热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android自定义View之圆形进度条式按钮

本文通过实例代码给大家讲解了了android自定义view之圆形进度条式按钮的实例代码,非常不错,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起看下吧

介绍

今天上班的时候有个哥们问我怎么去实现一个按钮式的进度条,先来看看他需要实现的效果图。

这里写图片描述

和普通的圆形进度条类似,只是中间的地方有两个状态表示,未开始,暂停状态。而且他说圆形进度的功能已经实现了。那么我们只需要对中间的两个状态做处理就行了。

先来看看实现的效果图:

这里写图片描述

上面说了我们只需要处理中间状态的变化就可以了,对于进度的处理直接使用了弘洋文章中实现:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299

下面开始具体实现。

具体实现

自定义的实现还是按照官方提供的步骤来,对于自定义View的步骤之前我也写过一篇文章,感兴趣的朋友可以看一下:Android自定义View的官方套路。

为了完整讲解,下面还是会提到圆形进度条的自定义,知道进度的实现可以直接跳过部分步骤。

1、创建View

观察要实现的外圈进度条,有两个进度:一个用来表示默认的圆形,另一个表示进度的颜色。所以这里涉及到两个进度条颜色宽高的定义。要绘制圆肯定需要半径了。

创建view有三小步

(1)、定义属性












(1)、定义属性变量以及构造方法中获取属性

private static final int DEFAULT_TEXT_COLOR = 0XFFFC00D1;
private static final int DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR = 0xFFd3d6da;
private static final int DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR = 2;
private static final int DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR = 2;
/**
* The status of this view currently;
*/
private Status mStatus = Status.End;
/**
* painter of all drawing things
*/
protected Paint mPaint = new Paint();
/**
* height of reached progress bar
*/
protected int mReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR);
/**
* color of reached bar
*/
protected int mReachedBarColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
/**
* color of unreached bar
*/
protected int mUnReachedBarColor = DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR;
/**
* height of unreached progress bar
*/
protected int mUnReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR);
/**
* the length of triangle
*/
private int triangleLength;
/**
* use path to draw triangle
*/
private Path mPath;
/**
* mRadius of view
*/
private int mRadius = dp2px(30);
public ButtonCircleProgressBar(Context context) {
this(context,null);
}
public ButtonCircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public ButtonCircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// init values from custom attributes
final TypedArray attributes = getContext().obtainStyledAttributes(
attrs, R.styleable.ButtonCircleProgressBar);
mReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_reached_color,
Color.BLUE);
mUnReachedBarColor = attributes
.getColor(
R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_unreached_color,
DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR);
mReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_reached_bar_height,
mReachedProgressBarHeight);
mUnReachedProgressBarHeight = (int) attributes
.getDimension(
R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_unreached_bar_height,
mUnReachedProgressBarHeight);
mRadius = (int) attributes.getDimension(
R.styleable.ButtonCircleProgressBar_radius, mRadius);
triangleLength = mRadius;
attributes.recycle();
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPath = new Path();//need path to draw triangle
}
public Status getStatus() {
return mStatus;
}
public void setStatus(Status status) {
mStatus = status;
invalidate();
}
public enum Status{
End,
Starting
}

获取基础的一些属性,这里mStatus用来表示当前View的状态:End代码结束,Starting正在进行。我们用这两个状态来判定怎么去draw去合适的效果。提供了setStatus为Staus设置状态。

mPath用来进行绘制未开始时候的三角形。

2、处理View的布局

这一步主要是onMeasure方法中测量出合适的宽高。

@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int paintWidth = Math.max(mReachedProgressBarHeight,
mUnReachedProgressBarHeight);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
int exceptHeight = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ mRadius * 2 + paintWidth);
heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
int exceptWidth = (int) (getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ mRadius * 2 + paintWidth);
widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptWidth,
MeasureSpec.EXACTLY);
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}

只需要处理宽高没有精确指定的情况,通过padding加上整个圆以及Paint的宽度计算出具体的值。

接下来就是第三步,绘制效果。

3、绘制View

为了更加清晰一点,这里先说绘制圆的进度,再说圆中间的状态。

(1)、绘制圆

@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop());
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// draw unreaded bar
mPaint.setColor(mUnReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mUnReachedProgressBarHeight);
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
// draw reached bar
mPaint.setColor(mReachedBarColor);
mPaint.setStrokeWidth(mReachedProgressBarHeight);
float sweepAngle = getProgress() * 1.0f / getMax() * 360;
canvas.drawArc(new RectF(0, 0, mRadius * 2, mRadius * 2), 0,
sweepAngle, false, mPaint);

通过 canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);绘制默认状态下的圆。之后改变画笔的颜色,根据进度绘制圆弧。

(2)、绘制中间的状态。

第一种是未开始的情况,中间是一个三角形。我们使用Path来绘制三角形,主要通过 moveTo(float x, float y)来设置第一个点,然后通过lineTo(float x, float y)来连接一个三角形。再设置Paint为填充。

第一个点这里设置为三角形的左上角的顶点。

那么第一个点怎么算?

我们这里绘制一个等边三角形,设置边长等于半径。

第一个点的x坐标就应该是圆的直径减去三角形的高之后除以2,即:

float leftX = (float) ((2*mRadius-Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength)/2); 

y坐标就为:mRadius-(triangleLength/2)

第二个点这里选三角形的左下角,x坐标不变,y值为半径加上边长的一半:mRadius+(triangleLength/2)

第三个点选右边的点,x点的坐标显然就是第一个点的x坐标加上三角形的高
即:(float) (leftX+Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength),y点坐标就是半径mRadius。

最后再回到第一个点就连接成三角形了。

mPath设置的完整代码如下

public class ButtonCircleProgressBar extends ProgressBar {
.........
mPath = new Path();//need path to draw triangle
triangleLength = mRadius;
float leftX = (float) ((2*mRadius-Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength)/2);
float realX = (float) (leftX+leftX*0.2);
mPath.moveTo(realX,mRadius-(triangleLength/2));
mPath.lineTo(realX,mRadius+(triangleLength/2));
mPath.lineTo((float) (realX+Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength),mRadius);
mPath.lineTo(realX,mRadius-(triangleLength/2));
}

这里用了realX设置成了leftX的两倍,是因为我感觉三角形设置在中间的效果不太好,所以让他在原有基础上增加0.2倍的距离。

有了mPath变量之后就可以在onDraw中绘制未开始状态的三角形了,看代码

@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop());
....
if (mStatus==Status.End){//未开始状态,画笔填充
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);//直接drawPath
}else{
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(dp2px(5));
canvas.drawLine(mRadius*2/3,mRadius*2/3,mRadius*2/3,2*mRadius*2/3,mPaint);
canvas.drawLine(2*mRadius-(mRadius*2/3),mRadius*2/3,2*mRadius-(mRadius*2/3),2*mRadius*2/3,mPaint);
}
canvas.restore();
}

进行中的状态就是画两条线,第一条线x直接设为半径的2/3倍,起始y点为2/3倍,结束为开始y点的2/3倍

对与另外一条线,x点直径减去mRadius*2/3,y点坐标的变化和上一条线一样。

这样就完成了onDraw方法。

4、处理用户交互

由于对于下载更新进度的情况来说,该控件只做状态显示,所以这一步不需要了,要使用的话自己设置点击事件就可以了。

使用

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


Activity里设置点击事件修改状态,具体根据自己逻辑处理。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ButtonCircleProgressBar mProgressBar;
private static final int MSG_PROGRESS_UPDATE = 0x110;
private int progress;
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
progress = mProgressBar.getProgress();
mProgressBar.setProgress(++progress);
if (progress >= 100) {
mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);
progress = 0;
mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.End);
mProgressBar.setProgress(0);
}else{
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_PROGRESS_UPDATE, 100);
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mProgressBar = (ButtonCircleProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
mProgressBar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (mProgressBar.getStatus()== ButtonCircleProgressBar.Status.Starting){
mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.End);
mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);
}else{
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_PROGRESS_UPDATE);
mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.Starting);
}
}
});
}
}

好了,到这里一个圆形进度条式按钮就实现了.希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!


推荐阅读
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讲述了如何通过代码在Android中更改Recycler视图项的背景颜色。通过在onBindViewHolder方法中设置条件判断,可以实现根据条件改变背景颜色的效果。同时,还介绍了如何修改底部边框颜色以及提供了RecyclerView Fragment layout.xml和项目布局文件的示例代码。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 本文介绍了在SpringBoot中集成thymeleaf前端模版的配置步骤,包括在application.properties配置文件中添加thymeleaf的配置信息,引入thymeleaf的jar包,以及创建PageController并添加index方法。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
  • Android系统移植与调试之如何修改Android设备状态条上音量加减键在横竖屏切换的时候的显示于隐藏
    本文介绍了如何修改Android设备状态条上音量加减键在横竖屏切换时的显示与隐藏。通过修改系统文件system_bar.xml实现了该功能,并分享了解决思路和经验。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用AJAX的POST请求实现数据修改功能的方法。通过ajax-post技术,可以实现在输入某个id后,通过ajax技术调用post.jsp修改具有该id记录的姓名的值。文章还提到了AJAX的概念和作用,以及使用async参数和open()方法的注意事项。同时强调了不推荐使用async=false的情况,并解释了JavaScript等待服务器响应的机制。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java工具类库Hutool,该工具包封装了对文件、流、加密解密、转码、正则、线程、XML等JDK方法的封装,并提供了各种Util工具类。同时,还介绍了Hutool的组件,包括动态代理、布隆过滤、缓存、定时任务等功能。该工具包可以简化Java代码,提高开发效率。 ... [详细]
  • 本文讨论了在Spring 3.1中,数据源未能自动连接到@Configuration类的错误原因,并提供了解决方法。作者发现了错误的原因,并在代码中手动定义了PersistenceAnnotationBeanPostProcessor。作者删除了该定义后,问题得到解决。此外,作者还指出了默认的PersistenceAnnotationBeanPostProcessor的注册方式,并提供了自定义该bean定义的方法。 ... [详细]
  • eclipse学习(第三章:ssh中的Hibernate)——11.Hibernate的缓存(2级缓存,get和load)
    本文介绍了eclipse学习中的第三章内容,主要讲解了ssh中的Hibernate的缓存,包括2级缓存和get方法、load方法的区别。文章还涉及了项目实践和相关知识点的讲解。 ... [详细]
  • ZSI.generate.Wsdl2PythonError: unsupported local simpleType restriction ... [详细]
  • HDFS2.x新特性
    一、集群间数据拷贝scp实现两个远程主机之间的文件复制scp-rhello.txtroothadoop103:useratguiguhello.txt推pushscp-rr ... [详细]
author-avatar
啥也不会
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有