需要帮助进行搜索优化

 清新的淡淡茶绿 发布于 2023-02-11 23:42

我对编程很新,我需要一些优化方面的帮助.基本上我的方法的一部分做:

for(int i = 0; i < Tiles.Length; i++)
{
    x = Tiles[i].WorldPosition.x;
    y = Tiles[i].WorldPosition.y;
    z = Tiles[i].WorldPosition.z;

    Tile topsearch = Array.Find(Tiles,
        search => search.WorldPosition == Tiles[i].WorldPosition +
            new Vector3Int(0,1,0));

    if(topsearch.isEmpty)
    {
        // DoMyThing
    }
}

所以我正在寻找一个比当前Tile高1个单位的瓷砖.我的问题是,对于整个方法,它需要0.1秒,这导致一个小的hick up .. Array.Find没有方法是0.01秒.

我也尝试了一个for循环,但仍然不是很好的结果,因为我还需要3个底部,左侧和右侧的检查.

有人可以帮助我,并指出我获得一些快速结果的方法吗?也许我应该选择像线程一样的东西?

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