT{classProgram{staticvoidMain(string{newPerson(aladdin,20),new
示例代码如下:
namespace SampleListT{ class Program { static void Main(string[] args) {//using System.Collections.Generic; 命名空间中的List//using System.Collections; 命名空间中的ArrayList //都实现了列表集合,一个是泛形集合,一个是非泛型的//下面我们将Person对象加到集合中Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );Person p2 = new Person("zhao", 10);Person p3 = new Person("jacky", 40);//如果不制定list的容器大小,默认是0,只要有元素加入是,会自动扩展到4,如果第5个元素加入时,就变成了8,第9个加入,就成16//可以看出,总是成倍的增长,扩展时要重新开辟内存,这样会影响效率,如果事先知道元素个数,或者可能个数,最好给个尽量大的权衡值//我们加入3个元素,设容器大小为4.注:设为4不是指只能放4个元素,如果超出,一样也会成倍扩展,这样做只是为了尽量扩展带来的开销List list = new List(4);list.Add(p1);list.Add(p2);list.Add(p3);//本方法是清除多于的没有用的内存空间,例:如果开辟大小为100,而我们只用了4个,其余的放着,是不是很浪费 //本方法调用时会检查元素个数是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,则不进行回收.list.TrimExcess();//ArrayList方法与List<>用法一样,不同的是,它是对象集合,参数是Object这样会有装箱拆箱的可能,尽量用List<>//本处不再做演示// 1 初始化集合器// C#3.0开始,提供了初始化功能,但是并没有反应到IL代码中,在IL中,一样也是把个转化成ADD方法来调用List l2 = new List() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };// 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批对象List lists = new List(10);//参数是一个必须可能跌代的对象,也可是数组 list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)}); //构造传入批量参数 ,与AddRange效果一样List mylist = new List(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});// 3 插入元素// 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素// 例 我们在1位置插入 则最后变成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,这个位我占了,以前占这位的和他之后的,通通往后移一位mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));foreach (Person p in mylist){ Console.WriteLine(p.name);}// 4 访问元素// ArrayList 与 List都是提供了索引器来访问的Console.WriteLine( "----------------访问元素------------------------");for (int i = 0; i (T obj);例用委托做为参数 //些处我们用呀妈Day表达式实现Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法输出------------------------");mylist.ForEach( param => Console.WriteLine(param.name) ) ;// 5删除元素//删除元素可以使用RemoveAt()直接传入索引器值//将第一个元素直接删除mylist.RemoveAt(0);//也可以将要删除的元素传给Remove方法List lists2 = new List(10);Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );Person per2 = new Person("zhao", 100);Person per3 = new Person("jacky", 100);lists2.Add(per1);lists2.Add(per2);lists2.Add(per3);lists2.Remove(per3);Console.WriteLine( "-------删除后的元素---------");foreach (Person per in lists2){ Console.WriteLine(per.name);}//从结果可以看出 名称为Jacky的元素被删除了//下面说一下Remove方法的删除过程 // 用IndexOf方法确定出对象的索引,然后按索引删除// 在IndexOf方法内,首先检查元素是不是实现了IEquatable接口,如果是,就调用这个接口中的Equals方法// 如果没有实现,则调用Object中的Equals方法比较元素(也就是址址比较)// 以上我们删除per3,很显明显一个地址,所以被删除了 // 下面我们改装了Person ,实现了IEquatable,在比较方法中,始终返回false , 则per3会比较失败,不会被删除// 结果3个都在// 如果要删除对象,最好使用索引直接删除,因为Remove方法经历了一系列过程后,最后才按索引删除!// RemoveRange()删除一个范围// 第一个参数 开始位置 第二个 个数//lists2.RemoveRange( 1 , 2 );//Console.WriteLine( "批量删除后----------------");//foreach (Person per in lists2)//{// Console.WriteLine(per.name);//}// 6 搜索// 搜索有很多种方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法// IndexOf() 方法 需要将一个对象做参数, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf还可以使用IEquatable接口来比较元素List ls3 = new List(10);Person person1 = new Person("aladdin", 100);Person person2 = new Person("zhao", 100);Person person3 = new Person("jacky", 100);ls3.Add(person1);ls3.Add(person2);ls3.Add(person3);// 为了使用默认的地址比较,我们把Person的接口暂时去掉int index = ls3.IndexOf(person3);Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2// 还可以指定搜索范围 从第3个开始,范围长度是1int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);Console.WriteLine(index2);//IEquatable比较方法前面已经写过,不再举例// FindIndex()方法是用来搜索带有一定特性的元素// 例用委托做参数 public delegate bool Predicate(T obj);int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));Console.WriteLine( index3 );// 2// FindLastIndex是从后面查第一个出现的元素,因为我们这里没有重复元素,所以体现不出他只查找一个,就停下来的效果int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));Console.WriteLine(index4);// Find方法与FindIndex方法用法一样,不同的是,它返回的是元素本身Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;Console.WriteLine(ppp);// 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一个就停下来,就使用FindAll方法// 我们查找所有年纪等于100的对象,3个都符合List newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);Console.WriteLine( "----------查找所有------本文来源gao([email protected]@#码(网---");foreach (Person p in newList){ Console.WriteLine(p.name);}// 7 排序// List可以例用Sort方法排序,实现算法是快速排序// 本方法有好几个重载//public void Sort(); //只对元素实现了IComparable才能使用这个方法 ,如果实现了则,可以直接调用一次sort之后,就排好序了//public void Sort(Comparison comparison); //我们的Person并没有实现那个接口,所以要用泛型委托当参数的方法//public void Sort(IComparer comparer); //泛型接口当参数 public delegate int Comparison(T x, T y);//public void Sort(int index, int count, IComparer comparer); //可以指定范围List ls4 = new List(10);Person person4 = new Person("aladdin", 100);Person person5 = new Person("zhao", 33);Person person6 = new Person("jacky", 44);ls4.Add(person4);ls4.Add(person5);ls4.Add(person6);ls4.Sort(MyComparFunc);Console.WriteLine( "-------------排序后的-------------");foreach (Person p in ls4){ Console.WriteLine(p.name+ p.age );}Console.WriteLine( "--------颠倒循序------------------");ls4.Reverse();foreach (Person p in ls4){ Console.WriteLine(p.name+ p.age);}// 8 类型转换 //可以将集合中的元素转换成任意类型的元素,比如,我们要将集合中的Person转换成为Racer对象Racer只包含名字,没有年纪// public List ConvertAll(Converter converter);// public delegate TOutput Converter(TInput input); 委托参数List ls5 = ls4.ConvertAll((input) => new Racer(input.name)) ;Console.WriteLine( "-----------转换后的玩意--------");foreach (Racer r in ls5){ Console.WriteLine(r.name);}// 9 只读集合// 在创建完集合以后,肯定是可读写的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是认为填充完毕,不要再做修改.// 可以使用只读集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection类型,它与List<>操作是一样的,但是一但有修改集合的操作,就会刨出异常// 他屏蔽了通常的ADD等方法ReadOnlyCollection persss = ls5.AsReadOnly();Console.WriteLine("输出只读集合");foreach (Racer r in persss){ Console.WriteLine(r.name);}Console.ReadLine(); }//为了比较写的委托实现方法public static int MyComparFunc(Person p1, Person p2) {if (p1.age == p2.age){ return 0;}else if (p1.age > p2.age){ return 1;}else{ return -1;} } }//two helper classes class Person//:IEquatable { public string name; public int age; public Person( string name , int age ) { this.name= name;this.age = age; } ////始终给一个False值 //public bool Equals(Person other) //{ // return false; //} } class Racer { public string name; public Racer(string name) { this.name= name; } }}
更多关于C#泛型列表List的基本用法总结相关文章请关注!