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程序中遇到的问题输出2位数不足在前面补0

用0补全的方法NSIntegercount5;02代表:如果count不足2位用0在最前面补全(2代表总输出的个数)NSString*string[NSStringstring
  • 用0补全的方法

NSInteger count = 5; //02代表:如果count不足2位 用0在最前面补全(2代表总输出的个数) NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"zd",count]; //输出结果是: 05

NSLog(@"%@", string);


通过data获取图片拓展名



//通过图片Data数据第一个字节 来获取图片扩展名- (NSString *)contentTypeForImageData:(NSData *)data {    uint8_t c;    [data getBytes:&c length:1];    switch (c) {        case 0xFF:            return @"jpeg";        case 0x89:            return @"png";        case 0x47:            return @"gif";        case 0x49:        case 0x4D:            return @"tiff";        case 0x52:            if ([data length] < 12) {                return nil;            }            NSString *testString = [[NSString alloc] initWithData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 12)] encoding:NSASCIIStringEncoding];            if ([testString hasPrefix:@"RIFF"] && [testString hasSuffix:@"WEBP"]) {                return @"webp";            }            return nil;    }    return nil;}




//假设这是一个网络获取的URLNSString *path = @"http://pic.rpgsky.net/images/2016/07/26/3508cde5f0d29243c7d2ecbd6b9a30f1.png";NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:path]];//调用获取图片扩展名NSString *string = [self contentTypeForImageData:data];//输出结果为 pngNSLog(@"%@",string);



Button禁止触摸事件的2种方式

大家应该知道, 有很多需求是在规定内不允许点击Button, 并且让用户知道这个按钮是不可以点击的,那我们应该这样设置:

12 //会改变按钮的状态,颜色会变灰button.enabled = NO;

但是又有一个需求是既不能点击也不要改变Button颜色:

12 //保持按钮原来的状态,颜色不会变button.userInteractionEnabled = NO;



在此之后建议大家尽量不要这么设置, 因为使用图层过量会有卡顿现象, 特别是弄圆角或者阴影会很卡, 如果设置图片圆角我们一般用绘图来做:

12345678910111213141516 /** 设置圆形图片(放到分类中使用) */- (UIImage *)cutCircleImage {    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0);    // 获取上下文    CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext();    // 设置圆形    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);    CGContextAddEllipseInRect(ctr, rect);    // 裁剪    CGContextClip(ctr);    // 将图片画上去    [self drawInRect:rect];    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    UIGraphicsEndImageContext();    return image;}

这个方法就是设置圆角图片, 效率很高, 不会造成卡顿现象, 大家要把这个方法单独放到分类中使用


App迭代开发版本号的规则

在iOS中简单的版本号是怎样管理的呢? 首先我们的App第一版本首次上线, 比如以1.0.0为首次上线的版本号:

1)上线后突然发现一个严重的Bug那我们就要修复更新版本, 此时我们的版本号为1.0.1

所以说如果修复Bug或者优化功能, 我们只修改叠加第三位数字, 其他不变

2)如果有了新的需求, 在原来的基础上增加了一个新功能, 那么我们的版本号变为1.1.0, 需要清空第三位数字为0, 来叠加修改第二位数字

3)如果App需求功能大改, 更新量非常大, 那我们的版本号变为2.0.0, 需要叠加修改第一位数字, 清空其他数字为0



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平凡天使心619
这个家伙很懒,什么也没留下!
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