在我的应用程序中,我在平面上渲染平面.下平面具有Z = 0,第二平面具有Z = 0.5.如果我渲染它们(低于第一个),我会丢失部分渲染,如图所示
在iPhone 4和桌面(使用ES模拟器),一切都正确,没有问题.什么可能导致这个问题?
对于场景的其他部分也会出现同样的问题,例如轨道,管道(此图片上的绿色和蓝色).当我移动相机时出现问题