我正在用Cocos2d-x编写一个跨平台的应用程序.我需要花时间在一天的特定时间创建一个倒计时钟.因为它是在C++中,所以如果我需要作为直接方法,我可以使用时间(...),mktime(...)和difftime(...).
在Cocos2d-x中是否有一种首选方法可以跨平台方式(即直接构建到框架中)?我希望该应用程序在iPhone,iPad和Android上的工作方式相同.