javascript - 一个关于圆(角度)的JS动画问题

 少爷自控_592 发布于 2022-11-10 22:44


现在我通过重力感应API 的得到 longitude,将手机平放在桌面时,将其进行旋转,其值是0增加到360。当到达360时,再转就会突变成0.

由于我是通过得到前后两次的旋转角度的差值,进行过渡动画。 可当到达360在转到0时, 前后两者的差值就会发生突变,造成过渡动画突变(旋转一周后再回到正常的位置)。

我的过渡动画是通过 transform: rotateY() 进行过渡的,因此有什么方法可以解决这种突变呢(即让360与0之间的转换平顺)?

// 我的过渡方法:
①第一次进入页面时,记录当前的 longitude值为 initLon
②手机旋转时,获取longitude值为 curLon,然后 disLon = curLon - initLon 得到差值,然后进行过渡运算。因此360与0之间的突变会导致动画过渡问题

2 个回答
  • 那你360写多点720,360的倍数不就行了。。。

    2022-11-12 01:45 回答
  • 何不用180度~170和190应该存在对称性。

    2022-11-12 01:45 回答
撰写答案
今天,你开发时遇到什么问题呢?
立即提问
热门标签
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | PNG素材下载 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有