iPhone 5S - 可能的深度缓冲问题

 超级娱乐测试_499 发布于 2023-02-12 11:04

在我的应用程序中,我在平面上渲染平面.下平面具有Z = 0,第二平面具有Z = 0.5.如果我渲染它们(低于第一个),我会丢失部分渲染,如图所示

在此输入图像描述

在iPhone 4和桌面(使用ES模拟器),一切都正确,没有问题.什么可能导致这个问题?

对于场景的其他部分也会出现同样的问题,例如轨道,管道(此图片上的绿色和蓝色).当我移动相机时出现问题

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