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Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例

这篇文章主要介绍了Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例,包括一些缩放和淡入淡出效果的设计,强大且不算复杂,需要的朋友可以参考下

0、基础回顾
PropertyAnimation,属性动画,顾名思义就是利用对象的属性变化形成动画的效果。属性动画的类可以用Animator这个抽象类来表示,通常使用它的子类:AnimatorSet和ValueAnimator,同时ValueAnimator有两个子类分别是ObjectAniamtor和TimeAnimator。
定义属性动画的XML资源的时候通常可以是如下三个元素之一作为根元素:
元素:该资源元素代表的是AniamtorSet类,这个类可以包含

代码:

 public void scaleX(View view) { // 加载动画 Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex); anim.setTarget(mMv); anim.start(); } 

使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~
如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:

 <&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>     

使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。
上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:
代码:

 // 加载动画 Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale); mMv.setPivotX(0); mMv.setPivotY(0); //显示的调用invalidate mMv.invalidate(); anim.setTarget(mMv); anim.start(); 

很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。
下面看效果图:

2016419145721361.gif (733×398)

好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。

2、布局动画(Layout Animations)
主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。
基本代码为:

 LayoutTransition transition = new LayoutTransition(); transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)); transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, null); transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, null); transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, null); mGridLayout.setLayoutTransition(transition); 

过渡的类型一共有四种:
(1)LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画
(2)LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(3)LayoutTransition.DISAPPEARING  当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画
(4)LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(5)LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。
注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。
好了下面看一个综合的例子:
布局文件:

  

代码:

 package com.example.zhy_property_animation; import android.animation.LayoutTransition; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.CompoundButton; import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener; import android.widget.GridLayout; public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements OnCheckedChangeListener { private ViewGroup viewGroup; private GridLayout mGridLayout; private int mVal; private LayoutTransition mTransition; private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_animator); viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container); mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear); mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear); mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear); mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear); mAppear.setOnCheckedChangeListener(this); mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this); mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); // 创建一个GridLayout mGridLayout = new GridLayout(this); // 设置每列5个按钮 mGridLayout.setColumnCount(5); // 添加到布局中 viewGroup.addView(mGridLayout); //默认动画全部开启 mTransition = new LayoutTransition(); mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); } /** * 添加按钮 * * @param view */ public void addBtn(View view) { final Button button = new Button(this); button.setText((++mVal) + ""); mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount())); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mGridLayout.removeView(button); } }); } @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { mTransition = new LayoutTransition(); mTransition.setAnimator( LayoutTransition.APPEARING, (mAppear.isChecked() &#63; mTransition .getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null)); mTransition .setAnimator( LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, (mChangeAppear.isChecked() &#63; mTransition .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING) : null)); mTransition.setAnimator( LayoutTransition.DISAPPEARING, (mDisAppear.isChecked() &#63; mTransition .getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null)); mTransition.setAnimator( LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, (mChangeDisAppear.isChecked() &#63; mTransition .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING) : null)); mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); } } 

效果图:

2016419145837034.gif (422×670)

动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。
当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:

 mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear .isChecked() &#63; ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1) : null)); 

则效果为:

2016419145900874.gif (406×346)

原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~

3、View的anim方法
在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。
布局文件:

    

代码:

 package com.example.zhy_property_animation; import android.animation.ObjectAnimator; import android.animation.PropertyValuesHolder; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.ImageView; public class ViewAnimateActivity extends Activity { protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity"; private ImageView mBlueBall; private float mScreenHeight; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.view_animator); DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); mScreenHeight = outMetrics.heightPixels; mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball); } public void viewAnim(View view) { // need API12 mBlueBall.animate()// .alpha(0)// .y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000) // need API 12 .withStartAction(new Runnable() { @Override public void run() { Log.e(TAG, "START"); } // need API 16 }).withEndAction(new Runnable() { @Override public void run() { Log.e(TAG, "END"); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mBlueBall.setY(0); mBlueBall.setAlpha(1.0f); } }); } }).start(); } } 

                                                                                                       

简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。
使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder

 PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f, 0f, 1f); PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0, mScreenHeight / 2, 0); ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start(); 

效果与上面一样。
运行结果:

2016419150021670.gif (793×406)

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