我们在这里,这里,这里和这里都遇到了同样的问题
基本上我们升级到xcode 6.1,我们的构建正在获取"ResourceRules.plist:无法读取资源"错误.
我们有一台Jenkins服务器为我们提供ios版本.我们使用Jenkins上的Xcode插件进行实际构建和签名.有关如何在不手动打开xcode的情况下进行此更改以及在其他答案中找到此解决方案的任何想法:
单击您的项目>目标>选择目标>构建设置>
代码签名资源规则路径
并添加:
$(SDKROOT)/ResourceRules.plist
我对Xcode和iOS构建起来很新.我在Unity-iPhone.xcodeproj文件中找到了project.pbxproj文件.它看起来像包含/*Begin XCBuildConfiguration部分*/部分下的构建设置,它列出了在Xcode中找到的类似构建属性,但是我没有看到类似"代码签名资源规则路径"的内容.
有没有人有手动编辑这个文件的经验?总的来说这是个坏主意吗?
谢谢