我的计划的事实
Cocos2d-x主循环在自己的线程中运行.我们称之为cocos2d-x-thread.
我有一个task_scheduler
在自己的线程中运行,您可以在其中提交轻量级任务.我们称之为task_scheduler-thread.
每隔x毫秒,就会从task_scheduler
线程发出一个回调.我们称之为task_scheduler-tick-callback.
我想做的事
我想在发出task_scheduler-tick-callback时加载一个sprite ,但是我不能从那个线程中执行它,所以我必须提交一些由cocos2d-x线程执行的工作.
问题
如何在接收此工作时使cocos2d-x-thread被执行?因为cocos2d-x已经运行了自己的循环,我想避免不惜一切代价将自定义代码注入cocos2d-x生成的项目.
任何模式?
编辑:想法 - >在cocos2d-x中为每个循环迭代调用的任何回调函数?那存在吗?我可以集成在调用我的工作片那样.