热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

20多个小事例带你重温ES10新特性(小结)

这篇文章主要介绍了20多个小事例带你重温ES10新特性(小结),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

ES10 虽然没有像 ES6 那么多新特性,但 ES10 仍然有一些有用的特性。文本通过简单示例来介绍了 ES10 新出来的特性。通过这种方式,咱们就可以快速理解,而不需要看太多的官方解释。

ES10 新特性主要如下:

  • 数组方法:flat和flatMap
  • Object.fromEntries
  • 字符串方法:trimStart 和 trimEnd
  • Symbol 的 description 属性
  • try { } catch {} // catch 的参数可以省略了
  • JSON ⊂ ECMAScript (让 ECMAScript 兼容所有 JSON 支持的文本)
  • 格式良好的 JSON.stringify()
  • 稳定的 Array.prototype.sort()
  • 修正后的 Function.toString
  • BigInt 是第七种 原始类型
  • 动态导入
  • 标准化 globalThis 对象

1. Array.flat() && Array.flatMap

Array.flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。

Array.flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。

事例一:

Array.flat()

let multi = [1,2,3,[4,5,6,[7,8,9,[10,11,12]]]];
multi.flat();        // [1,2,3,4,5,6,Array(4)]
multi.flat().flat();    // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,Array(3)]
multi.flat().flat().flat(); // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12]
multi.flat(Infinity);    // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12]

Array.flatMap()

let array = [1, 2, 3, 4, 5];

array.map(x => [x, x * 2]);

array 现在的结果:

[Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2)[1, 2]
1: (2)[2, 4]
2: (2)[3, 6]

使用 flatMap 方式:

array.flatMap(v => [v, v * 2]);
[1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8, 5, 10]

综合示例:

2.Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。

事例一:

let obj = { apple : 10, orange : 20, banana : 30 };
let entries = Object.entries(obj);
entries;
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
 0: (2) ["apple", 10]
 1: (2) ["orange", 20]
 2: (2) ["banana", 30]
let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
{ apple: 10, orange: 20, banana: 30 }

事例二:

3.String.protype.matchAll

早期的一个问题是,如何编写正则表达式“match all”

最佳的答案将建议 String.match 与正则表达式和 /g 一起使用或者带有 /gRegExp.exec 或者带有 /gRegExp.test

咱们先看看旧规范是如何工作的。

带字符串参数的 String.match 仅返回第一个匹配:

let string = 'Hello';
let matches = string.match('l');
console.log(matches[0]); // "l"

结果是单个 "l"(注意:匹配存储在 matches[0] 中而不是 matches

string.matchregex 参数一起使用也是如此:

使用正则表达式 /l/ 找到字符 串“hello” 中的 “l” 字符:

let string = "Hello";
let matches = string.match(/l/);
console.log(matches[0]); // "l"

添加 /g 混合

let string = "Hello";
let ret = string.match(/l/g); // (2) [“l”, “l”];

那么为什么要使用全新的 matchAll 方法呢? 在解疑这个问题之前,先来看看 捕获组。

正则表达式捕获组

regex 中捕获组只是从 () 括号中提取一个模式,可以使用 /regex/.exec(string)string.match 捕捉组。

常规捕获组是通过将模式包装在 (pattern) 中创建的,但是要在结果对象上创建 groups 属性,它是: (?pattern)

要创建一个新的组名,只需在括号内附加 ?,结果中,分组 (pattern) 匹配将成为 group.name,并附加到 match 对象,以下是一个实例:

字符串标本匹配:

这里创建了 match.groups.colormatch.groups.bird

const string = 'black*raven lime*parrot white*seagull';
const regex = /(?.*?)\*(?[a-z0-9]+)/g;
while (match = regex.exec(string))
{
  let value = match[0];
  let index = match.index;
  let input = match.input;
  console.log(`${value} at ${index} with '${input}'`);
console.log(match.groups.color);
  console.log(match.groups.bird);
}

需要多次调用 regex.exec 方法来遍历整个搜索结果集。 在每次迭代期间调用.exec 时,将显示下一个结果(它不会立即返回所有匹配项),因此使用 while 循环。

输出如下:

black*raven at 0 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
black
raven
lime*parrot at 11 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
lime
parrot
white*seagull at 23 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
white
seagull

但奇怪的是:

如果你从这个正则表达式中删除 /g,你将永远在第一个结果上创建一个无限循环。这在过去是一个巨大的痛苦。想象一下,从某个数据库接收正则表达式时,你不确定它的末尾是否有 /g,你得先检查一下。

使用 .matchAll() 的好理由

  • 在与捕获组一起使用时,它可以更加优雅,捕获组只是使用 () 提取模式的正则表达式的一部分。
  • 它返回一个迭代器而不是一个数组,迭代器本身是有用的。
  • 迭代器可以使用扩展运算符 (…) 转换为数组。
  • 它避免了带有 /g 标志的正则表达式,当从数据库或外部源检索未知正则表达式并与陈旧的RegEx 对象一起使用时,它非常有用。
  • 使用 RegEx 对象创建的正则表达式不能使用点 (.) 操作符链接。
  • 高级: RegEx 对象更改跟踪最后匹配位置的内部 .lastindex 属性,这在复杂的情况下会造成严重破坏。

.matchAll() 是如何工作的?

咱们尝试匹配单词 hello 中字母 el 的所有实例, 因为返回了迭代器,所以可以使用 for…of 循环遍历它:

// Match all occurrences of the letters: "e" or "l" 
let iterator = "hello".matchAll(/[el]/);
for (const match of iterator)
  console.log(match);

这一次你可以跳过 /g.matchall 方法不需要它,结果如下:

[ 'e', index: 1, input: 'hello' ] // Iteration 1
[ 'l', index: 2, input: 'hello' ] // Iteration 2
[ 'l', index: 3, input: 'hello' ] // Iteration 3

使用 .matchAll() 捕获组示例:

const string = 'black*raven lime*parrot white*seagull';
const regex = /(?.*?)\*(?[a-z0-9]+)/;
for (const match of string.matchAll(regex)) {
  let value = match[0];
  let index = match.index;
  let input = match.input;
  console.log(`${value} at ${index} with '${input}'`);
console.log(match.groups.color);
  console.log(match.groups.bird);
}

请注意已经没有 /g 标志,因为 .matchAll() 已经包含了它,打印如下:

black*raven at 0 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
black
raven
lime*parrot at 11 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
lime
parrot
white*seagull at 23 with 'black*raven lime*parrot white*seagull'
white
seagull

也许在美学上它与原始正则表达式非常相似,执行while循环实现。但是如前所述,由于上面提到的许多原因,这是更好的方法,移除 /g 不会导致无限循环。

综合事例:

4.String.trimStart() 与 String.trimEnd()

trimStart() :删除字符串的开头空格。

trimEnd() :删除字符串末尾的空格。

事例一:

let greeting = "   Space around   ";
greeting.trimEnd();  // "   Space around";
greeting.trimStart(); // "Space around   ";

事例二:

5.Symbol.Description

description 是一个只读属性,它会返回 Symbol 对象的可选描述的字符串。

事例一:

let mySymbol = 'My Symbol';
let symObj = Symbol(mySymbol);
symObj; // Symbol(My Symbol)
symObj.description; // "My Symbol"

事例二:

6.catch 的参数可以省略

在过去,try/catch 语句中的 catch 语句需要一个变量。 try/catch 语句帮助捕获终端级别的错误:

try {
  // Call a non-existing function undefined_Function
  undefined_Function("I'm trying");
}
catch(error) {
  // Display the error if statements inside try above fail
  console.log( error ); // undefined_Function is undefined
}

在某些情况下,所需的错误变量是未使用的:

try {
  JSON.parse(text); // <--- this will fail with "text not defined"
  return true; <--- exit without error even if there is one
}
catch (redundant_sometmes) <--- this makes error variable redundant
{
  return false;
}

在 ES10 中,捕获错误的变量是可选的,现在可以跳过错误变量:

事例一:

try {
  JSON.parse(text);
  return true;
}
catch
{
  return false;
}

事例二:

7. JSON &#8834; ECMAScript

什么是 JSON 超集?还记得 &#8834; 这个符号的可以这样解释该提案 JSON &#8834; ECMAScript,简而言之就是让 ECMAScript 兼容所有 JSON 支持的文本。ECMAScript 曾在标准 JSON.parse 部分阐明 JSON 确为其一个子集,但由于 JSON 内容可以正常包含 U+2028 行分隔符与 U+2029 段落分隔符而 ECMAScript 却不行。

该草案旨在解决这一问题。在这之前,如果你使用 JSON.parse() 执行带如上特殊字符的字符串时,只会收到 SyntaxError 的错误提示。该草案同样是向后兼容的,其对用户唯一的影响是保持原样,即在暂不支持特殊字符解析的运行环境中保持 SyntaxError 的报错。

8.格式良好的 JSON.stringify()

此更新修复了字符 U+D800U+DFFF 的处理,有时可以进入 JSON 字符串。 这可能是一个问题,因为 JSON.stringify 可能会将这些数字格式化为没有等效 UTF-8 字符的值, 但 JSON 格式需要 UTF-8 编码。

解析方法使用格式良好的JSON字符串,如:

'{ “prop1” : 1, "prop2" : 2 }'; // A well-formed JSON format string

注意,要创建正确 JSON 格式的字符串,绝对需要在属性名周围加上双引号。缺少或任何其他类型的引号都不会生成格式良好的JSON。

'{ “prop1” : 1, "meth" : () => {}}'; // Not JSON format string

JSON 字符串格式与 Object Literal 不同,后者看起来几乎一样,但可以使用任何类型的引号括住属性名,也可以包含方法(JSON格式不允许使用方法):

let object_literal = { property: 1, meth: () => {} };

不管怎样,一切似乎都很好。第一个示例看起来是兼容的。但它们也是简单的例子,大多数情况下都能顺利地工作!

U+2028 和 U+2029 字符

问题是, ES10 之前的 EcmaScript 实际上并不完全支持 JSON 格式。前 ES10 时代不接受未转义行分隔符 U+2028 和段落分隔符 U+2029 字符:

对于 U+D800 - U+DFFF 之间的所有字符也是如此

如果这些字符潜入 JSON 格式的字符串(假设来自数据库记录),你可能会花费数小时试图弄清楚为什么程序的其余部分会产生解析错误。

因此,如果你传递 eval 这样的字符串 “console.log(' hello ')”,它将执行 JS语句 (通过尝试将字符串转换为实际代码),也类似于 JSON.parse 将处理你的 JSON 字符串的方式。

ES10建议的解决方案是将未配对的代理代码点表示为JSON转义序列,而不是将它们作为单个UTF-16代码单元返回。

9.稳定的 Array.prototype.sort()

V8 之前的实现对包含10个以上项的数组使用了一种不稳定的快速排序算法。

一个稳定的排序算法是当两个键值相等的对象在排序后的输出中出现的顺序与在未排序的输入中出现的顺序相同时。

但情况不再是这样了,ES10 提供了一个稳定的数组排序:

var fruit = [
  { name: "Apple",   count: 13, },
  { name: "Pear",    count: 12, },
  { name: "Banana",   count: 12, },
  { name: "Strawberry", count: 11, },
  { name: "Cherry",   count: 11, },
  { name: "Blackberry", count: 10, },
  { name: "Pineapple", count: 10, }
];
// 创建排序函数:
let my_sort = (a, b) => a.count - b.count;
// 执行稳定的ES10排序:
let sorted = fruit.sort(my_sort);
console.log(sorted);

控制台输出(项目以相反的顺序出现):

事例二:

10.新的 Function.toString()

函数是对象,并且每个对象都有一个 .toString() 方法,因为它最初存在于Object.prototype.toString() 上。 所有对象(包括函数)都是通过基于原型的类继承从它继承的。

这意味着我们以前已经有 funcion.toString() 方法了。

但是 ES10 进一步尝试标准化所有对象和内置函数的字符串表示。 以下是各种新案例:

典型的例子:

function () { console.log('Hello there.'); }.toString();

输出:

&#8680; function () { console.log('Hello there.'); }

直接在方法名 .toString()

Number.parseInt.toString();
&#8680; function parseInt() { [native code] }

绑定上下文:

function () { }.bind(0).toString();
&#8680; function () { [native code] }

内置可调用函数对象:

Symbol.toString();
&#8680; function Symbol() { [native code] }

动态生成的函数:

function* () { }.toString();
&#8680; function* () { }

prototype.toString

Function.prototype.toString.call({});
&#8680; Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function"

11.BigInt -任意精度整数

BigInt 是第七种 原始类型。

BigInt 是一个任意精度的整数。这意味着变量现在可以 表示²&#8309;³ 数字,而不仅仅是9007199254740992

const b = 1n; // 追加 n 以创建 BigInt

在过去,不支持大于 9007199254740992 的整数值。如果超过,该值将锁定为 MAX_SAFE_INTEGER + 1:

const limit = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
&#8680; 9007199254740991
limit + 1;
&#8680; 9007199254740992
limit + 2;
&#8680; 9007199254740992 <--- MAX_SAFE_INTEGER + 1 exceeded
const larger = 9007199254740991n;
&#8680; 9007199254740991n
const integer = BigInt(9007199254740991); // initialize with number
&#8680; 9007199254740991n
const same = BigInt("9007199254740991"); // initialize with "string"
&#8680; 9007199254740991n

12.动态导入

动态导入返回请求模块的模块名称空间对象的promise 。因此,可以配合使用async/await

事例一:

element.addEventListener('click', async() => {
 const module = await import(`./api-scripts/button-click.js`);
 module.clickEvent();
})

事例二:

13.标准化 globalThis 对象

这在ES10之前, globalThis 还没有标准化,在平时的项目可以通过以下方式来兼容不同的平台:

var getGlobal = function () {
  if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
  if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
  if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
  throw new Error('unable to locate global object');
};

但即使这样也不总是奏效。因此,ES10 添加了 globalThis 对象,从现在开始,该对象用于在任何平台上访问全局作用域:

但即使这样也不总是奏效。因此,ES10 添加了 globalThis 对象,从现在开始,该对象用于在任何平台上访问全局作用域:

总结

JS 是一种动态语言,这对 web 开发非常有益。自 2015 年 ES6 出现以来,JS 语言经历了一次充满活力的演变。在这篇文章中,咱们回顾了ES10(2019)中出现的特性,并介绍了一些将在ES11(2020)中保持稳定的特性,因为它们处于state 3,并且很可能在下一个版本中被标准化。

尽管这些特性中的许多对于Web应用程序的开发可能不是必需的,但是一些特性可以规制咱们以前通过技巧或大量冗长实现的代码。

代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。

原文:https://dev.to/carlillo/12-es10-features-in-12-simple-examples-2cbn

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 使用nodejs爬取b站番剧数据,计算最佳追番推荐
    本文介绍了如何使用nodejs爬取b站番剧数据,并通过计算得出最佳追番推荐。通过调用相关接口获取番剧数据和评分数据,以及使用相应的算法进行计算。该方法可以帮助用户找到适合自己的番剧进行观看。 ... [详细]
  • 阿里Treebased Deep Match(TDM) 学习笔记及技术发展回顾
    本文介绍了阿里Treebased Deep Match(TDM)的学习笔记,同时回顾了工业界技术发展的几代演进。从基于统计的启发式规则方法到基于内积模型的向量检索方法,再到引入复杂深度学习模型的下一代匹配技术。文章详细解释了基于统计的启发式规则方法和基于内积模型的向量检索方法的原理和应用,并介绍了TDM的背景和优势。最后,文章提到了向量距离和基于向量聚类的索引结构对于加速匹配效率的作用。本文对于理解TDM的学习过程和了解匹配技术的发展具有重要意义。 ... [详细]
  • 本文详细解析了JavaScript中相称性推断的知识点,包括严厉相称和宽松相称的区别,以及范例转换的规则。针对不同类型的范例值,如差别范例值、统一类的原始范例值和统一类的复合范例值,都给出了具体的比较方法。对于宽松相称的情况,也解释了原始范例值和对象之间的比较规则。通过本文的学习,读者可以更好地理解JavaScript中相称性推断的概念和应用。 ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java工具类库Hutool,该工具包封装了对文件、流、加密解密、转码、正则、线程、XML等JDK方法的封装,并提供了各种Util工具类。同时,还介绍了Hutool的组件,包括动态代理、布隆过滤、缓存、定时任务等功能。该工具包可以简化Java代码,提高开发效率。 ... [详细]
  • 生成对抗式网络GAN及其衍生CGAN、DCGAN、WGAN、LSGAN、BEGAN介绍
    一、GAN原理介绍学习GAN的第一篇论文当然由是IanGoodfellow于2014年发表的GenerativeAdversarialNetworks(论文下载链接arxiv:[h ... [详细]
  • t-io 2.0.0发布-法网天眼第一版的回顾和更新说明
    本文回顾了t-io 1.x版本的工程结构和性能数据,并介绍了t-io在码云上的成绩和用户反馈。同时,还提到了@openSeLi同学发布的t-io 30W长连接并发压力测试报告。最后,详细介绍了t-io 2.0.0版本的更新内容,包括更简洁的使用方式和内置的httpsession功能。 ... [详细]
  • JavaScript设计模式之策略模式(Strategy Pattern)的优势及应用
    本文介绍了JavaScript设计模式之策略模式(Strategy Pattern)的定义和优势,策略模式可以避免代码中的多重判断条件,体现了开放-封闭原则。同时,策略模式的应用可以使系统的算法重复利用,避免复制粘贴。然而,策略模式也会增加策略类的数量,违反最少知识原则,需要了解各种策略类才能更好地应用于业务中。本文还以员工年终奖的计算为例,说明了策略模式的应用场景和实现方式。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 本文介绍了PhysioNet网站提供的生理信号处理工具箱WFDB Toolbox for Matlab的安装和使用方法。通过下载并添加到Matlab路径中或直接在Matlab中输入相关内容,即可完成安装。该工具箱提供了一系列函数,可以方便地处理生理信号数据。详细的安装和使用方法可以参考本文内容。 ... [详细]
  • 无损压缩算法专题——LZSS算法实现
    本文介绍了基于无损压缩算法专题的LZSS算法实现。通过Python和C两种语言的代码实现了对任意文件的压缩和解压功能。详细介绍了LZSS算法的原理和实现过程,以及代码中的注释。 ... [详细]
  • 本文介绍了数模国赛的报名参加方法,包括学校报名和自己报名的途径。同时给出了建模竞赛的建议,重在历练的同时掌握方法以及弥补自己的短板。此外,还分享了论文的结构和模型求解部分的注意事项,包括数学命题的表述规范和计算方法的原理等。 ... [详细]
  • 本文介绍了高校天文共享平台的开发过程中的思考和规划。该平台旨在为高校学生提供天象预报、科普知识、观测活动、图片分享等功能。文章分析了项目的技术栈选择、网站前端布局、业务流程、数据库结构等方面,并总结了项目存在的问题,如前后端未分离、代码混乱等。作者表示希望通过记录和规划,能够理清思路,进一步完善该平台。 ... [详细]
author-avatar
祥荣华贵
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有