我是OpenCL图像处理的初学者,我使用的是Win7 + VS2010 + OpenCL2.0 + OpenCV247.我的PC平台是intel i7 CPU + NvidIA GTX760.
这是我的工作:
我使用opencv从视频中读取图像(1920*1080),然后复制图像数据并获取数据指针.
uchar* input_data=(uchar*)(gray_image->imageData);
然后我想在GPU上进行一些卷积和其他图像处理工作,所以我使用OpenCL将这些数据(input_data)上传到之前创建的设备存储器(cl_input_data).上传步骤大约需要0.2ms,速度很快.
clEnqueueWriteBuffer(queue, cl_input_data, 1, 0, ROI_size*sizeof(cl_uchar), (void*)input_data, 0, 0, NULL);
主要处理工作在几个内核上,每个内核都需要不到0.1毫秒,这些内核都非常正常.
clEnqueueNDRangeKernel( queue,kernel_box,2,NULL,global_work_size,local_work_size, 0,NULL, NULL);
完成所有处理后,我想将GPU内存(cl_output_data)下载到主机(output_data),这一步需要5.5ms!这比数据上传步骤慢近27倍!
clEnqueueReadBuffer( queue,cl_output_data,CL_TRUE,0,ROI_size * sizeof(char),(void*) output_data,0, NULL, NULL );
所以,我只是想知道,因为我使用相同的设备并且数据大小完全相同,为什么上传和下载数据的时间如此不同?
哦,顺便说一句,我使用的时间测试工具就像QueryPerformanceFrequency(&m_Frequency);
谢谢!
我记得,clEnqueueNDRangeKernel
是异步调用.它将在不与设备同步的情况下返回控制.所以,当你测量时间时clEnqueueNDRangeKernel
,它只是一个发射时间,而不是处理时间.clEnqueueReadBuffer
强制设备同步并等待所有先前的内核调用完成.因此,您的5.5毫秒包括内核执行时间.