作者:不得不无奈啊 | 来源:互联网 | 2023-05-28 07:03
一. IOC和DI
1. 通过Nuget引入Unity程序集。
PS:【版本:5.8.6】
2. 新建DIFactory类,用来读取Unity的配置文件并创建Unity容器,需要注意的是DIFactory类需要声明成单例。
PS:这里采用静态构造函数(必须是无参的)的形式来实现单例,MVC框架的那个框架采用的是 双if+lock锁的形式实现的单例,结果都一样。
代码分享:
1 /// 2 /// 依赖注入工厂(单例的 采用静态构造函数)3 /// 读取Unity的配置文件,并创建Unity容器4 /// 需要引入程序集“System.Configuration”5 /// 6 public class DIFactory7 {8 private static IUnityContainer _Container = null;9 static DIFactory()
10 {
11 //1. 固定的4行代码读取配置文件
12 ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap();
13 fileMap.ExeConfigFilename = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "CfgFiles\\UnityConfig.xml");//找配置文件的路径
14 Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
15 UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
16 //2. Unity层次的步骤
17 _Container = new UnityContainer();
18 //加载节点的名称为"apiContainer"
19 section.Configure(_Container, "apiContainer");
20 }
21
22 ///
23 /// 对外开放函数,用来获取Unity容器
24 ///
25 ///
26 public static IUnityContainer GetContainer()
27 {
28 return _Container;
29 }
30 }
3. 新建UnityDependencyResolver类,用来自定义控制器实例化工厂.
特别注意:该类这里实现的是IDependencyResolver接口,来自WebApi下的程序集,而非MVC,所以和MVC下的写法有区别.
代码分享:
1 public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver2 {3 private IUnityContainer _IUnityContainer = null;4 public UnityDependencyResolver(IUnityContainer unityContainer)5 {6 this._IUnityContainer = unityContainer;7 }8 9 ///
10 /// 获取单个服务
11 ///
12 ///
13 ///
14 public object GetService(Type serviceType)
15 {
16 try
17 {
18 return this._IUnityContainer.Resolve(serviceType);
19 }
20 catch (ResolutionFailedException ex)//因为会累计构造多个对象,很多是没有去扩展,直接null就行
21 {
22 return null;
23 }
24 }
25
26 public IEnumerable GetServices(Type serviceType)
27 {
28 try
29 {
30 return this._IUnityContainer.ResolveAll(serviceType);
31 }
32 catch (ResolutionFailedException)
33 {
34 return new List();
35 }
36 }
37
38 public IDependencyScope BeginScope()//每次请求
39 {
40 var child = this._IUnityContainer.CreateChildContainer();
41 return new UnityDependencyResolver(child);
42 }
43
44 public void Dispose()
45 {
46 this._IUnityContainer.Dispose();
47 }
48 }
4. 新建CfgFiles文件夹和UnityConfig.xml文件,该xml文件需要改属性为“始终复制”。
代码分享:
5. 在WebApiConfig文件中进行配置,把webapi的DependencyResolver换成自己的Unity版本的
config.DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(DIFactory.GetContainer());
6. 新建Service文件夹和Interface文件夹,分别创建TestService类和ITestService接口,并去UnityConfig.xml文件中进行注册(上述xml里已经注册好了)。
代码如下:
1 public class TestService : ITestService
2 {
3 public string GetInfor()
4 {
5 return "我是ypf";
6 }
7 }
1 public interface ITestService
2 {
3 string GetInfor();
4 }
7. 在控制器中进行构造函数的注入,注入TestService对象。
public class EighthController : ApiController{private ITestService _ITestService = null;public EighthController(ITestService testService){this._ITestService = testService;}[HttpGet]public string GetInfor(){var result = _ITestService.GetInfor();return result;}}
8. 利用PostMan进行测试 http://localhost:2131/api/Eighth/GetInfor, 测试成功。
二. AOP
1. 通过Nuget引入Unity.Interception程序集,同时会自动把它依赖的Unity.Abstractions程序集引入。
PS:【版本:5.5.3】
2. 新增TestService2类和ITestService2接口,用来测试AOP。
代码如下:
1 public interface ITestService22 {3 string GetInfor2();4 }5 public class TestService2 : ITestService26 {7 public string GetInfor2()8 {9 return "我是ypf2";
10 }
11 }
3. 新建AOP文件夹,并新建LogBeforeBehavior类,实现IInterceptionBehavior接口,在Invoke中写AOP相关的代码。
1 /// 2 /// Unity为我们提供了一个IInterceptionBehavior接口需要实现这个接口3 /// 接口为我们提供了三个方式(GetRequiredInterfaces、Invoke、WillExecute)实现4 /// WillExecute表示是否执行该行为,如果是false这个方法被调用时,不会被捕捉。因为我们总是要执行的,所以为true5 /// GetRequiredInterfaces将你想要的接口类型和行为联系起来,我们暂时不需要,所以返回Type.EmptyTypes6 /// Invoke执行方式接口,我们主要使用它7 /// 8 public class LogBeforeBehavior : IInterceptionBehavior9 {
10 public bool WillExecute
11 {
12 get { return true; }
13 }
14
15 public IEnumerable GetRequiredInterfaces()
16 {
17 return Type.EmptyTypes;
18 }
19
20 public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
21 {
22 Console.WriteLine("我是方法执行前执行的业务");
23
24 //下面这句话表示这里执行方法
25 var result = getNext()(input, getNext);
26 return result;
27 }
28 } 4. 在UnityConifig.xml文件中配置AOP相关的代码,并且给TestService2注入的代码配置AOP相关的LogAopBehavior类。
代码分享:
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5. 用PostMan进行测试 http://localhost:2131/api/Eighth/GetInfor2 ,通过加断点,发现:执行方法前,先进入了LogBeforeBehavior类中进行执行了。