热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

多线程详解——上(线程简介、线程实现)

Java.Thread。1.线程简介程序.进程.线程。​在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ、播放器、游戏等等。一个进程中可以有多个线程,如视

Java.Thread。


1.线程简介

程序.进程.线程。

​ 在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ、播放器、游戏等等。一个进程中可以有多个线程,如视频中同时听到声音,看到画面、弹幕等等。

程序: 程序是指令和数据的有序集合、其本身没有任何运行的含有,是一个静态的概念。

进程:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

​ 通常在一个进程中可以包含多个线程,当然一个进程中至少包含一个线程, 不然没有存在的意义,线程是CUP调度和执行的单位。

​ 注意: 很多多线程是模拟出来的, 真正的多线程是值有多个cup,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,即在一个CUP的情况下,在同一个时间点,CUP只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。注意并发和并行的区别

任务、进程、线程、多线程

多任务:

​ 例如,吃饭的时候玩手机,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事。

多线程:

​ 例如,原来是一条车道,慢慢的因为车太多了导致道路堵塞,效率极低。

为了提高使用的效率,充分的利用道路(进程),增加了多个车道(线程),避免道路堵塞(并发执行)。

核心:


  • ​ 线程就是独立的执行路径。
  • ​ 在程序运行时,即使没有自己创建的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
  • ​ 在main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
  • ​ 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器进行安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序不能进行人为干预。
  • ​ 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
  • ​ 线程会带来额外的开销,如cup调度时间,并发控制开销。
  • ​ 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

2.线程实现


继承Thread类


  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

代码:

public class TestThread extends Thread {&#64;Overridepublic void run() {//run方法线程体for (int i&#61;0;i<20;i&#43;&#43;)System.out.println("run线程正在运行——"&#43;i);}public static void main(String[] args) {//创建一个线程对象TestThread testThread &#61;new TestThread();//调用start方法开启线程testThread.start();//main线程&#xff0c;主线程for (int i&#61;0;i<20;i&#43;&#43;)System.out.println("主线程正在运行——"&#43;i);}
}

代码2&#xff1a;

new Thread(new Runnable() {&#64;Overridepublic void run() {//业务}
}).start();new Thread(() -> System.out.println("11")).start();

注意&#xff1a;


  1. 直接调用run方法与调用start方法的区别

在这里插入图片描述


  1. 线程开启不一定立即执行&#xff0c;由CUP进行调度。

实现Runnable接口


  • 自定义类实现Runnable接口
  • 实现run方法&#xff0c;编写线程执行体
  • 创建线程对象&#xff0c;调用start()方法启动线程

代码&#xff1a;

public class TestThread implements Runnable {&#64;Overridepublic void run() {//run方法线程体for (int i&#61;0;i<20;i&#43;&#43;)System.out.println("run线程正在运行——"&#43;i);}public static void main(String[] args) {//创建一个线程对象TestThread testThread &#61;new TestThread();//创建线程对象&#xff0c;通过线程对象来开启我们的线程&#xff0c;代理new Thread(testThread).start();//main线程&#xff0c;主线程for (int i&#61;0;i<20;i&#43;&#43;)System.out.println("主线程正在运行——"&#43;i);}
}

继承Thread类


  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程&#xff1a;子类对象.start();
  • 不建议使用&#xff1a;避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口


  • 实现接口Runnable接口
  • 实现接口Runnable 从而具备多线程能力
  • 启动线程&#xff1a;传入目标对象&#43;Thread对象.start();
  • 推荐使用&#xff1a;避免了单继承局限性&#xff0c;灵活方便&#xff0c;方便同一个对象被多个线程使用。

Runnable的好处&#xff1a;同一个对象被多个线程执行&#xff1a;

//多线程模拟抢票
public class TestThread implements Runnable {//票数private int ticketNums&#61;10;&#64;Overridepublic void run() {while (true) {if (ticketNums <&#61; 0)break;System.out.println(Thread.currentThread().getName() &#43; "拿到了第" &#43; ticketNums-- &#43; "票");}}public static void main(String[] args) {//创建一个线程对象TestThread testThread &#61; new TestThread();//创建线程对象&#xff0c;通过线程对象来开启我们的线程&#xff0c;代理new Thread(testThread,"用户A").start();new Thread(testThread,"用户B").start();new Thread(testThread,"用户C").start();}
}

打印&#xff1a;

用户C拿到了第10票
用户A拿到了第10票
用户B拿到了第9票
用户B拿到了第6票
用户A拿到了第7票
用户C拿到了第8票
用户A拿到了第4票
用户B拿到了第5票
用户A拿到了第2票
用户C拿到了第3票
用户B拿到了第1票

发现问题&#xff1a;多个线程操作统一资源的情况下&#xff0c;线程不安全&#xff0c;数据紊乱&#xff0c;第10张票有两个人得到了。


实现Callable接口


  • 实现Callable接口&#xff0c;需要返回值类型。
  • 重写call方法&#xff0c;需要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务&#xff1a;ExecutorService ser &#61;Executors.newFixedThreadPool(3); //设置线程池大小 3个线程
  • 提交执行 : Future result&#61;ser.submit(t1);
  • 获取结果&#xff1a;boolean r1&#61;result.get()
  • 关闭服务&#xff1a;ser.shutdownNow();

代码&#xff1a;

public class TestThread implements Callable <String> {private String name;TestThread(String name){this.name&#61;name;}&#64;Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("执行"&#43;name);return name;}public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {//创建线程对象TestThread testThread &#61; new TestThread("线程1");TestThread testThread1 &#61; new TestThread("线程2");TestThread testThread2 &#61; new TestThread("线程3");//设置线程池大小 3个线程ExecutorService ser &#61; Executors.newFixedThreadPool(3);//提交执行Future<String> result&#61;ser.submit(testThread);Future<String> result1&#61;ser.submit(testThread1);Future<String> result2&#61;ser.submit(testThread2);//获取返回值结果String r&#61;result.get();String r1&#61;result1.get();String r2&#61;result2.get();System.out.println(r&#43;" "&#43;r1&#43;" "&#43;r2);//关闭服务ser.shutdownNow();}
}

执行线程1
执行线程3
执行线程2
线程1 线程2 线程3

推荐阅读
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个Java猜拳小游戏的代码,通过使用Scanner类获取用户输入的拳的数字,并随机生成计算机的拳,然后判断胜负。该游戏可以选择剪刀、石头、布三种拳,通过比较两者的拳来决定胜负。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Java中gt、gtgt、gtgtgt和lt之间的区别。通过解释符号的含义和使用例子,帮助读者理解这些符号在二进制表示和移位操作中的作用。同时,文章还提到了负数的补码表示和移位操作的限制。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • 从零学Java(10)之方法详解,喷打野你真的没我6!
    本文介绍了从零学Java系列中的第10篇文章,详解了Java中的方法。同时讨论了打野过程中喷打野的影响,以及金色打野刀对经济的增加和线上队友经济的影响。指出喷打野会导致线上经济的消减和影响队伍的团结。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
author-avatar
yigoon
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有