清除屏幕后,我有一些6502代码将字符串打印到屏幕内存.不幸的是,如果我打印一个字符串,例如"HELLO WORLD",它会出现乱码.我发现这是因为大写字符从0x01开始,而不是0x41,正如我在这里从PETSCII代码中想到的那样.
我可以通过从我的字符串中减去0x40来解决这个问题,但是除了字母之外的所有内容都是不正确的,例如空格.我只是不确定为什么字符发生器将0x01转换为字符'A'而不是0x41.它将0x41变成一个倒置的铲形标志(就像在一副牌上),它上面的所有东西似乎都是边界字符和奇怪的符号.
在环顾四周后,我在PETSCII的维基百科页面上找到了这个引用,它似乎说明了我试图解决的问题,但我不确定如何修复它,无法在任何地方找到任何信息......
实际的字符发生器ROM使用了一组不同的分配.例如,要通过直接选择屏幕内存来在屏幕上显示字符"@ABC",可以选择小数值0,1,2和3而不是64,65,66和67.
我在Mac OS X上运行VICE x64仿真器,而且我正在使用64位的OS X端口进行组装.
这是汇编代码而不减去0x40:
*=$c000 BORDER = $d020 INNER = $d021 start lda #0 sta BORDER lda #0 sta INNER jsr clear jsr string loop jmp loop clear ; clear screen lda #$00 tax lda #$20 clrloop sta $0400, x ; clear each memory "row" sta $0500, x sta $0600, x sta $0700, x dex bne clrloop ; clear if x != 0 rts string ; load string ldx #$0 strloop lda hello, x ; load each byte in turn cmp #0 ; if we reached a null byte, break beq strexit sta $0400, x inx jmp strloop strexit rts hello .text "HELLO WORLD" .byte 0
这是输出的屏幕截图
感谢评论中的每个人!
您可以通过PLOT设置光标位置来设置CHROUT将输出的行和列
http://sta.c64.org/cbm64krnfunc.html