作者:平凡天使心619 | 来源:互联网 | 2023-02-01 16:43
用0补全的方法NSIntegercount5;02代表:如果count不足2位用0在最前面补全(2代表总输出的个数)NSString*string[NSStringstring
NSInteger count = 5;
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@
"zd"
,count];
NSLog(@
"%@"
, string);
通过data获取图片拓展名
- (NSString *)contentTypeForImageData:(NSData *)data {
uint8_t c;
[data getBytes:&c length:1];
switch
(c) {
case
0xFF:
return
@
"jpeg"
;
case
0x89:
return
@
"png"
;
case
0x47:
return
@
"gif"
;
case
0x49:
case
0x4D:
return
@
"tiff"
;
case
0x52:
if
([data length] < 12) {
return
nil;
}
NSString *testString = [[NSString alloc] initWithData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 12)] encoding:NSASCIIStringEncoding];
if
([testString hasPrefix:@
"RIFF"
] && [testString hasSuffix:@
"WEBP"
]) {
return
@
"webp"
;
}
return
nil;
}
return
nil;
}
NSString *path = @
"http://pic.rpgsky.net/images/2016/07/26/3508cde5f0d29243c7d2ecbd6b9a30f1.png"
;
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:path]];
NSString *string = [self contentTypeForImageData:data];
NSLog(@
"%@"
,string);
Button禁止触摸事件的2种方式
大家应该知道, 有很多需求是在规定内不允许点击Button, 并且让用户知道这个按钮是不可以点击的,那我们应该这样设置:
但是又有一个需求是既不能点击也不要改变Button颜色:
12 |
button.userInteractionEnabled = NO;
|
|
在此之后建议大家尽量不要这么设置, 因为使用图层过量会有卡顿现象, 特别是弄圆角或者阴影会很卡, 如果设置图片圆角我们一般用绘图来做:
12345678910111213141516 |
- (UIImage *)cutCircleImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height); CGContextAddEllipseInRect(ctr, rect); CGContextClip(ctr); [self drawInRect:rect]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } |
这个方法就是设置圆角图片, 效率很高, 不会造成卡顿现象, 大家要把这个方法单独放到分类中使用
App迭代开发版本号的规则
在iOS中简单的版本号是怎样管理的呢? 首先我们的App第一版本首次上线, 比如以1.0.0为首次上线的版本号:
1)上线后突然发现一个严重的Bug那我们就要修复更新版本, 此时我们的版本号为1.0.1
所以说如果修复Bug或者优化功能, 我们只修改叠加第三位数字, 其他不变
2)如果有了新的需求, 在原来的基础上增加了一个新功能, 那么我们的版本号变为1.1.0, 需要清空第三位数字为0, 来叠加修改第二位数字
3)如果App需求功能大改, 更新量非常大, 那我们的版本号变为2.0.0, 需要叠加修改第一位数字, 清空其他数字为0