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C++开发之实现操作符重载的实例

这篇文章主要介绍了C++开发之实现操作符重载的实例的相关资料,这里附有实例代码和实现效果图帮助大家参考实践,需要的朋友可以参考下

C++操作符重载

实现效果图:

实例代码:

Matrix.h

#pragma once 
#include "vector" 
#include "iostream" 
#define rep(i,n) for(int i=1;i<=n;i++) //宏定义for循环,精简代码 
using namespace std; 
class Matrix 
{ 
public: 
  //基本构造函数 
  Matrix(int Row=0, int Column=0); 
  //拷贝构造函数或者复制构造函数 
  Matrix(const Matrix& matrix); 
  //赋值操作符重载,必须为成员函数,不然会报错 
  Matrix& operator=(const Matrix& matrix); 
  //复合赋值操作符重载,建议重载为成员函数 
  Matrix& operator+=(const Matrix& matrix); 
  Matrix& operator*=(const Matrix& matrix); 
  Matrix& operator*=(const float& number); 
  Matrix& operator*=(const int& number); 
  Matrix& operator-=(const Matrix& matrix); 
  Matrix& operator/=(const float& number); 
  float& operator[](const size_t& index); 
  Matrix& operator++();//前缀式自增 
  Matrix& operator--();//前缀式自减 
  Matrix operator++(int); //后缀式自增 
  Matrix operator--(int); //后缀式自减 
  //算术和关系操作符一般为非成员函数,声明为友元 
  friend Matrix operator+(const Matrix& matrix1, const Matrix& matrix2); 
  friend Matrix operator-(const Matrix& matrix1, const Matrix& matrix2); 
  friend Matrix operator*(const Matrix& matrix1, const Matrix& matrix2); 
  friend Matrix operator*(const Matrix& matrix1, const float& number); 
  friend Matrix operator*(const Matrix& matrix1, const int& number); 
  friend bool operator==(const Matrix& matrix1, const Matrix& matrix2); 
  friend bool operator!=(const Matrix& matrix1, const Matrix& matrix2); 
  //输出操作符<<的重载,必须声明为友元 
  friend ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix&object); 
  //输入操作符>>重载,必须声明为友元 
  friend istream& operator >>(istream& in,Matrix&object); 
  void Display(); 
  ~Matrix(); 
public: 
  int Row; 
  int Column; 
  vector > data; //二维vector,用于存放矩阵类数据 
}; 

Matrix.cpp

#include "stdafx.h" 
#include "Matrix.h" 
#include "iomanip" 
//构造函数 
Matrix::Matrix(int Row/* =0 */, int Column/* =0 */){ 
  this->Row = Row; 
  this->Column = Column; 
  data.resize(Row + 1); //申请行数为row+1,0号位不用 
  rep(i, Row) 
    data[i].resize(Column + 1); //申请各行的列数 
  rep(i, Row) 
    rep(j, Column) 
    data[i][j] = 0; //每个元素初始化为0,方便后面计算 
} 
//打印函数 
void Matrix::Display(){ 
  rep(i, Row) 
  { 
    rep(j, Column) 
      cout <(istream& in, Matrix&object){ 
  rep(i, object.Row) 
    rep(j, object.Column) 
    in >> object.data[i][j]; 
  return in; 
} 

main.c

#include "iostream" 
#include "Matrix.h" 
using namespace std; 
int main(){ 
  int row1, row2, col1, col2; 
  cout <<"请输入第一个矩阵的行和列:\n"; 
  cin >> row1 >> col1; 
  Matrix m1(row1, col1); 
  cout <<"请输入" <> m1; 
  cout <<"输出矩阵的值:\n"; 
  cout <> row2 >> col2; 
  Matrix m2(row2, col2); 
  cout <<"请输入" <> m2; 
  cout <<"输出矩阵的值:\n"; 
  cout <

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