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Android输入框控件ClearEditText实现清除功能

这篇文章主要为大家详细介绍了Android输入框控件ClearEditText实现清除功能,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就可以实现这一功能,但是Android原生EditText不具备此功能,所以要想实现这一功能我们需要重写EditText,接下来就带大家来实现这一小小的功能
我们知道,我们可以为我们的输入框在上下左右设置图片,所以我们可以利用属性android:drawableRight设置我们的删除小图标,如图

我这里设置了左边和右边的图片,如果我们能为右边的图片设置监听,点击右边的图片清除输入框的内容并隐藏删除图标,这样子这个小功能就迎刃而解了,可是Android并没有给允许我们给右边小图标加监听的功能,这时候你是不是发现这条路走不通呢,其实不是,我们可能模拟点击事件,用输入框的的onTouchEvent()方法来模拟,
当我们触摸抬起(就是ACTION_UP的时候)的范围  大于输入框左侧到清除图标左侧的距离,小与输入框左侧到清除图片右侧的距离,我们则认为是点击清除图片,当然我这里没有考虑竖直方向,只要给清除小图标就上了监听,其他的就都好处理了,我先把代码贴上来,在讲解下

 package com.example.clearedittext; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnFocusChangeListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.CycleInterpolator; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.EditText; public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener, TextWatcher { /** * 删除按钮的引用 */ private Drawable mClearDrawable; /** * 控件是否有焦点 */ private boolean hasFoucs; public ClearEditText(Context context) { this(context, null); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) { //这里构造方法也很重要,不加这个很多属性不能再XML里面定义 this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { //获取EditText的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片 mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2]; if (mClearDrawable == null) { // throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML"); mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector); } mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight()); //默认设置隐藏图标 setClearIconVisible(false); //设置焦点改变的监听 setOnFocusChangeListener(this); //设置输入框里面内容发生改变的监听 addTextChangedListener(this); } /** * 因为我们不能直接给EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件 * 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和 * EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标,竖直方向就没有考虑 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { if (getCompoundDrawables()[2] != null) { boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) && (event.getX() <((getWidth() - getPaddingRight()))); if (touchable) { this.setText(""); } } } return super.onTouchEvent(event); } /** * 当ClearEditText焦点发生变化的时候,判断里面字符串长度设置清除图标的显示与隐藏 */ @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { this.hasFoucs = hasFocus; if (hasFocus) { setClearIconVisible(getText().length() > 0); } else { setClearIconVisible(false); } } /** * 设置清除图标的显示与隐藏,调用setCompoundDrawables为EditText绘制上去 * @param visible */ protected void setClearIconVisible(boolean visible) { Drawable right = visible &#63; mClearDrawable : null; setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0], getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]); } /** * 当输入框里面内容发生变化的时候回调的方法 */ @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { if(hasFoucs){ setClearIconVisible(s.length() > 0); } } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } /** * 设置晃动动画 */ public void setShakeAnimation(){ this.setAnimation(shakeAnimation(5)); } /** * 晃动动画 * @param counts 1秒钟晃动多少下 * @return */ public static Animation shakeAnimation(int counts){ Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0); translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts)); translateAnimation.setDuration(1000); return translateAnimation; } } 

setClearIconVisible()方法,设置隐藏和显示清除图标的方法,我们这里不是调用setVisibility()方法,setVisibility()这个方法是针对View的,我们可以调用setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)来设置上下左右的图标
setOnFocusChangeListener(this) 为输入框设置焦点改变监听,如果输入框有焦点,我们判断输入框的值是否为空,为空就隐藏清除图标,否则就显示
addTextChangedListener(this) 为输入框设置内容改变监听,其实很简单呢,当输入框里面的内容发生改变的时候,我们需要处理显示和隐藏清除小图标,里面的内容长度不为0我们就显示,否是就隐藏,但这个需要输入框有焦点我们才改变显示或者隐藏,为什么要需要焦点,比如我们一个登陆界面,我们保存了用户名和密码,在登陆界面onCreate()的时候,我们把我们保存的密码显示在用户名输入框和密码输入框里面,输入框里面内容发生改变,导致用户名输入框和密码输入框里面的清除小图标都显示了,这显然不是我们想要的效果,所以加了一个是否有焦点的判断
setShakeAnimation(),这个方法是输入框左右抖动的方法,之前我在某个应用看到过类似的功能,当用户名错误,输入框就在哪里抖动,感觉挺好玩的,其实主要是用到一个移动动画,然后设置动画的变化率为正弦曲线

接下来我们来使用它,Activity的布局,两个我们自定义的输入框,一个按钮

      

 
然后就是界面代码的编写,主要是测试输入框左右晃动而已,比较简单

 package com.example.clearedittext; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private Toast mToast; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username); final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password); ((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){ //设置晃动 username.setShakeAnimation(); //设置提示 showToast("用户名不能为空"); return; } if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){ password.setShakeAnimation(); showToast("密码不能为空"); return; } } }); } /** * 显示Toast消息 * @param msg */ private void showToast(String msg){ if(mToast == null){ mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT); }else{ mToast.setText(msg); } mToast.show(); } } 

运行项目,如图,悲剧,没有动画效果,算了就这样子吧,你是不是也想把它加到你的项目当中去呢,赶紧吧!

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。

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