我是libgdx的新手,我在构造函数中看到Button按钮纹理有一个参数,以及按下它时的纹理.这是文档: Scene2d.ui#Button
Button
是否可以在按钮上添加"悬停"选项?(鼠标悬停在按钮上时出现的第3个纹理).
使用构造函数取一个ButtonStyle.您将能够设置该样式的所有drawable.该over和checkedOver字段对应徘徊.
ButtonStyle
over
checkedOver