热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android开发之DialogFragment用法实例总结

这篇文章主要介绍了Android开发之DialogFragment用法,结合实例形式总结分析了Android使用DialogFragment代替Dialog功能的相关使用技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

背景

Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。

而创建 DialogFragment 有两种方式:

1. 覆写其 onCreateDialog 方法 — ①
2. 覆写其 onCreateView 方法 — ②

虽然这两种方式都能实现相同的效果,但是它们各有自己适合的应用场景:

1. 方法 ①,一般用于创建替代传统的 Dialog 对话框的场景,UI 简单,功能单一。
2. 方法 ②,一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作。

应用

基本用法

对于方法 ①,创建一个 Dialog 并返回它即可:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 //为了样式统一和兼容性,可以使用 V7 包下的 AlertDialog.Builder
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
 // 设置主题的构造方法
 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 builder.setTitle("注意:")
   .setMessage("是否退出应用?")
   .setPositiveButton("确定", null)
   .setNegativeButton("取消", null)
   .setCancelable(false);
   //builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法
 return builder.create();
}

当然,你也可以使用自定义 View 来创建:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
 // 设置主题的构造方法
 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); 
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null); 
 builder.setView(view) 
 // Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);
 return builder.create();
}

PS:创建 Dialog 的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
  // 设置主题的构造方法
  // Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
  dialog.setContentView(view);
  // Do Someting
 return dialog;
}

对于方法 ②,和普通的 Fragment 用法基本一致:

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
 View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);
 // Do Someting
 return rootView;
}
/**
 * 设置主题需要在 onCreate() 方法中调用 setStyle() 方法
 */
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}

处理屏幕翻转

如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则不需要我们进行任何处理,FragmentManager 会自动管理 DialogFragment 的生命周期。

无标题栏/全屏

在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏和实现全屏的方式:

无标题栏

对于方法 ① :

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
  // 关闭标题栏,setContentView() 之前调用
 dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 dialog.setContentView(view);
 dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
 return dialog;
}

对于方法 ②:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 /**
 * setStyle() 的第一个参数有四个可选值:
 * STYLE_NORMAL|STYLE_NO_TITLE|STYLE_NO_FRAME|STYLE_NO_INPUT
 * 其中 STYLE_NO_TITLE 和 STYLE_NO_FRAME 可以关闭标题栏
 * 每一个参数的详细用途可以直接看 Android 源码的说明
 */
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}

实现全屏(宽/高度全屏)

常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:

方法 ① :

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 dialog.setContentView(view);
 dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
 //Do something
  // 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部
 Window window = dialog.getWindow();
 window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
 WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
 wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
 wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
 window.setAttributes(wlp);
 return dialog;
}

代码 12 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT,效果是和屏幕宽度一样大,同样你也可以设置高度的值。设置宽度和高度除了 MATCH_PARENTWRAP_CONTENT ,也可以直接设置成具体的数值。

方法 ②:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);
    View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);
    //Do something
    // 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。
    final Window window = getDialog().getWindow();
    window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
    window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
    WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
    wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
    wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    window.setAttributes(wlp);
    return rootView;
}

代码 14 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置了窗口的 Pading 值全部为0,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度。

其他的和 ① 中的类似。

应用场景区别

文章一开始简单总结了方法 ① 和方法 ② 的应用场景,这里说明下:

1. 从基本的用法中可以看到方法 ① 为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,比方法 ② 有优势
2. 方法 ① 在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常。方法 ② 则没有此问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 View,更便于应对复杂 UI 的场景。

这里举例说明:方法 ① 和方法 ② 的//Do something 代码处,我们进行一些异步操作:

TextView title = rootView.findViewById(R.id.dialoag_tv);
title.setText("Value A");
new SomeTask().execute(url);
private class SomeTask extends AsyncTask {
    @Override
    protected Boolean doInBackground(String... params) {
      // 一些网络请求
      // 成功时 return true;
      // 异常时 return false;
    }
    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
      super.onPostExecute(aBoolean);
      // if (!isVisible()) return;
      if (aBoolean) {
        title.setText("Value B");
      }
    }
}

如果在网络请求未结束或者刚结束时关闭了当前 DialogFragment ,代码 19 行就会报空指针异常了,代码 17 的作用就是判断 DialogFragment 当前的状态是否为可用态,但是 isVisible() 以及 isHide() 对于方法 ① 无法正确返回其状态,方法 ② 则正常。方法 ① 和方法 ② 创建 DialogFragment 的一些状态并不是完全一致。

PS:你也可以使用静态 Handler 结合弱引用等来处理异步操作,那样对 DialogFragment 状态的获取就不重要了。

总结

以上是个人在实际开发过程中的一点总结和看法,希望你能抱着存疑的态度进行尝试,如果有新的观点或者文章中有不正确的地方,欢迎和我联系。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


推荐阅读
  • 本文深入解析了 Apache 配置文件 `httpd.conf` 和 `.htaccess` 的优化方法,探讨了如何通过合理配置提升服务器性能和安全性。文章详细介绍了这两个文件的关键参数及其作用,并提供了实际应用中的最佳实践,帮助读者更好地理解和运用 Apache 配置。 ... [详细]
  • 题目描述非常吸引人。每颗星星可以通过其在窗口的左下角和右上角位置构建两条扫描线,从而将问题转化为区间增减和求最大值的操作。需要注意的是,位于边界的星星不应计入结果,因此在处理时应分别对左右边界进行适当的增减调整。此外,利用线段树和离散化技术可以显著提高算法效率,确保在大规模数据下的性能表现。 ... [详细]
  • 摩托罗拉Razr V3焕新归来:全球首款翻盖式折叠屏智能手机重磅发布
    曾经风靡一时的摩托罗拉Razr V3如今以全新面貌回归,成为全球首款翻盖式折叠屏智能手机。这款经典机型自2004年首次推出,迅速成为市场宠儿,全球销量突破1.3亿部,奠定了其在手机史上的传奇地位。此次焕新发布的Razr V3不仅继承了原版的精致设计,还融入了最新的折叠屏技术,为用户带来前所未有的使用体验。 ... [详细]
  • Eclipse 错误解决:找不到指定的 APK 文件,项目名称未正确配置
    摘要:此问题可能是因为当前项目被错误地配置为库项目。解决方法如下:首先,打开项目属性(Project > Properties),在左侧列表中选择“Android”选项卡,取消选中“Is Library”复选框,然后点击“Apply”并重新构建项目。如果问题仍然存在,建议检查项目的构建路径和依赖关系,确保所有配置正确无误。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Android应用中实现动态滚动文本显示控件的优化方法。通过详细分析焦点管理机制,特别是通过设置返回值为`true`来确保焦点不会被其他控件抢占,从而提升滚动文本的流畅性和用户体验。具体实现中,对`MarqueeText.java`进行了代码层面的优化,增强了控件的稳定性和兼容性。 ... [详细]
  • 在执行 Vim/VM 命令时遇到错误提示:检测到名为
    在使用 Docker 时,通过 Vim 编辑 Dockerfile 文件时遇到了错误提示:“检测到名为 .dockerfile.swp 的交换文件”。这一问题通常是因为上次编辑该文件时意外中断,导致系统生成了临时的交换文件。为了解决这个问题,可以手动删除该交换文件或使用 Vim 的恢复功能来恢复未保存的更改。 ... [详细]
  • Python学习:环境配置与安装指南
    Python作为一种跨平台的编程语言,适用于Windows、Linux和macOS等多种操作系统。为了确保本地已成功安装Python,用户可以通过终端或命令行界面输入`python`或`python3`命令进行验证。此外,建议使用虚拟环境管理工具如`venv`或`conda`,以便更好地隔离不同项目依赖,提高开发效率。 ... [详细]
  • 在 Android 开发中,通过合理利用系统通知服务,可以显著提升应用的用户交互体验。针对 Android 8.0 及以上版本,开发者需首先创建并注册通知渠道。本文将详细介绍如何在应用中实现这一功能,包括初始化通知管理器、创建通知渠道以及发送通知的具体步骤,帮助开发者更好地理解和应用这些技术细节。 ... [详细]
  • 斐波那契数在组合数学中的应用与探索
    斐波那契数列作为数学领域中一个广为人知的数列,不仅拥有丰富的数学性质,还与自然界的诸多现象紧密相连。本文将深入探讨这一数列背后的奥秘,揭示其在组合数学中的广泛应用,并通过具体问题的引入,展示斐波那契数列在解决复杂组合问题时的独特优势。 ... [详细]
  • Jenkins学习精华:自动化构建与持续集成入门指南
    本文综合了网络资源及同事分享的PPT内容,详细介绍了Jenkins在自动化构建与持续集成中的应用。首先涵盖了Jenkins的安装与配置流程,接着阐述了如何根据项目需求设定自动化编译任务,包括确定开发环境、选择合适的编译工具以及实现代码的自动更新等关键步骤。特别强调了在SVN环境中通过命令行实现代码自动拉取的最佳实践。 ... [详细]
  • 当前,众多初创企业对全栈工程师的需求日益增长,但市场中却存在大量所谓的“伪全栈工程师”,尤其是那些仅掌握了Node.js技能的前端开发人员。本文旨在深入探讨全栈工程师在现代技术生态中的真实角色与价值,澄清对这一角色的误解,并强调真正的全栈工程师应具备全面的技术栈和综合解决问题的能力。 ... [详细]
  • 深入解析Gradle中的Project核心组件
    在Gradle构建系统中,`Project` 是一个核心组件,扮演着至关重要的角色。通过使用 `./gradlew projects` 命令,可以清晰地列出当前项目结构中包含的所有子项目,这有助于开发者更好地理解和管理复杂的多模块项目。此外,`Project` 对象还提供了丰富的配置选项和生命周期管理功能,使得构建过程更加灵活高效。 ... [详细]
  • jQuery学习笔记:深入理解事件委派(2014年8月3日)
    在jQuery中,事件委托机制主要通过`closest()`方法实现。该方法用于查找与指定选择器匹配的最近祖先元素,从当前元素开始逐级向上遍历DOM树。这一技术不仅提高了代码的效率,还能有效处理动态生成的元素。参考资料:jQuery遍历方法详解。 ... [详细]
  • 全面解析:Hadoop技术栈中的Linux操作系统概览
    全面解析:Hadoop技术栈中的Linux操作系统概览 ... [详细]
  • 题目描述:小K不幸被LL邪教洗脑,洗脑程度之深使他决定彻底脱离这个邪教。在最终离开前,他计划再进行一次亚瑟王游戏。作为最后一战,他希望这次游戏能够尽善尽美。众所周知,亚瑟王游戏的结果很大程度上取决于运气,但通过合理的策略和算法优化,可以提高获胜的概率。本文将详细解析洛谷P3239 [HNOI2015] 亚瑟王问题,并提供具体的算法实现方法,帮助读者更好地理解和应用相关技术。 ... [详细]
author-avatar
久福网_382
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有