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TShockwaveFlash主要属性、方法和事件

转自:http:blog.163.comsnowd_ropblogstatic1157847822010119249230TShockwaveFlash主要属性如

转自:http://blog.163.com/snowd_rop/blog/static/1157847822010119249230/ 

 

TShockwaveFlash主要属性如下:
  ReadyState:读一个flash文件时的状态;
  TotalFrames:总帧数,只有当ReadyState = 4时才能访问该属性;
  FrameNum:当前播放的帧;
  Playing:播放或暂停一个flash;
  Quality:指定当前渲染的质量,包括0=Low, 1=High、2=AutoLow、3=AutoHigh;
  ScaleMode:缩放模式,0=ShowAll、1= NoBorder、2 = ExactFit;
  AlignMode:对齐模式,Left=1、Right=2、Top=4、Bottom=8;
  BackgroundColor:背景色,-1为默认颜色;
  Loop:是否循环;
  Movie:指定播放的flash文件路径,可以为一个URL。
  
TShockwaveFlash主要方法如下:
  Play():开始播放动画;
  Stop();停止播放动画;
  Back();播放前一帧动画;
  Forward():播放后一帧动画;
  Rewind():播放第一帧动画;
  SetZoomRect(int left, int top, int right, int bottom):设置缩放的区域;
  Zoom(int percent):缩放(按百分比);
  Pan(int x, int y, int mode):缩放播放面板,其中模式0为按像数、1为按窗口百分比。
  TSetProperty(target:widestring,property_:integer,const value widestring):设定flash中影 片的属性;
  TGetProperty(target:widestring,property_:integer):取得flash中影片的属性;
  GetVariable(const name:widestring):取得flash中动态文本的值;
  SetVariable(const name:widestring,const value:widestring):设定flash中动态文本的值;

TShockwaveFlash主要事件如下:
  OnProgress(int percent):读取一个flash时触发;
  OnReadyStateChange(int state):状态改变时触发。states的值可以为0=Loading、
                                 1=Uninitialized、2=Loaded、3=Interactive和4=Complete。
  OnFSCommand(const command, args: WideString):可用来读取flash按钮中的参数;

三.Delphi与flash的信息通道
   
  1.利用flash控件的Fscommand属性来读取flash按钮中的参数及参数的值。
        例:    新建一个flash文件,在flash主场景中添加四个按钮依次在按钮中添加如下脚本:
           第一个按钮:      on (release) {
                          fscommand (”Num1”, ”1”);
                                         }
           第二个按钮:      on (release) {
                          fscommand (”Num1”, ”2”);
                                         }
           第三个按钮:     on (release)  {
                          fscommand (”Num2”, ”1”);
                                         }
           第四个按钮:     on (release) {
                          fscommand (”Num2”, ”2”);
                                        }
               新建一Delphi工程,在Form中添加flash控件,设置好其movie属性,双击FSCommand事
           件,添入以下代码:
            
  2.利用flash控件的Setvariable或Getvariable方法来读或写flash动态文本框中的内容。
   
   例: 新建一个flash文件,在flash主场景中添加一动态文本框,将其variavle设为Text1.
        新建一Delphi工程,在Form中添加flash控件,设置好其movie属性,再添加二个Button控件,双
        击Button1,添入以下代码:
             

双击Button2,添入以下代码:
       
  3. 利用flash控件的TSetProperty或TGetProperty方法来读或写flash影片的属性。
  
     例: 新建一个flash文件,在flash主场景中添加一影片(MC),将其name设为MC1.  
      新建一Delphi工程,在Form中添加flash控件,设置好其movie属性,再添加二个Button控件和timer
      控件,button1的caption设为Start;button2的caption设为End;代码如下:

 

运行后,可以看到影片的透明度越来越小。shockwaveflash1.TGetProperty(’MC1’,6)语句中的6表示影片的透明度属性,
其他属性如下:
            0----------->表示影片x坐标
            1----------->表示影片y坐标
            2----------->表示影片xscale  
            3----------->表示影片yscale
            6----------->表示影片的透明度  
            7----------->表示影片可见性
            8----------->表示影片的宽度  
            9----------->表示影片的高度
            10---------->表示影片旋转  


补充一下:
在新版的flash中控件SWFlash.OCX改为Flash.OCX了


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qzy4799723
这个家伙很懒,什么也没留下!
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