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Flex4布局之TileLayout布局

TileLayout布局类似html中的表格,在Flex中可以看作是HorizontalLayout和VerticalLayout布局的结合 基本属性如下:coulumALi

TileLayout布局类似html中的表格,在Flex中可以看作是HorizontalLayout和VerticalLayout布局的结合 

基本属性如下:

coulumALine



指定列的对齐方式 有三个值(left   justifyUsingWidth justifyUsingGap)

设置为 ColumnAlign.LEFT 时,它会关闭列两端对齐。在容器的最后一列和右边缘之间可能存在部分可见的列或空白。这是默认值。


设置为 ColumnAlign.JUSTIFY_USING_GAP 时,horizontalGap 的实际值将增大,这样最后一个完全可见列右边缘会与容器的右边缘对齐。仅存在一个完全可见列时,horizontalGap 的实际值将增大,这样它会将任何部分可见列推到容器的右边缘之外。请注意显式设置 horizontalGap 属性不会关闭两端对齐。它仅确定初始间隙值。两端对齐可能会增大它。


设置为 ColumnAlign.JUSTIFY_USING_WIDTH 时,columnWidth 的实际值将增大,这样最后一个完全可见列右边缘会与容器的右边缘对齐。请注意显式设置 columnWidth 属性不会关闭两端对齐。它仅确定初始列宽度值。两端对齐可能会增大它。




默认值为 ColumnAlign.LEFT。




horizontalAlign




指定如何在水平方向上对齐单元格内的元素。支持的值有 HorizontalAlign.LEFTHorizontalAlign.CENTERHorizontalAlign.RIGHTHorizontalAlign.JUSTIFY


设置为 HorizontalAlign.JUSTIFY 时,会将每个元素的宽度设置为 columnWidth




默认值为 HorizontalAlign.JUSTIFY




horizontalGap




列之间的水平空间(以像素为单位)。


默认值为 6。


此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange 事件。




orientation




指定是逐行还是逐列排列元素。ActionScript 值可以是 TileOrientation.ROWS 和 TileOrientation.COLUMNS。MXML 值可以是 "rows" 和 "columns"


默认值为 TileOrientation.ROWS。




paddingTop,paddingBottom ,paddingLeft, paddingRight 




容器的上,底,左,右边缘与最后一个布局元素的底边缘之间的像素数。


默认值为 0。



requestedColumnCount




要显示的列数。


设置为 -1 会允许 TileLayout 自动确定列计数。


如果将 orientation 属性设置为 TileOrientation.ROWS,则设置此属性不会产生任何效果。这种情况下,会显式设置 rowCount,并显式设置容器宽度。




默认值为 -1。




requestedRowCount




要显示的行数。


设置为 -1 会删除显式覆盖并允许 TileLayout 自动确定行计数。


如果将 orientation 属性设置为 TileOrientation.COLUMNS,则设置此属性不会产生任何效果。这种情况下,会显式设置 columnCount,并显式设置容器高度。




默认值为 -1。




rowAlign




指定如何将完全可见行与容器高度对齐。ActionScript 值可以为 RowAlign.TOPRowAlign.JUSTIFY_USING_GAP 和 RowAlign.JUSTIFY_USING_HEIGHT。MXML 值可以为"top""justifyUsingGap" 和 "justifyUsingHeight"


设置为 RowAlign.TOP 时,它会关闭列两端对齐。在容器的最后一行和底边缘之间可能存在部分可见的行或空白。这是默认值。


设置为 RowAlign.JUSTIFY_USING_GAP 时,verticalGap 的实际值会增大,这样最后一个完全可见行底边缘会与容器的底边缘对齐。仅存在一个完全可见行时,verticalGap 的值会增大,这样它会将任何部分可见行推到容器的底边缘之外。请注意,显式设置 verticalGap 不会关闭两端对齐,而只是确定初始间隙值。两端对齐接着可以增大它。


设置为 RowAlign.JUSTIFY_USING_HEIGHT 时,rowHeight 的实际值会增大,这样最后一个完全可见行底边缘会与容器的底边缘对齐。请注意,显式设置 rowHeight 不会关闭两端对齐,而只是确定初始行高度值。两端对齐接着可以增大它。




默认值为 RowAlign.TOP。




verticalAlign




指定如何在垂直方向上对齐单元格内的元素。支持的值有 VerticalAlign.TOPVerticalAlign.MIDDLEVerticalAlign.BOTTOMVerticalAlign.JUSTIFY


设置为 VerticalAlign.JUSTIFY 时,会将每个元素的高度设置为 rowHeight




默认值为 VerticalAlign.JUSTIFY




verticalGap




行之间的垂直空间(以像素为单位)。


默认值为 6。


此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange 事件。




下面看一个例子,如果我要在一个容器内排列1*1,2*2,3*3,4*4,5*5...这样的布局的时候就可以用到这个TileLayout布局

这个通常在视频监控中视频分屏的时候会用到


代码如下:


注:这个布局有个不算问题的问题,就是当容器内某个组件的大小大于容器的自适应大小的时候,则所有的容器都会按这个大小布局,如上面的例子,容器的宽是1530,1330/3=443,530/3=176 也就是说他们自适应的宽高大概等于510*176,如果你某个组件的宽高大于这个值的话,那么所有的组件都会等于最大的那个值


Flex4 布局之TileLayout布局,布布扣,bubuko.com


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宅妈每日贴_889
这个家伙很懒,什么也没留下!
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