热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

编程技能:重构if...elseif...else...

媒介新入职的公司,前人留下来一个项目,内里充溢着大批的if…else…,则却是其次,重要连解释写的都很少。面临如许的已上线的代码,我并没有想去重构他由于本钱太高,只好推动本身不要写

《编程技能:重构if...else if...else...》

媒介

新入职的公司,前人留下来一个项目,内里充溢着大批的if…else…,则却是其次,重要连解释写的都很少。面临如许的已上线的代码,我并没有想去重构他由于本钱太高,只好推动本身不要写出这类代码

面临的问题?

有时候,我们能够面临如许的营业逻辑。(公司项目的营业逻辑),假如是回复过问题经由过程,假如回复过问题没有经由过程,假如没有回复过问题。假如不运用特定的形式,能够会写出下面如许的代码。一坨一坨的if…else看着异常不舒服,而且难以保护。

/**
* 初始化函数
* if...else if... 的状况较为简朴
* @return undefined
*/
function init () {
// 是不是回复过问题 1-回复过, 经由过程 2-回复过, 没有经由过程 3-没有回复过
let isAnswer
// 是不是是老用户 1-老用户 2-新用户
let isOldUser
if (isAnswer === 1) {
// ...
} else if (isAnswer === 2) {
// ...
} else if (isAnswer === 3) {
// ...
}
if (isOldUser === 1) {
// ...
} else if (isOldUser === 2) {
// ...
}
}

/**
* 初始化函数
* if...else if... 嵌套的状况
* @return undefined
*/
function init () {
if (isAnswer === 1) {
if (isOldUser === 1) {
// ...
} else if (isOldUser === 2) {
// ...
}
} else if (isAnswer === 2) {
if (isOldUser === 1) {
// ...
} else if (isOldUser === 2) {
// ...
}
} else if (isAnswer === 3) {
if (isOldUser === 1) {
// ...
} else if (isOldUser === 2) {
// ...
}
}
}

处理办法1: 查找表, 职责链查找表

虽然能够看着是治标不治本,其实不然,init函数的庞杂度大大的降低了。我们已把掌握流程的庞杂逻辑,拆分到determineAction函数中

// 能够处理if...else if...简朴的问题
const rules = {
isAnswer1 () {
return code
},
isAnswer2 () {
return code
},
isAnswer3 () {
return code
}
}
function determineAction (type) {
if (isAnswer === 1) {
return 'isAnswer1'
} else if (isAnswer === 2) {
return 'isAnswer2'
} else if (isAnswer === 3) {
return 'isAnswer3'
}
}
function init () {
let key = determineAction(isAnswer)
return rules[key]
}

// 面临if...else if...else 嵌套的庞杂状况
const rules = [
{
match (an, old) {
if (an === 1) {
return true
}
},
action (an, old) {
if (old === 1) {
// ...
} else if (old === 2) {
// ...
}
}
},
{
match (an, old) {
if (an === 2) {
return true
}
},
action (an, old) {
if (old === 1) {
// ...
} else if (old === 2) {
// ...
}
}
},
{
match (an, old) {
if (an === 3) {
return true
}
},
action (an, old) {
if (old === 1) {
// ...
} else if (old === 2) {
// ...
}
}
}
]
function init (an, old) {
for (let i = 0; i // 假如返回true
if (rules[i].match(an, old)) {
rules[i].action(an, old)
}
}
}
init(isAnswer, isOldUser)

⬆️上面庞杂的状况,也能够吧action的推断抽离出来然则能够要写出三个抽离的函数,由于an值有三种差别的状况

处理办法2: 面向切面的编程(AOP)

为Function的原型链,扩大after语法,假如满足要求直接在函数内运算并返回效果。假如不满足前提返回’next’挪用职责链的下一个节点。所谓的Function.prototype.after就是在本函数实行前实行after增加的函数

// 能够处理if...else if...简朴的问题
Function.prototype.after = function (nextFn) {
let self = this
return function (...rest) {
let code = self(...rest)
if (code === 'next') {
return nextFn(...rest)
}
return code
}
}
// 重构原函数
function isAnswer1 (type) {
if (type === 1) {
return code
}
return 'next'
}
function isAnswer2 () {
if (type === 2) {
return code
}
return 'next'
}
function isAnswer3 () {
if (type === 3) {
return code
}
return 'next'
}
let isAnswerFn = isAnswer1.after(isAnswer2).after(isAnswer3)
isAnswerFn(isAnswer)

// 面临if...else if...else 嵌套的庞杂状况
function isAnswer1 (an, old) {
if (an === 1) {
return isOldUserFn1(an, old)
}
return 'next'
}
function isAnswer2 (an, old) {
if (an === 2) {
return isOldUserFn2(an, old)
}
return 'next'
}
function isAnswer3 (an, old) {
if (an === 3) {
return isOldUserFn3(an, old)
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 1 isOldUser == 1 的状况
*/
function isAnswer1IsOldUser1 (an, old) {
if (old === 1) {
return code
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 1 isOldUser == 2 的状况
*/
function isAnswer1IsOldUser2 (an, old) {
if (old === 2) {
return code
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 2 isOldUser == 1 的状况
*/
function isAnswer2IsOldUser1 (an, old) {
if (old === 1) {
return code
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 2 isOldUser == 2 的状况
*/
function isAnswer2IsOldUser2 (an, old) {
if (old === 2) {
return code
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 3 isOldUser == 1 的状况
*/
function isAnswer3IsOldUser1 (an, old) {
if (old === 1) {
return code
}
return 'next'
}
/**
* isAnswer == 3 isOldUser == 2 的状况
*/
function isAnswer3IsOldUser2 (an, old) {
if (old === 2) {
return code
}
return 'next'
}
let isAnswerFn = isAnswer1.after(isAnswer2).after(isAnswer3)
// 三条职责链
let isOldUserFn1 = isAnswer1IsOldUser1.after(isAnswer1IsOldUser2)
let isOldUserFn2 = isAnswer2IsOldUser1.after(isAnswer2IsOldUser2)
let isOldUserFn3 = isAnswer3IsOldUser1.after(isAnswer3IsOldUser2)
isAnswerFn(isAnswer, isOldUser)

处理办法3: 函数式编程

应用ramda等函数式编程库处理这类问题, 🔗链接:
http://ramda.cn/docs/#cond

import R from 'ramda'
var fn = R.cond([
[R.equals(0), R.always('water freezes at 0°C')],
[R.equals(100), R.always('water boils at 100°C')],
[R.T, temp => 'nothing special happens at ' + temp + '°C']
]);
fn(0); //=> 'water freezes at 0°C'
fn(50); //=> 'nothing special happens at 50°C'
fn(100); //=> 'water boils at 100°C'

推荐阅读
  • vue使用
    关键词: ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了闭包的定义和运转机制,重点解释了闭包如何能够接触外部函数的作用域中的变量。通过词法作用域的查找规则,闭包可以访问外部函数的作用域。同时还提到了闭包的作用和影响。 ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • javascript  – 概述在Firefox上无法正常工作
    我试图提出一些自定义大纲,以达到一些Web可访问性建议.但我不能用Firefox制作.这就是它在Chrome上的外观:而那个图标实际上是一个锚点.在Firefox上,它只概述了整个 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 图解redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点
    本文通过图解的方式介绍了redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点。RDB是将redis内存中的数据保存为快照文件,恢复速度较快但不支持拉链式快照。AOF是将操作日志保存到磁盘,实时存储数据但恢复速度较慢。文章详细分析了两种机制的优缺点,帮助读者更好地理解redis的持久化存储策略。 ... [详细]
  • sklearn数据集库中的常用数据集类型介绍
    本文介绍了sklearn数据集库中常用的数据集类型,包括玩具数据集和样本生成器。其中详细介绍了波士顿房价数据集,包含了波士顿506处房屋的13种不同特征以及房屋价格,适用于回归任务。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个Java猜拳小游戏的代码,通过使用Scanner类获取用户输入的拳的数字,并随机生成计算机的拳,然后判断胜负。该游戏可以选择剪刀、石头、布三种拳,通过比较两者的拳来决定胜负。 ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • 如何使用Java获取服务器硬件信息和磁盘负载率
    本文介绍了使用Java编程语言获取服务器硬件信息和磁盘负载率的方法。首先在远程服务器上搭建一个支持服务端语言的HTTP服务,并获取服务器的磁盘信息,并将结果输出。然后在本地使用JS编写一个AJAX脚本,远程请求服务端的程序,得到结果并展示给用户。其中还介绍了如何提取硬盘序列号的方法。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
author-avatar
琼frock_882
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有