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Binder由浅入深,面试中常考察的“三部曲”

1.为什么Binder会在面试中经常被问到?Binder到底是什么? 进程间通信机制 也是一个驱动 Binder.java继承Ibinder接口,实现跨进程能力 Android中进程和线程的关

1.为什么Binder会在面试中经常被问到?Binder到底是什么?

  • 进程间通信机制
  • 也是一个驱动
  • Binder.java继承Ibinder接口,实现跨进程能力

Android中进程和线程的关系?区别?

  1. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源;而进程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用
  2. 一般来说,一个App程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程(包含与被包含的关系),通俗来讲就是,在App这个工厂里面有一个进程,线程就是里面的生产线,但主线程(即主生产线)只有一条,而子线程(即副生产线)可以有多个。
  3. 进程有自己独立的地址空间,而进程中的线程共享此地址空间,都可以并发执行。

如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?

在AndroidManifest中给四大组件指定属性android:process开启多进程模式,在内存允许的条件下可以开启N个进程。

为何需要IPC?

所有运行在不同进程的四大组件(Activity、Service、Receiver、ContentProvider)共享数据都会失败,这是由于Android为每个应用分配了独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这会导致在不同的虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。

多进程的优点

  1. 扩大内存空间:通过开启多进程获取更大内存空间、两个或者多个应用之间共享数据、微信全家桶。
  2. 风险隔离,一般情况下,一个app就一个进程,如果某个模块崩溃了整个应用就挂了,如果实现多进程,只要保证主模块没有崩溃应用依然可以使用(通过双进程守护来拉起另外的进程)。

每一个进程分配的进程是有限的

//查看系统给每一个进程分配的内存大小
adb shell
getprop dalvik.vm.heapsize

使用场景

  • 开发应用:WebView 、视频播放、音乐播放、大图浏览、推送
  • 系统服务中:打电话、闹钟等等

多进程通信可能会出现的问题?

一般来说,使用多进程通信会造成如下几方面的问题:

  1. 静态成员和单例模式完全失效:独立的虚拟机造成。
  2. 线程同步机制完全失效:独立的虚拟机造成。
  3. SharedPreferences的可靠性下降:这是因为Sp不支持两个进程并发进行读写,有一定几率导致数据丢失。
  4. Application会多次创建:Android系统在创建新的进程时会分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一个应用的过程,自然也会创建新的Application。

2.Binder相对其他进程通信有什么优缺点?

Android中IPC方式、各种方式优缺点?

Binder 由浅入深,面试中常考察的
Binder 由浅入深,面试中常考察的

Linux进程间通信机制有哪些?

我们知道Android也是基于Linux内核,Linux现有的进程通信手段有以下几种:

  • 管道:在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限;
  • 消息队列:信息复制两次,额外的CPU消耗;不合适频繁或信息量大的通信;
  • 共享内存:无须复制,共享缓冲区直接附加到进程虚拟地址空间,速度快;但进程间的同步问题操作系统无法实现,必须各进程利用同步工具解决;
  • 套接字:作为更通用的接口,传输效率低,主要用于不同机器或跨网络的通信;
  • 信号量:常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 不适用于信息交换,更适用于进程中断控制,比如非法内存访问,杀死某个进程等;

为什么选择Binder?

既然有现有的IPC方式,为什么重新设计一套Binder机制呢。主要是出于以上三个方面的考量:

  1. 效率:传输效率主要影响因素是内存拷贝的次数,拷贝次数越少,传输速率越高。从Android进程架构角度分析:对于消息队列、Socket和管道来说,数据先从发送方的缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,再从内核缓存区拷贝到接收方的缓存区,一共两次拷贝,如图:

    Binder 由浅入深,面试中常考察的

    而对于Binder来说,数据从发送方的缓存区拷贝到内核的缓存区,而接收方的缓存区与内核的缓存区是映射到同一块物理地址的,节省了一次数据拷贝的过程,如图:

    Binder 由浅入深,面试中常考察的

    共享内存不需要拷贝,Binder的性能仅次于共享内存。

  2. 稳定性:上面说到共享内存的性能优于Binder,那为什么不采用共享内存呢,因为共享内存需要处理并发同步问题,容易出现死锁和资源竞争,稳定性较差。Socket虽然是基于C/S架构的,但是它主要是用于网络间的通信且传输效率较低。Binder基于C/S架构 ,Server端与Client端相对独立,稳定性较好。

  3. 安全性:传统Linux IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份;而Binder机制为每个进程分配了UID/PID,且在Binder通信时会根据UID/PID进行有效性检测。

3.Binder机制的作用和原理?

传统的IPC传输数据

Linux系统将一个进程分为用户空间和内核空间。对于进程之间来说,用户空间的数据不可共享,内核空间的数据可共享,为了保证安全性和独立性,一个进程不能直接操作或者访问另一个进程,即Android的进程是相互独立、隔离的 ,这就需要跨进程之间的数据通信方式。普通的跨进程通信方式一般需要2次内存拷贝,如下图所示:

Binder 由浅入深,面试中常考察的

Binder传输数据

一次完整的 Binder IPC 通信过程通常是这样:

  1. 首先 Binder 驱动在内核空间创建一个数据接收缓存区。
  2. 接着在内核空间开辟一块内核缓存区,建立内核缓存区和内核中数据接收缓存区之间的映射关系,以及内核中数据接收缓存区和接收进程用户空间地址的映射关系。
  3. 发送方进程通过系统调用 copyfromuser() 将数据 copy 到内核中的内核缓存区,由于内核缓存区和接收进程的用户空间存在内存映射,因此也就相当于把数据发送到了接收进程的用户空间,这样便完成了一次进程间的通信。
Binder 由浅入深,面试中常考察的
Binder 由浅入深,面试中常考察的

MMAP的原理

Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)

对文件进行mmap,会在进程的虚拟内存分配地址空间,创建映射关系。

实现这样的映射关系后,就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写到对应的文件磁盘上。

Binder 由浅入深,面试中常考察的

所有的系统资源管理都是在内核空间中完成的。比如读写磁盘文件,分配回收内存,从网络接口读写数据等等。用户空间通过系统调用让内核空间完成这些功能。

Binder 由浅入深,面试中常考察的

写文件流程:

1、调用write,告诉内核需要写入数据的开始地址与长度。 2、内核将数据拷贝到内核缓存。 3、由操作系统调用,将数据拷贝到磁盘,完成写入。

Binder框架中ServiceManager的作用?

Binder框架 是基于 C/S 架构的。由一系列的组件组成,包括 Client、Server、ServiceManager、Binder驱动,其中 Client、Server、Service Manager 运行在用户空间,Binder 驱动运行在内核空间。

PS:关于我

Binder 由浅入深,面试中常考察的

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百万家庭
这个家伙很懒,什么也没留下!
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