热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

关于Android短信验证码的获取的示例

最近突然想起App里面的登录模块,有可以使用手机号码注册的功能,感觉此功能在大多款App里面都比较常见,因此在此做一个记录,顺便将之前踩过得

最近突然想起App里面的登录模块,有可以使用手机号码注册的功能,感觉此功能在大多款App里面都比较常见,因此在此做一个记录,顺便将之前踩过得坑在此记录一下,之前一直没有在简书上面写过文章,感觉慌慌哒。好了,下面开始记录下我的过程。

先放上最终的效果图:

我去,这上传的效果也不是太好,各位看官请见谅,不过基本的功能还是有了的,不妨碍后面的阅读。

下面我将一步步介绍如何实现这个功能的。

  • 首先我使用的是容联云平台的短信验证,做这个之前需要先注册一个开发者账号,然后下载里面的一个demo,可以它的看看介绍。
  • 然后就是下载一个jar包,新建一个Android Studio工程,将jar包拷贝到lib目录下.
  • 找到demo里面的主要代码,一个复制粘贴过来就可以了,大部分的配置都有注释说明,比较详细.
  • 然后对应的在代码里面修改你注册的 ACOUNT SID以及 AUTH TOKEN ,当然这里面有一个坑,你需要在官网注册一下你设置的手机号,也就是你测试时接收短信的,如果不设置的话是收不到短信的哦.

下面开始上代码

package com.rain.messageandsend;
import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import com.cloopen.rest.sdk.CCPRestSmsSDK;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  private Button mBt_message;
  private EditText mEt_number;
  private String mNumber;
  private MyCountDown mCountDown;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  initView();
  long time = Timeutils.getTime(this, "time");
  //更新时间ui
  if(time==0){
    time = 60000;
    mCountDown = new MyCountDown(mBt_message,time,1000);
  }else{
    mCountDown = new MyCountDown(mBt_message,time,1000);
    mCountDown.start();
  }

}

private void initView() {
  mBt_message = (Button) findViewById(R.id.bt_number);
  mEt_number = (EditText) findViewById(R.id.et_number);
}

//获取验证码
public void click01(View view){
  getMessageNumber();
  Toast.makeText(this, "点击了获取验证码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  mCountDown.start();
}

//通过这个方法获取验证码的
private void getMessageNumber() {
  HashMap result = null;

  //初始化SDK
  CCPRestSmsSDK restAPI = new CCPRestSmsSDK();

  //******************************注释*********************************************
  //*初始化服务器地址和端口                            *
  //*沙盒环境(用于应用开发调试):restAPI.init("sandboxapp.cloopen.com", "8883");*
  //*生产环境(用户应用上线使用):restAPI.init("app.cloopen.com", "8883");    *
  //*******************************************************************************
  restAPI.init("sandboxapp.cloopen.com", "8883");

  //******************************注释*********************************************
  //*初始化主帐号和主帐号令牌,对应官网开发者主账号下的ACCOUNT SID和AUTH TOKEN   *
  //*ACOUNT SID和AUTH TOKEN在登陆官网后,在“应用-管理控制台”中查看开发者主账号获取*
  //*参数顺序:第一个参数是ACOUNT SID,第二个参数是AUTH TOKEN。          *
  //*******************************************************************************
  restAPI.setAccount("", "");


  //******************************注释*********************************************
  //*初始化应用ID                                 *
  //*测试开发可使用“测试Demo”的APP ID,正式上线需要使用自己创建的应用的App ID   *
  //*应用ID的获取:登陆官网,在“应用-应用列表”,点击应用名称,看应用详情获取APP ID*
  //*******************************************************************************
  restAPI.setAppId("");


  //******************************注释****************************************************************
  //*调用发送模板短信的接口发送短信                                 *
  //*参数顺序说明:                                         *
  //*第一个参数:是要发送的手机号码,可以用逗号分隔,一次最多支持100个手机号             *
  //*第二个参数:是模板ID,在平台上创建的短信模板的ID值;测试的时候可以使用系统的默认模板,id为1。  *
  //*系统默认模板的内容为“【云通讯】您使用的是云通讯短信模板,您的验证码是{1},请于{2}分钟内正确输入”*
  //*第三个参数是要替换的内容数组。                                                               *
  //**************************************************************************************************

  //**************************************举例说明***********************************************************************
  //*假设您用测试Demo的APP ID,则需使用默认模板ID 1,发送手机号是13800000000,传入参数为6532和5,则调用方式为      *
  //*result = restAPI.sendTemplateSMS("13800000000","1" ,new String[]{"6532","5"});                                     *
  //*则13800000000手机号收到的短信内容是:【云通讯】您使用的是云通讯短信模板,您的验证码是6532,请于5分钟内正确输入   *
  //*********************************************************************************************************************

  //四位的随机数
  mNumber = (new Random().nextInt(8999) + 1000) + "";
  result = restAPI.sendTemplateSMS("此处为手机号码","1" ,new String[]{mNumber,"5"});

  System.out.println("SDKTestGetSubAccounts result=" + result);
  if("000000".equals(result.get("statusCode"))){
    //正常返回输出data包体信息(map)
    HashMap data = (HashMap) result.get("data");
    Set keySet = data.keySet();
    for(String key:keySet){
      Object object = data.get(key);
      System.out.println(key +" = "+object);
    }
  }else{
    //异常返回输出错误码和错误信息
    System.out.println("错误码=" + result.get("statusCode") +" 错误信息= "+result.get("statusMsg"));
  }
}


//验证验证码
public void click02(View view){
  String infOnumber= mEt_number.getText().toString();
  if(TextUtils.isEmpty(infoNumber)){
    Toast.makeText(this, "验证码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }else{
    if(infoNumber.equals(mNumber)){
      Toast.makeText(this, "验证码正确", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }else{
      Toast.makeText(this, "验证码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
  }
}

/**
 * 继承 CountDownTimer
 *
 * 重写 父类的方法 onTick() 、 onFinish()
 */

class MyCountDown extends CountDownTimer{

  private Button bt;

  /**
   * @param millisInFuture  The number of millis in the future from the call
   *             to {@link #start()} until the countdown is done and {@link #onFinish()}
   *             is called.
   *      表示以毫秒为单位 倒计时的总数
   *
   *      例如 millisInFuture=1000 表示1秒
   * @param countDownInterval The interval along the way to receive
   *             {@link #onTick(long)} callbacks.
   *      表示 间隔 多少微秒 调用一次 onTick 方法
   *
   *      例如: countDownInterval =1000 ; 表示每1000毫秒调用一次onTick()
   */
  public MyCountDown(Button button,long millisInFuture, long countDownInterval) {
    super(millisInFuture, countDownInterval);
    this.bt = button;
  }

  @Override
  public void onTick(long millisUntilFinished) {
    bt.setText((millisUntilFinished / 1000) + "秒后可重发");
    bt.setClickable(false);
    Timeutils.saveTime(MainActivity.this,"time",millisUntilFinished);
  }

  @Override
  public void onFinish() {
    bt.setClickable(true);
    bt.setText("获取验证码");
  }
 }
}

下面是工具类

package com.rain.messageandsend;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
/**
 * Created by rain on 2017/8/8 0008.
 */
public class Timeutils {
 private static SharedPreferences sSp;
 public static void saveTime(Context context, String name, long time){
  if(sSp == null){
    sSp = context.getSharedPreferences("ccc", Context.MODE_PRIVATE);
  }
  sSp.edit().putLong(name,time).apply();
}
public static long getTime(Context context, String name){
  if(sSp == null){
    sSp = context.getSharedPreferences("ccc", Context.MODE_PRIVATE);
  }
  return sSp.getLong(name,0L);
 }
}

布局:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>



  
  

其中在计时器方面我使用了谷歌封装的一个类 CountDownTimer 这个类完美的进行了一些封装,并且提供回调给我们使用。之前我是直接使用的最原始的方法使用的,自己写线程以及控制按钮的点击状态等等。

该demo最典型的是当我们的App完全退出后,再次点击进来里面的倒计时开始时间不是上次退出的时间,而是从上次退出后,依然在进行倒计时功能。看到这里,相信您一定已经了解了大概原理了,该案例不建议大家直接拿到项目中去用,可能还会有一些我没有检测到的bug。该文章是我第一次在简书这个平台上面写,可能会存在各方面的问题,难免经验不足,希望大家不要在意。另外如果能够帮助到大家,那就更好不过了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍了使用kotlin实现动画效果的方法,包括上下移动、放大缩小、旋转等功能。通过代码示例演示了如何使用ObjectAnimator和AnimatorSet来实现动画效果,并提供了实现抖动效果的代码。同时还介绍了如何使用translationY和translationX来实现上下和左右移动的效果。最后还提供了一个anim_small.xml文件的代码示例,可以用来实现放大缩小的效果。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用AJAX的POST请求实现数据修改功能的方法。通过ajax-post技术,可以实现在输入某个id后,通过ajax技术调用post.jsp修改具有该id记录的姓名的值。文章还提到了AJAX的概念和作用,以及使用async参数和open()方法的注意事项。同时强调了不推荐使用async=false的情况,并解释了JavaScript等待服务器响应的机制。 ... [详细]
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讲述了如何通过代码在Android中更改Recycler视图项的背景颜色。通过在onBindViewHolder方法中设置条件判断,可以实现根据条件改变背景颜色的效果。同时,还介绍了如何修改底部边框颜色以及提供了RecyclerView Fragment layout.xml和项目布局文件的示例代码。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 本文介绍了在SpringBoot中集成thymeleaf前端模版的配置步骤,包括在application.properties配置文件中添加thymeleaf的配置信息,引入thymeleaf的jar包,以及创建PageController并添加index方法。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用iptables添加非对称的NAT规则段,以实现内网穿透和端口转发的功能。通过查阅相关文章,得出了解决方案,即当匹配的端口在映射端口的区间内时,可以成功进行端口转发。详细的操作步骤和命令示例也在文章中给出。 ... [详细]
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • 本文介绍了计算机网络的定义和通信流程,包括客户端编译文件、二进制转换、三层路由设备等。同时,还介绍了计算机网络中常用的关键词,如MAC地址和IP地址。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502939937
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有