我发现在每晚构建中LibGDX中有一个新组件 - TextArea
这是该scene2d.ui
软件包的一部分.拥有这样的组件很好,非常容易使用,但我缺少的是对多色文本的一些支持.
我想在一个不同颜色的文本中突出显示一些关键字,但我不知道如何使用当前的api.BitmapFontCache类中有一个方法:
public void setColors (Color tint, int start, int end)
这种方法的Javadoc说如下:
设置指定字符的颜色.这可能只在setText(CharSequence,float,float)之后调用,并且每次调用setText时都会重置.
但我不知道如何通过TextArea对象使用它,或者甚至可以这样做.有人试图搞清楚吗?每个提示都将受到赞赏.