1、函数类型
- C语言中的函数有自己特定的类型
- 函数的类型由返回值 ,参数类型和参数个数共同决定
比如int add(int i,int j)的类型为 int(int,int)
- C语言中通过typedef为函数类型重命名
比如typedef type name(parameter list)
typedef int f(int,int);
typedef void p(int);
2、函数指针
- 函数指针用于指向一个函数,对应函数的入口地址
- 函数名是执行函数体的入口地址
- 可通过函数类型定义函数指针:
FuncType* pointer
- 也可以直接定义:
type(*pointer)(parameter list)
— pointer
为函数指针变量名
— type
为所指函数的返回类型
— parameter list
为所指函数的参数类型列表
面试小问题:
如何使用C语言直接跳转到某个固定的地址开始执行?
程序:函数指针的使用
#include typedef int(FUNC)(int);
int test(int i)
{return i*i;
}
void f()
{printf("Call f()...\n");
}
int main()
{FUNC* pt = test;void(*pf)() = &f;printf("pf = %p\n", pf);printf("f = %p\n", f);printf("&f = %p\n", &f);pf();(*pf)();printf("Function pointer call: %d\n", pt(2));return 0;
}
分析:在开头第一句,我写了函数指针用于指向一个函数,对应函数的入口地址,在这个程序里面就深刻的体现出来了,在程序的第20行,函数指针()就直接对应于一个函数,也就是函数的入口地址。程序的第21行的这种写法是比较老的写法,但作用是一样的。函数指针指向一个函数,用不用&都可以。
回到我们一开始的那个面试小问题,如何使用C语言直接跳转到某个固定的地址开始执行?
回答:函数指针就可以
void(*pf)() = 0x01251389;
在上面指针的情形下,让函数指针指向一段内存地址值,就可以跳转到某个固定的地址开始执行,前提是这个地址值必须是函数的入口地址。
3、回调函数
- 回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
- 回调机制原理
— 调用者不知道具体事件发生需要调用的具体函数
— 被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务
——当具体时间发生时,调用者通过函数指针调用具体函数 - 回调机制中的调用者和被调函数互不依赖
#include typedef int(*Weapon)(int);
void fight(Weapon wp, int arg)
{int result = 0;printf("Fight boss!\n");result = wp(arg);printf("Boss loss:%d\n", result);printf("\n");
}
int Knife(int n)
{int ret = 0;int i = 0;for (i = 0; i }
int Sword(int n)
{int ret = 0;int i = 0;for (i = 0; i }
int Gun(int n)
{int ret = 0;int i = 0;for (i = 0; i }int main()
{fight(Knife, 3);fight(Sword, 4);fight(Gun, 5);return 0;
}
感想:回调函数的本质就是利用 typedef 的函数指针,在函数里面定义函数指针变量,这样在主函数里面就可以用函数作为参数,恰好函数指针就指向这个函数,所以就会先执行参数的这个函数,再执行本身这个函数。