热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

[翻译]PyCairo指南裁剪和masking

裁剪和masking在PyCairo指南的这个部分,我么将讨论裁剪和masking操作。裁剪裁剪就是将图形的绘制限定在一定的区域内。这样做有一些效率的因素࿰





裁剪和masking
在PyCairo指南的这个部分,我么将讨论裁剪和masking操作。

裁剪


裁剪就是将图形的绘制限定在一定的区域内。这样做有一些效率的因素,同时也可以创建一些非常有趣的效果。PyCairo有一个clip()方法来设置裁剪区域。



#!/usr/bin/python
'''
ZetCode PyCairo tutorial
This program shows how to perform
clipping in PyCairo
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: August 2012
'''
import cairo
import gtk
import math
import glib
import random
class MainWindow(gtk.Window):
def __init__(self):
super(self.__class__, self).__init__()
self.init_ui()
self.load_image()
self.init_vars()
def init_ui(self):
self.darea = gtk.DrawingArea()
self.darea.connect("expose_event", self.expose)
self.add(self.darea)

glib.timeout_add(100, self.on_timer)
self.set_title("Clipping")
self.resize(300, 200)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
self.connect("delete-event", gtk.main_quit)
self.show_all()
def expose(self, widget, event):
self.context = widget.window.cairo_create()
self.on_draw(300, self.context)

def on_draw(self, wdith, cr):
w, h = self.get_size()

if (self.pos_x <0 &#43; self.radius):
self.delta[0] &#61; random.randint(5, 9)
elif (self.pos_x > w - self.radius):
self.delta[0] &#61; - random.randint(5, 9)

if (self.pos_y <0 &#43; self.radius):
self.delta[1] &#61; random.randint(5, 9)
elif (self.pos_y > h - self.radius):
self.delta[1] &#61; - random.randint(5, 9)

cr.set_source_surface(self.image, 1, 1)
cr.arc(self.pos_x, self.pos_y, self.radius, 0, 2 *math.pi)
cr.clip()
cr.paint()

def load_image(self):
self.image &#61; cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")

def init_vars(self):
self.pos_x &#61; 128
self.pos_y &#61; 128
self.radius &#61; 40

self.delta &#61; [3, 3]

def on_timer(self):
self.pos_x &#43;&#61; self.delta[0]
self.pos_y &#43;&#61; self.delta[1]
self.darea.queue_draw()
return True;
def main():
window &#61; MainWindow()
gtk.main()

if __name__ &#61;&#61; "__main__":
main()

这个例子中&#xff0c;我们将裁剪一幅图片。一个圆形在窗口区域中移动&#xff0c;使得下面的图片只有一部分显示出来。这就好像我们从一个洞中看过去一样。


def load_image(self):
self.image &#61; cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")

这是下面的那副图片。每一个定时器周期&#xff0c;我们都将看到这幅图片的一部分。



if (self.pos_x <0 &#43; self.radius):
self.delta[0] &#61; random.randint(5, 9)
elif (self.pos_x > w - self.radius):
self.delta[0] &#61; - random.randint(5, 9)

如果圆圈击中了窗口的左边或右边&#xff0c;则圆圈移动的方向将会随机的改变。对于上边和下边也一样。



cr.arc(self.pos_x, self.pos_y, self.radius, 0, 2 *math.pi)
这一行添加一个圆形的path到Cairo上下文。



cr.clip()
clip()设置一个裁剪区域。裁剪区域是当前正在使用的path。当前的path有arc()方法调用创建。


cr.paint()

paint()用当前的source描绘当前裁剪区域内的部分。




Figure: Clipping




Masking


在source被应用于surface之前&#xff0c;它首先会被过滤。mask被用于一个过滤器。mask决定source的哪个部分被应用&#xff0c;而哪个部分不会。mask不透明的部分允许复制source。透明的部分则不允许复制source到surface。



#!/usr/bin/python
&#39;&#39;&#39;
ZetCode PyCairo tutorial
This program demonstrates masking.
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: August 2012
&#39;&#39;&#39;
import cairo
import gtk
class MainWindow(gtk.Window):
def __init__(self):
super(self.__class__, self).__init__()
self.init_ui()
self.load_image()
def init_ui(self):
self.darea &#61; gtk.DrawingArea()
self.darea.connect("expose_event", self.expose)
self.add(self.darea)

self.set_title("Masking")
self.resize(310, 100)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
self.connect("delete-event", gtk.main_quit)
self.show_all()
def expose(self, widget, event):
self.context &#61; widget.window.cairo_create()
self.on_draw(300, self.context)

def on_draw(self, wdith, cr):
cr.mask_surface(self.ims, 0, 0)
cr.fill()
def load_image(self):
self.ims &#61; cairo.ImageSurface.create_from_png("omen.png")
def main():
window &#61; MainWindow()
gtk.main()

if __name__ &#61;&#61; "__main__":
main()

在这个例子中&#xff0c;哪些地方需要绘制和哪些地方不绘。



cr.mask_surface(self.ims, 0, 0)
cr.fill()

我们使用一幅图片作为mask&#xff0c;这将会把它显示在窗口中。




Figure: Masking




Blind down effect


在这个例子中&#xff0c;我们将blind down我们的图片。这类似于我们使用的遮光窗帘。



#!/usr/bin/python
&#39;&#39;&#39;
ZetCode PyCairo tutorial
This program creates a blind down
effect using masking operation
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: August 2012
&#39;&#39;&#39;
import gtk, glib
import cairo
import math
class MainWindow(gtk.Window):
def __init__(self):
super(self.__class__, self).__init__()
self.init_ui()
self.load_image()
self.init_vars()
def init_ui(self):
self.darea &#61; gtk.DrawingArea()
self.darea.connect("expose_event", self.expose)
self.add(self.darea)

glib.timeout_add(35, self.on_timer)

self.set_title("Blind down")
self.resize(325, 250)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
self.connect("delete-event", gtk.main_quit)
self.show_all()
def load_image(self):
self.image &#61; cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")
def init_vars(self):
self.timer &#61; True
self.h &#61; 0
self.iw &#61; self.image.get_width()
self.ih &#61; self.image.get_height()

self.ims &#61; cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, self.iw, self.ih)

def on_timer(self):
if (not self.timer):
return False

self.darea.queue_draw()
return True

def expose(self, widget, event):
self.context &#61; widget.window.cairo_create()
self.on_draw(300, self.context)

def on_draw(self, wdith, cr):
ic &#61; cairo.Context(self.ims)
ic.rectangle(0, 0, self.iw, self.h)
ic.fill()

self.h &#43;&#61; 1

if (self.h &#61;&#61; self.ih):
self.timer &#61; False

cr.set_source_surface(self.image, 10, 10)
cr.mask_surface(self.ims, 10, 10)
def main():
window &#61; MainWindow()
gtk.main()

if __name__ &#61;&#61; "__main__":
main()

blend down效果背后的想法相当的简单。图像是h个像素高的。我们画0&#xff0c;1&#xff0c; 2...个1像素高的
行。每一个周期&#xff0c;图像的部分多出一像素的高度&#xff0c;直到整幅图片都变得可见为止。



def load_image(self):
self.image &#61; cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")

load_image()方法中&#xff0c;我们有一幅PNG图片创建一个图片surface。



def init_vars(self):
self.timer &#61; True
self.h &#61; 0
self.iw &#61; self.image.get_width()
self.ih &#61; self.image.get_height()

self.ims &#61; cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, self.iw, self.ih)

init_vars()方法中&#xff0c;我们初始化一些变量。我们初始化self.timerself.h变量。我们获取所加载的图片的宽度和高度。然后我们创建一个空的图像surface。它将会被来自于先前我们所创建的图像surface的像素行所填充。



ic &#61; cairo.Context(self.ims)

我们有空的图像source创建一个cairo上下文。



ic.rectangle(0, 0, self.iw, self.h)
ic.fill()

我们想初始为空的图像中画一个矩形。矩形每个周期高出1px。用这种方式创建的图像将在后面作为一个mask。



self.h &#43;&#61; 1
将要显示的图像的高度被加了一个单元。



if (self.h &#61;&#61; self.ih):
self.timer &#61; False

当我们在GTK窗口中绘制了整个的图像时&#xff0c;我们停掉了定时器方法。



cr.set_source_surface(self.image, 10, 10)
cr.mask_surface(self.ims, 10, 10)

城堡图片被设为绘制时的一个source。mask_surface()绘制当前的source&#xff0c;使用surface的alpha通道作为一个mask。




Figure&#xff1a;Blind down


本章讨论了PyCairo中的裁剪和masking。







转载于:https://my.oschina.net/wolfcs/blog/132773



推荐阅读
  • 本文介绍了利用ARMA模型对平稳非白噪声序列进行建模的步骤及代码实现。首先对观察值序列进行样本自相关系数和样本偏自相关系数的计算,然后根据这些系数的性质选择适当的ARMA模型进行拟合,并估计模型中的位置参数。接着进行模型的有效性检验,如果不通过则重新选择模型再拟合,如果通过则进行模型优化。最后利用拟合模型预测序列的未来走势。文章还介绍了绘制时序图、平稳性检验、白噪声检验、确定ARMA阶数和预测未来走势的代码实现。 ... [详细]
  • Go GUIlxn/walk 学习3.菜单栏和工具栏的具体实现
    本文介绍了使用Go语言的GUI库lxn/walk实现菜单栏和工具栏的具体方法,包括消息窗口的产生、文件放置动作响应和提示框的应用。部分代码来自上一篇博客和lxn/walk官方示例。文章提供了学习GUI开发的实际案例和代码示例。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 展开全部下面的代码是创建一个立方体Thisexamplescreatesanddisplaysasimplebox.#Thefirstlineloadstheinit_disp ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • Android开发实现的计时器功能示例
    本文分享了Android开发实现的计时器功能示例,包括效果图、布局和按钮的使用。通过使用Chronometer控件,可以实现计时器功能。该示例适用于Android平台,供开发者参考。 ... [详细]
  • WhenIusepythontoapplythepymysqlmoduletoaddafieldtoatableinthemysqldatabase,itdo ... [详细]
  • 基于dlib的人脸68特征点提取(眨眼张嘴检测)python版本
    文章目录引言开发环境和库流程设计张嘴和闭眼的检测引言(1)利用Dlib官方训练好的模型“shape_predictor_68_face_landmarks.dat”进行68个点标定 ... [详细]
  • Python爬虫中使用正则表达式的方法和注意事项
    本文介绍了在Python爬虫中使用正则表达式的方法和注意事项。首先解释了爬虫的四个主要步骤,并强调了正则表达式在数据处理中的重要性。然后详细介绍了正则表达式的概念和用法,包括检索、替换和过滤文本的功能。同时提到了re模块是Python内置的用于处理正则表达式的模块,并给出了使用正则表达式时需要注意的特殊字符转义和原始字符串的用法。通过本文的学习,读者可以掌握在Python爬虫中使用正则表达式的技巧和方法。 ... [详细]
  • IOS开发之短信发送与拨打电话的方法详解
    本文详细介绍了在IOS开发中实现短信发送和拨打电话的两种方式,一种是使用系统底层发送,虽然无法自定义短信内容和返回原应用,但是简单方便;另一种是使用第三方框架发送,需要导入MessageUI头文件,并遵守MFMessageComposeViewControllerDelegate协议,可以实现自定义短信内容和返回原应用的功能。 ... [详细]
  • 本文介绍了pack布局管理器在Perl/Tk中的使用方法及注意事项。通过调用pack()方法,可以控制部件在显示窗口中的位置和大小。同时,本文还提到了在使用pack布局管理器时,应注意将部件分组以便在水平和垂直方向上进行堆放。此外,还介绍了使用Frame部件或Toplevel部件来组织部件在窗口内的方法。最后,本文强调了在使用pack布局管理器时,应避免在中间切换到grid布局管理器,以免造成混乱。 ... [详细]
  • 如何优化Webpack打包后的代码分割
    本文介绍了如何通过优化Webpack的代码分割来减小打包后的文件大小。主要包括拆分业务逻辑代码和引入第三方包的代码、配置Webpack插件、异步代码的处理、代码分割重命名、配置vendors和cacheGroups等方面的内容。通过合理配置和优化,可以有效减小打包后的文件大小,提高应用的加载速度。 ... [详细]
  • 第七课主要内容:多进程多线程FIFO,LIFO,优先队列线程局部变量进程与线程的选择线程池异步IO概念及twisted案例股票数据抓取 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决mysql 5.1启动问题的方法,通过修改my.ini文件中的相关配置,包括innodb_data_home_dir和skip-innodb等,可以解决启动问题。同时还介绍了如何调整内存池来存储metadata信息。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2602911885
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有